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欣可小說 > 其他 > 博弈論 > 附錄一 定律 零和博弈

零和博弈,作為博弈論中的一個概念,又稱為零和遊戲。生活中,下棋、撲克、乒乓球等比賽都屬於零和遊戲。我們可以將博弈看作兩個人在下棋,不論是象棋還是圍棋,在絕大多數情況下,其中的參與者總會有輸有贏。假設我們提前設定好贏的一方可以獲得1分,而輸的一方自然要扣掉1分,即(-1)。在此情況下,雙方的得分便是1 (-1)=0。這便是零和博弈最通俗的概述,一方輸另一方贏,那麼整個遊戲的總成績便是0。

因此,零和博弈屬於非合作博弈。即參與博弈賽局的雙方,在嚴格遵守博弈規則的前提條件下,若是其中一方可以獲得利益,也就意味著另一方的利益必然受損。所以,博弈雙方的收益和損失之和永遠為零,即博弈雙方不存在合作的可能。

事實上,早在2000多年以前,零和遊戲便被廣泛應用於輸贏明顯的競爭或者對抗中。後來,“零和遊戲”受到了更多的關注,因為人們逐漸認識到實際生活中有很多與“零和遊戲”十分相似的局麵。與之相對的便是我們經常倡導的“雙贏”,能夠在某種程度上保證雙方達成“利己”但不“損人”,並且通過雙方建立合作、有效的談判達到令雙方滿意的結果。當下,由於零和遊戲的勝利者背後隱藏著失敗者的辛酸和痛苦,所以零和博弈正逐漸被“雙贏”所取代。

其實,不論是個人,還是國家,都在這個世界中進行著一場盛大的零和博弈遊戲。零和博弈理論認為,世界是一個封閉的空間,裡麵的所有機遇、財富、資源等都是有限的,當世界中的某個地區或者國家的財富或者資源增加時,也就意味著彆的地區或者國家的財富或者資源在減少,這便像一種無形的掠奪。當我們對稀有資源進行大肆開采時,留給後人的就會越來越少……

雖然能夠通過有效的合作或者談判達到雙方皆大歡喜的結果,但是從零和博弈遊戲走向雙贏是一個比較複雜的過程,不僅需要參與競爭的雙方真誠合作,還需要遵守整個“遊戲”的規則,纔有可能出現雙贏的局麵,若是不遵守這種規則,最後承擔風險的還是參與者自身。

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