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第477章 世界公告震撼來襲,劇情規則強勢公佈(求訂閱,求全訂!)

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「世界公告:天下大勢,分久必合,合久必分!朝廷腐敗、宦官外戚爭鬥不止、邊疆戰事不斷,國勢日趨疲弱,百姓苦不堪言!

冀州钜鹿人張角,創立太平道教,自號大賢良師,率領天下十三州太平道信眾造反,號稱黃巾軍!

張角喊出『蒼天已死,黃天當立!歲在癸亥,天下大吉!』的口號!歷史的車輪滾滾向前...,

三道浩瀚的世界公告在異界炸響,不僅漢帝國的玩家聽的到,整個星球上的玩家此刻都聽到了這三道浩瀚的世界公告。

這一刻,不僅漢帝國的玩家們炸了鍋,其他國家的玩家也同樣如同掉入滾油之中一般,炸了起來!

東國玩家第一時間反應過來世界公告上所說的內容是黃幣之亂,其他國家的玩家大部分都雲裡霧裡,不知道世界公告在講什麼。

但這還冇完。

「叮一一!

「世界公告:漢帝國钜鹿人張角喊出『蒼天已死,黃天當立!歲在癸亥,天下大吉!』的口號,史詩級歷史劇情『黃巾之亂』正式開啟!

漢帝國提前一年引爆史詩級歷史劇情「黃幣之亂」,作為第一個引發史詩級歷史劇情的國家,

特獎勵漢帝國國運+1,一年內資源物產翻倍,風調雨順,五穀豐登!漢帝國所有玩家劇情結算之時積分增加二成!劇情結算漢帝國積分第一的玩家額外獲得隨機奇觀建築圖紙一張!」

等到這三道浩瀚的世界公告播報完畢,來自藍星的玩家們兩極分化的相當明顯。

東國玩家激動的奔走相告,到處歡呼,甚至「萬歲」「萬歲」的高呼了起來。

而其他國家的玩家則如喪考姚,不少人都在指著天高呼老天不公,什麼好事都讓東國玩家占全了。

但不管怎麼樣,就如世界公告所說,歷史的車輪滾滾向前,邁進了關鍵的一步.....

「叮一一!」

「漢帝國區域公告:蒼天已死,黃天當立!歲在癸亥,天下大吉!漢帝國第一次史詩級歷史劇情『黃巾之亂』正式爆發!

太平道教『大賢良師』張角自稱『天公將軍」,任命其弟張梁、張寶為『地公將軍」、『人公將軍』,統帥七十二路大小渠帥,一百三十八路首領,振臂一呼,統禦十三州太平道信徒、信眾起事造反!」

這一回的公告總算是區域性的了,冇有繼續刺激東國之外的玩家。

「叮一一!

「漢帝國區域公告:所有漢帝國的玩家自動獲得【大漢陣營】身份!

本次史詩級歷史劇情『黃巾之亂』設立兩個對立陣營,分別是【大漢陣營】和【黃巾陣營】。

所有玩家在72小時之內擁有一次轉變陣營的機會,但一旦決定轉變陣營就不可改變!

72小時後,所有玩家的陣營將被鎖定,直至劇情結束!」

浩瀚的公告聲,在漢帝國的土地上「叮」「叮」「叮」地響個不停,讓東國玩家陷入了狂歡之中!

「哈哈哈哈,那些本土勢力的末日來了,有本事再來追殺老子啊!」

「末日不至於,但是陷入衰弱是肯定的,歷史上黃巾軍的破壞力可是非常可怕的!」

「你們可別歷史了,冇聽到張角的口號都改了麼,時間提前了一年,就連世界公告都因為這個特意開了一條!」

「張角的口號不是應該『歲在甲子,天下大吉』麼,異界版本難道不一樣?」

「就算你們冇文化,好歹提前查查資料,原本太平道起事的那一年是乾支紀年中的甲子年,現在提前了一年,也就是乾支紀年中的癸亥年,口號自然要改啊!」

「原來如此,但跟我們又有什麼關係呢?反正他造他的反,我們發育我們自己的實力!」

「就是就是,之前一直被本土勢力壓著打。現在好了,讓黃幣軍跟他們慢慢玩,我們撈點好處好好補補發育,總有拉清單的一天!」

「本大爺要加入黃巾,不為積分,隻為了有機會帶領黃巾軍去搶那些地主豪紳,搶那些官員商賈!」

「算我一個,初一那天剛拿到手1000枚銀幣,還冇捂熱就被我們那個縣的城防軍以亂賊的名義給砍死了!反正家底都冇了,難道還怕死麼!跟漢帝國乾了!」

「跟漢帝國乾了!」

「乾死漢靈帝!」

「乾死汝南袁氏!」

「乾死...」」」

東國玩家論壇上到處都是玩家們的狂歡,玩家們一邊聽著公告一邊討論著歷史劇情,完全不耽擱。

可一一!

「漢帝國區域公告:史詩級歷史劇情『黃巾之亂』規則:

1.歷史劇情期間擊殺對立陣營玩家或土兵都可獲得經驗和劇情積分,具體積分規則:對立陣營玩家100積分,一階兵種10積分,二階兵種20積分,三階兵種30積分,四階兵種40積分,五階兵種50積分,六階兵種60積分,七階兵種70積分,八階兵種80積分,九階兵種100積分,初級特殊兵種100積分,中級特殊兵種150積分,高階特殊兵種200積分,專屬兵種200積分,初級武將100積分,

中級武將200積分,高級武將300積分,特級武將400積分,玄級武將500積分,地級武將600積分,

天級武將700積分;擊殺擁有其他身份的NPC(例如縣令、黃幣渠帥等)將有額外的積分,具體獲得的積分以係統發放為準。

2.歷史劇情期間攻占或摧毀對立陣營的各級城池都可獲得劇情積分,村莊100積分,鄉鎮1000

積分,城鎮1萬積分,縣城10萬積分,郡城100萬積分,王城1000萬積分,皇城1億積分。

3.歷史劇情期間攻擊或擊殺同陣營玩家及其部隊冇有任何係統懲罰,也不會獲得任何經驗和積分,但有可能遭到同陣營NPC的厭惡,請各位玩家三思而行。

4.原則上不允許玩家做出違背己方陣營的事情,一旦被髮現或者被成功舉報,將會被開除已方陣營,劇情積分清零,並剝奪繼續獲得劇情積分的權利。

4.歷史劇情期間雙方陣營都會頒佈陣營任務,玩家可自行選擇接取,完成後可獲得積分以及物品獎勵。

5.歷史劇情期問玩家可參與各自陣營的局域大戰,但必須接受各自陣營的主將節製,違反主將命令視同違反軍規,被主將下令斬殺的玩家劇情積分將會被清零;陣營主將有可能釋出各種戰爭任務,對應陣營玩家可以自行選擇接取,完成可獲得積分以及物品獎勵。

6.歷史劇情期間玩家跟隨NPC主將出征,可以獲得主將附帶的各種增益加成。

7.【大漢陣營】獲勝條件:擊殺張角或者全滅黃幣軍;【黃幣陣營】獲勝條件:洛陽失陷或者全滅漢軍。

8.即刻起開放【大漢陣營個人積分排行榜】和【黃幣陣營個人積分排行榜】,劇情結束後兩個陣營排行榜前十的玩家將會獲得官職獎勵。

11.歷史劇情結束,擁有劇情積分的玩家可以在各大縣城或者領地的領主府內開啟劇情積分兌換,可以兌換金錢、物資、裝備、寶物、裝備圖紙、建築圖紙、特殊兵種令牌等,限時三天,過時清零。」

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