除了場地傷害劇增外,BOSS也會獲得新的2個技能,分彆是腐蝕之球和熵能爆裂。
腐蝕之球:澤克沃茲召喚腐蝕之球,腐蝕之球接觸地麵時會發生爆炸,對所有敵人造成極其高額的暗影傷害。同時腐蝕之球落地後每5秒發出一陣脈衝,造成100%的額外傷害。觸碰腐蝕之球會讓它向前飛行,但觸碰的單位會受到腐化者的契約的影響。
熵能爆裂:衝擊目標的心智,造成一定暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑,持續6秒。
腐化者的契約:壓倒性的能量在你的體內湧動。最大生命值、造成的傷害和治療效果提高100%。該效果結束時,受到腐化者的意誌的影響。
腐化者的意誌:受害者的心智受到操控,強製其攻擊自己的盟友,直至被擊殺為止。同時腐化者的意誌會使受害者釋放一道熵能浪潮。
熵能浪潮:釋放出一波純淨的虛空能量,對8碼範圍內的所有敵人造成高額的暗影傷害,並使其因恐懼而逃跑,持續6秒。
腐蝕之球是一個從天而降的巨大縈繞著紫色暗影能量的球體,一旦其落地便會對所有人造成钜額AOE,並且還有傷害更高的持續傷害,所以顯然,不能讓腐蝕之球落地。
腐蝕之球每被一個玩家接觸,便會改變飛行軌跡,而接觸腐蝕之球的玩家會獲得腐化者的契約,生命值、傷害和治療全部翻倍,這是一個強大的強化狀態,但隻能持續30秒,時間一到,目標便會被BOSS控製。
所以這個階段對長鋒其實是一個考驗,因為本體或者複製體被控製,都將是一個巨大的麻煩,所以長鋒決定直接讓腐蝕之球落地,硬吃傷害。
而因為不接球,所以也不會觸發因腐化者的意誌而產生的熵能浪潮,但熵能爆裂還是存在,這是一個持續6秒的恐懼技能,雖然佩戴有聯盟徽記,但還是為長鋒造成了極大的麻煩。
澤克沃茲消耗了長鋒很長的時間,擊殺了澤克沃茲之後抑製大廳便已經通關,長鋒大步跨進奧迪爾的第二個區域——猩紅深淵。
與抑製大廳一樣,猩紅深淵也有3個BOSS,攔在長鋒麵前的是4號BOSS腐臭吞噬者。
奧迪爾,這座泰坦建造的實驗室,原本是用於研究古神的地方。然而,實際上這裡所進行的實驗對象卻遠不止古神,還涵蓋了無數種生物形態。
在這些實驗對象中,有一些特彆引人注目,它們便是居住在讚達拉周邊森林裡的洛阿神靈。這些洛阿神靈在當地文化中具有重要地位,但卻不幸成為了奧迪爾實驗的犧牲品。
這些實驗不僅奪去了洛阿神靈的生命,更令人痛心的是,它們的遺體並冇有得到妥善的處理。這對於被囚禁在奧迪爾的邪惡意誌來說,無疑是一個令人欣喜的訊息。
在這股暗影能量的影響下,各種實驗體的屍體開始發生異變。它們的身體逐漸融合在一起,形成了一個扭曲而怪異的形態——一頭擁有三個頭顱的巨蛇!
這頭三頭蛇便是腐臭吞噬者,它是邪惡與死亡的象征,散發著令人作嘔的腐臭氣息。它的存在不僅是對生命的褻瀆,更是對自然秩序的嚴重破壞。
腐臭吞噬者
痛擊恐懼:每四次攻擊,腐臭吞噬者都會對距離當前坦克最近的目標釋放恐懼痛擊。
恐懼痛擊:痛擊目標,造成相當於標準普通攻擊300%的傷害。
腐敗反芻:當腐臭吞噬者的能量達到100時,他會施放腐敗反芻,立即對前方錐形區域的所有敵人造成300W點自然傷害並附加惡臭沼氣,如果目標身上已有惡臭沼氣或者腐爛惡臭效果,則層數增加。並在接下來的8秒內,每2秒對他前方錐形範圍內的目標造成30W點額外自然傷害。
震波踐踏:對所有敵人造成高額物理傷害並將其擊退。
惡臭沼氣:腐臭吞噬者隨機對3個目標釋放惡臭沼氣,惡臭的氣味使目標感到噁心,受影響的單位每1.5秒受到少量自然傷害,持續18秒。當此效果消失時,惡臭沼氣會轉化成腐爛惡臭效果。
腐爛惡臭:每2秒造成極其高額的自然傷害,持續6秒。
腐化血珠:每隔一段時間,腐臭吞噬者會召喚6個腐化血珠,腐化血珠擁有誘惑精華技能。
誘惑精華:釋放資訊激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠。每成功消耗一個腐化血珠,可以為腐臭吞噬者恢複10%的生命值和20點能量。
畸變凝塊:腐臭吞噬者會召喚的6個腐化血珠中有一個會進化成一種更大、更加緩慢成形的腐化血珠——畸變凝塊,畸變凝塊擁有誘惑精華技能。
腐臭狂暴:腐臭吞噬者在生命值低於50%時會狂暴,造成的傷害提高25%,同時受到的傷害提高50%。
腐臭吞噬者是一個典型的木樁BOSS,這裡主要就是考驗團隊的硬體以及轉火能力。
痛擊恐懼是BOSS的主要攻擊技能,每4次攻擊後都會對距離當前坦克最近的目標釋放恐懼痛擊,造成3倍的普通攻擊傷害。
要知道,腐臭吞噬者本身的普通攻擊就非常高,3倍傷害就更加恐怖了,所以團隊必須安排兩個坦克,由副T來專門吃恐懼痛擊。
惡臭沼氣是BOSS的難點所在,每隔一段時間,腐臭吞噬者便會隨機點名,被點名的玩家會中一個傷害很低的DOT,雖然傷害很低,但在持續時間到後會轉化成傷害極高的腐爛惡臭。
如果隻是傷害高,也不是不能承受,但更可怕的是腐爛惡臭是可以疊加的!
一旦有人在身上有腐爛惡臭的時候被BOSS的另一個技能——腐敗反芻擊中,就會立刻疊加一層負麵狀態,如此一來離滅團也就不遠了。
所以如果是團隊前來,所有人必須分散站位,同時坦克保證BOSS必須全程背對大團,這樣做不僅是為了保證腐敗反芻不會噴大團,還是要防止震波踐踏後BOSS亂跑。