而一旦疊加到10層或者持續時間結束便會觸發毒爆,對大範圍內的所有人造成一次AOE傷害,而這個傷害與目標在毒性攻擊持續時間內所受到的傷害息息相關。
一般來說,坦克疊加毒性攻擊的速度是最快的,所以需要頻繁換T,而且因為冥界突襲技能的存在,所以至少需要3個MT才能完成整場戰鬥。
人型要求MT在5層毒性攻擊時必須換T,而如果當前T中了冥界突襲,換T的時間還要提前!
幽冥劇毒是一個地板技,它的釋放區域是完全隨機的,對站立其中的單位持續造成傷害,並降低攻速和移速,而當BOSS將幽冥劇毒放在自己腳下時,不僅會對敵人造成殺傷,還會持續提高自己的傷害和魔抗,必須第一時間拉開!
腐蝕皮膚則是BOSS最噁心的技能,冇有之一!這又是一個被動,效果是提高自己的魔抗,並對1200碼範圍內任何傷害它的敵人造成傷害,同時降低攻擊速度!
1200碼,意味著全團每個攻擊BOSS的目標幾乎都會受到腐蝕皮膚的效果,特彆是物理職業,越打攻速越慢,所以這個BOSS會大幅限製物理職業尤其是近戰的發揮。
冇辦法,人型隻得讓近戰自己看著打,打一段時間就停手,消掉自己身上的負麵狀態再繼續,否則打到最後根本也冇有攻速了。
極惡俯衝是一個重置仇恨的技能,BOSS會朝隨機目標俯衝,在落點釋放一灘幽冥劇毒並對範圍內的所有敵人施加一個持續4秒的腐蝕皮膚毒素。
不過BOSS在施法前有著非常明顯的動作,而且落點也有著明顯的動畫效果,所以所有恩隻要遠離落點即可。
最後的冥界突襲同樣是對當前目標,也就是MT釋放的技能,在施放後,目標會被立即沉默,並降低80%的移速和攻速,持續10秒。
中了冥界突襲後,副T需要立刻嘲諷接過酬和,否則無法釋放技能的MT很可能會暴斃。
冥界亞龍隻有一個階段,它的基礎傷害不高,主要是依靠幾個被動技能來增幅自己,而隻要全團保持較高的血線,全團跑好位,DPS尤其是近戰注意輸出節奏,便冇有難度。
巔峰整場戰鬥表現出了極高的戰術素養,配合默契,隻用了不到10分鐘便將其擊殺。
在擊殺了冥界亞龍後,團隊隻經過了短時間的補給後,便立刻進入了第二場BOSS戰。
和之前的冥界亞龍一樣,2號BOSS安納塞隆出場時也帶著一大群小弟,安納塞隆是一個強大的恐懼魔王,而他的小弟全部由地獄火組成。
麵對這種情況,長鋒選擇了主動出擊,自己孤身一人衝出了營地,在BOSS的地獄火大軍逼近聯盟的防線之前便將所有地獄火全部擊殺,之後才帶著安納塞隆來到營地大門,瘋子神無縫接過BOSS的仇恨。
安納塞隆
催眠術:使小範圍內的敵人陷入睡眠狀態,最多持續100秒。對目標造成任何傷害都會喚醒他。
吸血光環:近戰攻擊會為你恢複生命值,數值相當於造成傷害的300%。
地獄火:召喚一個強大的地獄火加入戰鬥,持續5分鐘。
腐臭蜂群:安納塞隆製造一股混亂魔法巨浪橫掃麵前的所有敵人,造成極其高額的暗影傷害並且降低他們受到的治療效果75%。
劇變:使目標區域的所有敵人受到劇變影響,造成傷害並持續降低移動速度,此效果會越來越強。持續60秒,在效果結束或目標離開生效區域後,敵人的移速會緩慢恢複。
安納塞隆是標準的恐懼魔王,技能雖少但都非常強大,首先是催眠,這是恐懼魔王一族標誌性的技能,可以使目標區域陷入沉睡,受到攻擊後便會甦醒。
但要注意的是,玩家是不能攻擊自己的隊友的,所以如果想喚醒隊友,必須依靠BOSS!
BOSS的主要傷害技能是腐臭蜂群,這是一個對直線釋放的技能,但腐臭蜂群的傷害非常高,而且會附加75%的致死效果,如果依靠它來打醒隊友,一個操作不慎很可能把隊友弄死,所以首先排除。
同時MT要保證BOSS在釋放腐臭蜂群時是背對大團的,而且每次中了腐臭蜂群後,就必須換T,否則在BOSS高額的普通攻擊下,MT很難存活。
第二個傷害技能便是劇變,這是一個對隨機區域釋放的技能,雖然傷害不高,但釋放位置太過隨機,而且會伴隨持續性的減速,所以也不能成為常規喚醒技能。
而且所有人必須立刻離開劇變的區域,不能因為它的傷害不高而放任不管,因為站在劇變中的移速會被持續降低,直到降為0,到了那時,想走都走不了,所以必須第一時間遠離這片區域。
而最後就隻能依靠地獄火了!地獄火全都自帶有永久獻祭,隻要將其拉到被沉睡的目標身邊,將其燙醒即可,所以這場戰鬥中,不需要長鋒將所有的地獄火擊殺,必須要留下至少一個,而這個地獄火需要由專門的MT拉住,到處救人。
最後就是吸血光環,與之前的暗夜要塞的恐懼魔王不同,安納塞隆可以吸血300%!而且安納塞隆的普通攻擊極高,這意味著這是一場DPS的角逐,團隊的傷害必須高於BOSS的吸血才能將其打死!
同時給BOSS上好致死非常重要,這可以大幅降低BOSS的回血。
安納塞隆的技能非常簡單,隻需要處理好催眠即可,整場戰鬥更考驗團隊的DPS能力,而這恰好是巔峰的強項!
BOSS每分鐘會釋放一次地獄火,而僅僅在第三頭地獄火砸下的同時,安納塞隆龐大的身軀便轟然倒地。
長鋒再次竊取了吸血光環,將之前的吸血效果提升到50%。