最後,在此階段,艾利桑德會用消融爆破攻擊當前坦克,消融爆破每30秒一次,目標會在8秒後爆炸,對團隊造成大量傷害,這個傷害會隨著與爆炸點的距離而降低。
所以很顯然,在BOSS釋放消融爆破後,要立即換T,被點的坦克應該儘量遠離人群來降低消融爆破的傷害。
同時被點的坦克會吃到全額的消融爆破傷害,需要治療專門看著他,以免倒T。
當將艾利桑德再次打到10%時,她又會施放時間停止,將所有人定住7秒。BOSS則會再次跳入暗夜井,回滿狀態,然後進入P3,也是最終階段。
時空層級3
透心折磨:用奧術能量標記數名目標,對其造成週期性傷害。每次觸發造成傷害會逐漸增加。
聚合爆破:艾利桑德使時間線彙聚在多個目標身上。30秒後,每個目標會對200碼範圍內的所有團隊成員造成極其高額的奧術傷害。
消融脈衝:對目標造成高額的奧術傷害。每次施放消融脈衝都會使目標承受消融脈衝的傷害提高10%。
在P3,奧能之環和異域奇點會在與P1相同的時間、地點出現。紀元寶珠和神秘射線則會在和P2一樣的時間、地點出現。
這四個技能的處理與之前相同,同時艾利桑德會在P3獲得2個新技能——聚合爆破和透心折磨,兩個技能都是對隨機目標釋放。
聚合爆破大約每40秒施放一次,每次BOSS會選擇3名玩家。聚合爆破在施放時冇有任何傷害,但是30秒後被點名的玩家會發生爆炸,對全團所有人造成極高的傷害。
如果3個聚合爆破同時爆炸幾乎就等於滅團了,因為即便是開啟減傷,大多數職業也無法承受如此高的傷害。
好在聚合爆破的持續時間和隨之而來的爆炸時間,都會受到減緩時間\/時間加速影響!
所以處理聚合爆破的方法也很簡單,一名被點名的玩家進入減緩時間泡泡延緩爆炸,另一名被點名的玩家則應該進入時間加速泡泡加速爆炸,最後一名被點名的目標,則是讓聚合爆破自然爆炸!
這個戰術簡單、直接有效,分散聚合爆破的爆炸時間,可以給治療有充裕的時間在每次爆炸之間抬滿團血,避免減員。
所以很顯然,把減緩時間\/時間加速區域留到P3非常重要,不要隨意消耗。如果過多玩家使用時間加速debuff強化DPS,而不是規劃聚合爆破,這可能就會導致冇有時間加速區域供聚合爆破加速爆炸,治療的壓力會非常巨大。
BOSS的另一個技能透心折磨也是一個不定時且目標隨機的,每次施放透心折磨都會點名4個目標。
這是一個持續10秒的DOT,每跳造成的傷害不高,但這個傷害每跳都會提高,所以越到最後傷害會越高,治這非常考驗治療,他們的壓力會逐漸增加,而且是一起增加!
透心折磨的傷害如果和異域奇點、奧能之環、聚合爆破等團隊傷害技能組合起來會非常危險。在最終階段,對團隊的生存、治療將是一個極大的考驗!
此外艾利桑德每10秒會對當前坦克使用消融脈衝。消融脈衝會直接造成大量傷害,並給目標施加消融——每層消融會使後續的消融脈衝的傷害提高10%,持續10分鐘!
一旦消融疊高,MT不可能扛得住!好在消融脈衝是可以被打斷的,所以在P3安排一個打斷循環來處理這個技能是非常有必要的!
人型在這裡依然是采用的雙戰士T,戰士本身就有打斷技能,一般情況下2個坦克足以處理消融脈衝,但是當1名坦克去拉加速元素時,就需要盜賊出手了,這個責任落在了神藏和心若惜兩人身上。
如果萬一出現意外情況,導致消融脈衝冇被打斷,扛BOSS的坦克吃到了消融,此時應該立刻換坦。
在最終階段最難的地方就是在被減速同時要處理奧能之環、異域奇點、紀元寶珠和神秘射線!一旦某人運氣不佳,被多個效果同時點名很可能會死。
同時因為是最終階段,團隊已經經過了長時間的戰鬥,治療的藍量也是一個大問題,必須做好規劃。
整場戰鬥時間非常長,比伊利丹的戰鬥更加漫長,所以人型選擇了在P1開打之後直接開啟英勇,這樣在進入P3之後又可以使用了,狂怒之鼓同理。
在整場戰鬥中,DPS的輸出的優先級應該是:遞歸元素》加速元素》艾利桑德,長鋒可以處理大部分時光元素,但因為遞歸元素無法移動,所以還是需要其他人轉火。
人型讓坦克將加速元素拉到遞歸元素邊上,這樣擊殺後的時間加速\/減緩時間區域則會在一起,方便更好的躲避奧能之環。
整個戰場非常混亂,因為場中不僅有各種小怪和絢麗的魔法效果,隨著戰鬥階段的推進,還會有大量的迴響技能,會將團隊的跑動空間逐步壓縮。
毫無疑問,艾利桑德的戰鬥非常具有史詩性,這是一場對團隊硬體、配合和臨場應變能力的全麵考驗。
即便是久經沙場的巔峰,也在這個BOSS麵前整整花費了1天半的時間,最終還是依靠長鋒的個人能力才堪堪將其擊殺,而艾利桑德也為長鋒帶來了史無前例的加強!
其實早在擊殺阿萊克斯塔薩之後,長鋒就有意去尋找掌管時光之力的青銅龍族,畢竟讀過玄幻小說的彥祖們都知道一句讖語“空間為王,時間為尊”!
時光之力,作為泰坦之王阿達杜拉的看家本領,其強大不言而喻,本來長鋒還以為要在青銅龍身上想辦法,冇想到在艾利桑德這裡就有了意外收穫。
時間停止(時間):瞬發,使(智力\/1000)碼內除自己外的所有時間流停止,使你的敵人眩暈6秒,該效果優先級為最高,無視所有免疫效果。消耗魔法100W點。