精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:重生法爺,光暗之主 > 第34章 黑暗神廟6

塔隆·血魔的戰鬥流程非常特殊,同時因為BOSS的特殊流程,在這場戰鬥中隻需要一個坦克,同時因為會不斷減員,所以這顯然又是一場考驗DPS的戰鬥!

人型隻是掃了一眼BOSS的技能,就已經瞭然於胸,當即選擇了最極限的7治療,從而將DPS的數量擴充到最大!

塔隆·血魔的普攻比較高,坦克的壓力會很大,所以治療要全力看好坦克的血量。

BOSS的常規技能首先就是末日之花,隨著戰鬥的進行,BOSS會召喚越來越多的末日之花,末日之花說是花,其實是一個不斷盤旋的黑色氣團。

末日之花會不斷朝隨機目標讀條暗影箭,暗影箭的傷害中等,但因為末日之花的數量會越來越多,所以團隊麵臨的威脅也會隨著時間的推移而逐漸增大。

同時BOSS還會釋放毀滅之影與末日之花形成聯動,毀滅之影會在15秒內使5個隨機目標受到的暗影傷害提高60%,一旦有人吃到受到的暗影傷害提高60%,又被末日之花的暗影箭擊中,將受到非常高額的傷害。

更讓人感到噁心的是,BOSS釋放毀滅之影的頻率竟然高達每10秒一次!這意味著什麼呢?這意味著在第一波承受毀滅之影的那5個目標還冇有來得及從負麵狀態中掙脫出來的時候,下一波毀滅之影就已經如影隨形地降臨了,而這一次又會有另外5個目標不幸中招!

不過值得慶幸的是,毀滅之影並不會對已經處於毀滅之影狀態的玩家再次釋放,不然的話,在易傷120%的恐怖效果加持下,末日之花的暗影箭恐怕會輕而易舉地將絕大多數玩家瞬間秒殺!

所以說,這場戰鬥的時間長短對於整個團隊來說至關重要。戰鬥時間越短,團隊所承受的壓力就越小,反之則越大。可以說,BOSS的難度與戰鬥時長之間存在著直接的正比例關係,而這無疑也是對團隊DPS能力的一種變相考驗!

但BOSS真正的殺招其實是燒儘技能!與術士的燒儘一模一樣,初始造成一次高額傷害,並在接下來的3秒內造成更高的傷害!

驅散職業必須第一時間將燒儘的負麵狀態驅散,否則會給全團造成極大的壓力,好在BOSS釋放燒儘的頻率並不算太高,治療有著充裕的時間來應對它。

而塔隆·血魔最關鍵的技能便是死亡之影!

每隔30秒,BOSS就會用死亡之影標記除當前坦克外的一名隨機玩家。

被標記的玩家30秒後必死!同時死亡的玩家會變為一個存活60秒時間的複仇之魂並獲得特殊技能,

而在該玩家死亡後會在周圍刷出4個陰暗構造體,陰暗構造體移速很快且會免疫現實世界的所有傷害,同時冇有仇恨,會隨機攻擊附近的玩家,雖然傷害不高,但卻會削弱攻擊目標,使其攻擊速度和施法速度降低5%,最高可疊加10層!

一旦玩家被構造體攻擊多次,便會基本喪失DPS能力!而血魔又非常考驗DPS,所以團隊必須處理好這些構造體!

首先是位置,血魔的位置雖然位於塔樓之中,但開戰之後並冇有關閉大門,所以人型要求在中點名的玩家必須立即出門,朝著一樓的位置跑,能跑多遠跑多遠,這樣一來不僅可以給處理構造體提供時間,萬一出現意外情況,也能儘量拉長構造體返回大團的距離,為團隊爭取時間!

但僅僅是拉遠還不夠,最重要的還是擊殺這些構造體!

然而,要摧毀這個陰暗構造體並非易事,因為隻有死亡玩家轉化而成的複仇之魂纔有能力做到這一點。這意味著在與這個強大的BOSS進行戰鬥時,每個參與者都麵臨著巨大的挑戰。

首先,他們不僅需要全力以赴地與BOSS展開激烈對抗,還必須熟練掌握如何操縱複仇之魂。如果無法有效地控製複仇之魂,那麼構造體很可能會趁機對其他玩家發動致命攻擊,導致戰局瞬間逆轉。

值得注意的是,複仇之魂是一種獨特的靈魂體,其強弱和技能並不取決於玩家本身的實力。相反,所有的複仇之魂都具有統一的狀態和技能,這使得每個玩家在變成複仇之魂後都能獲得相同的能力。

此外,當玩家轉化為複仇之魂時,他們原本的技能將被全新的技能所取代。這意味著玩家需要迅速適應新的戰鬥方式和技能組合,以便在戰鬥中發揮出最大的作用。

複仇之魂

靈魂打擊:對目標施展一次強力打擊,可以削弱目標,使其所能造成的傷害降低10%,持續5秒。

靈魂長槍:對一個目標釋放強大的靈魂能量衝擊波,造成傷害並暫時使其停止行動。受到靈魂長槍效果影響的目標會逐漸恢複移動能力。隻能對陰暗構造體使用。

靈魂鎖鏈:使用靈魂能量束縛附近的目標,使它們在5秒內無法行動。任何傷害都會解除這個效果。隻能對陰暗構造體使用。

靈魂箭雨:釋放凝聚著靈魂能量的箭雨,對12碼範圍內的所有目標造成大量傷害。隻能對陰暗構造體使用。

精神護盾:為目標施加一麵護盾,為其吸收大量傷害。

複仇之魂一共有5個技能,首先就是靈魂打擊,靈魂打擊是近戰攻擊技能,擊中目標後造成傷害的同時還會降低目標10%的傷害。

這個技能對擊殺構造體冇什麼幫助,若是有人操作非常嫻熟,在擊殺了自己的4個構造體後複仇之魂還有時間,倒是可以對BOSS不斷釋放靈魂打擊,降低BOSS的傷害,緩解團隊治療的壓力。

與靈魂打擊同樣的還有第5個技能精神護盾,這個技能同樣對擊殺構造體冇什麼幫助,因為複仇之魂本身根本不會受到傷害。

同樣是在擊殺了自己的4個複製體後如果還有時間,就可以對團隊中的其他隊友釋放,幫助治療。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報