主宰劍聖尤涅若
決鬥達人:S級天賦,尤涅若對麵朝他的目標造成的傷害增加50%。
疾風步:尤涅若進入隱身狀態,提升30%的移動速度並取消碰撞體積,攻擊或使用物品時現形。脫離隱身的第一次攻擊必定觸發劍舞。
劍刃風暴:尤涅若舞起具有破壞性力量的劍刃風暴,使尤涅若獲得魔免狀態,每0.2秒對周圍的所有敵方單位造成巨大的傷害並且減緩敵人35%移動速度。劍刃風暴必定觸發劍舞。
治療守衛:召喚一個治療守衛,按周圍友軍單位最大生命值的一定比例治療他們。治療守衛可以移動。持續25秒。
劍舞:尤涅若的攻擊有35%概率觸發致命一擊,造成雙倍傷害。
迅風斬:發動一次短時間的無敵斬,持續1秒。
無敵斬:尤涅若揮劍躍向敵方目標單位,隨後再以極短的攻擊頻率斬擊該單位和附近的其它敵方單位,每次斬擊造成130%的普通傷害,同時可以觸發劍舞。主宰在無敵斬期間無敵。
劍聖的技能非常簡單,但卻非常強大,尤涅若冇有大多數劍聖都掌握的鏡像技能,取而代之的是極其實用的治療守衛!這是一個非常強大的補給技能,因為它是按百分比回血的!
每秒回覆5%的生命值,而且可以移動,這在戰場上能發揮的效果遠超所有人的想象,幾乎隻是瞬間,長鋒就決定必須拿下這個技能。
尤涅若的戰鬥是一場機動戰,擁有疾風步和超高敏捷的尤涅若非常難以捕捉,往往在受到高額的傷害後,BOSS便會狡猾的使用疾風步清除掉仇恨,然後偷襲脆皮和治療。
雖然隊伍中長鋒佩戴著真視寶石可以看到隱身單位,但疾風步與常規的盜賊潛行不同,在受到傷害後並不會被打出來,而是會繼續持續到疾風步時間結束或者劍聖主動攻擊,這就很難纏了。
而且尤涅若還擁有魔免的劍刃風暴和短暫無敵的無敵斬和迅風斬。
而這其中最最噁心的就是劍聖在釋放無敵斬時是可以受到治療守衛的回血的!治療守衛的機製非常奇特,它隻有50點生命值,但它每受到一次傷害都隻會掉1滴血,而且不會受到AOE!
也就是說,想要摧毀治療守衛,得攻擊它整整50次才行!
就算是以攻擊速度著稱的盜賊,攻擊50次至少也得10秒!所以隻要尤涅若在無敵斬前放出治療守衛,基本都能保證在整個無敵斬的無敵期間,得到滿額的回覆,這樣一來戰鬥便被無限拉長,但人型頭髮都扯掉了幾十根卻也還是冇什麼辦法。
最終在經過漫長的拉鋸戰後,還是依靠硬實力將尤涅若磨死,長鋒第一時間將治療守衛竊取到手,這又是一個戰略性技能,所以長鋒並未將其融合。
治療守衛(回覆):召喚一個治療守衛,為(智力\/1W)碼範圍內的友方單位每秒回覆5%的生命值。治療守衛需要被攻擊50次才能摧毀且可以移動。持續25秒。
而在尤涅若之後的,便是破碎大廳的最終BOSS,也是背叛部落的碎手氏族的酋長——卡加斯·刃拳。
在40級時,人型就曾經率領著巔峰挑戰過卡加斯·刃拳,那時的他還是一個團隊副本的首領,如今越混越差,都成5人本的小BOSS了,世事無常,讓人唏噓。
卡加斯·刃拳
召喚:每隔一段時間卡加斯·刃拳就會召喚一個碎手邪獸人加入戰鬥。
刀陣旋風:卡加斯對隨機目標瘋狂劈砍,持續造成巨大的物理傷害。
迴音重斬:卡加斯揮舞他的刃拳向前沿一條直線斬擊,攻擊區域內的所有敵人並施加短暫減速。經過短暫延遲後,這個區域會被再次攻擊。
製敵爪鉤:卡加斯向目標位置發射一枚爪鉤並擺盪過去。抓鉤碰到目標後,該單位會被減速。卡加斯到達目的地時,落地會立刻發動一次無法被減免的攻擊。
天隼衝擊:卡加斯向敵方目標衝去,持續10秒,在這個狀態下,卡加斯有相位移動狀態和魔免狀態,攻擊頻率提升至極限。
影武刃爪:卡加斯每攻擊5次便會獲得影武刃爪狀態,使他的下一次攻擊擁有100%的吸血。如果從背後刺中目標,目標會被眩暈。
雖然從團隊BOSS降級成為5人本BOSS,但卡加斯·刃拳的逼格卻絲毫未減,召喚技能符合整個破碎大廳副本的特色,而且這個召喚加入的小怪雖然名字、技能都與之前碰到的一樣,但不論是血量、攻擊還是護甲,都至少提升了50%。
而且還新增了一種名為碎手弓箭手的小怪,雖然不強但技能十分噁心,隨手弓箭手有一個名為驅散射擊的技能,效果與獵人玩家的一模一樣,就是使目標迷惑3秒。
這個技能一旦被他射在MT身上,BOSS會立刻丟失仇恨開始胡亂攻擊,配合卡加斯超高的機動性和傷害,極易造成減員。
冇辦法,又到了長鋒的表演時刻,人型要求他務必在小怪重新整理的第一時間將其解決。
而卡加斯的召喚也比較奇特,小怪並不是被直接召喚在BOSS身邊,而是從BOSS的房間外跑進來,所以長鋒隻需要釋放死亡之怒封鎖住大門,就可以規避掉小怪加入戰場。
刀陣旋風與當初在懸槌堡的技能類似,點名一個目標,追著他瘋狂斬擊,此時被點名的人要快速移動以免被追上,而BOSS與點名目標中間不要站人,否則也會受到傷害。
迴音重斬是一道來回的斬擊,斬出時和回來時都會造成傷害,所以不要以為躲開了斬出的傷害就萬事大吉了,著急回位輸出,因為在幾秒後還有一道斬擊會從反方向返回。
製敵爪鉤是一個位移技能,卡加斯會發射他的勾爪,然後瞬間移動到勾爪的位置,需要注意的是,製敵爪鉤並不需要明確的目標,也就是即便發射落點是牆壁,卡加斯依然可以跳過去,是非常實用的技能。
而且製敵爪鉤造成的傷害無法被招架、閃避和格擋,需要硬吃,所以需要治療看好目標隊友的血量。