第二階段名為釋放心能,在這一階段,艾薩拉女王會親自下場加入戰鬥。在這一階段,艾薩拉會召喚一個與上古結界一模一樣的力量結界,雖然長的一樣,但兩者的效果卻是天差地彆。
力量結界:艾薩拉模仿上古結界召喚一個力量結界,使其變為能量之泉併爲己所用。隻要力量結界獲得能量,艾薩拉和她爪牙的力量就會增長。
力量結界穩穩地矗立在場地的正中央。與上古結界遙相呼應,彷彿是一對相互映襯的雙子星。然而,儘管它們都蘊含著強大的能量,但所產生的效果卻大相徑庭。
力量結界所散發出的能量,並非是用於防禦或者保護,而是一種能夠增強艾薩拉和她的仆從攻擊力的特殊力量。這種能量的強度與結界內的能量值成正比,也就是說,力量結界的能量越高,艾薩拉和她的仆從所能造成的傷害也就越恐怖。
然而,對於玩家來說,力量結界卻並非是一個安全的避風港。當玩家踏入其中時,不僅無法享受到結界的保護,反而會成為能量的“消耗品”。站在力量結界內的玩家,會不斷地受到結界能量的侵蝕,自身的生命值也會因此而持續下降。
如此一來,在P2階段,如何巧妙地控製上古結界和力量結界的能量,便成為了指揮者最為關鍵的任務。指揮需要在保證團隊安全的前提下,合理地分配資源,保持上古結界不至於崩潰,同時又要避免力量結界的能量過高,以免對團隊造成過大的傷害。這無疑是一場需要精密計算和果斷決策的“能量博弈”。
除此之外,艾薩拉還會召喚艾薩拉的虔信者和艾薩拉的不屈者兩種小怪加入戰鬥,這兩種小怪都不會攻擊玩家,它們在重新整理後就會直衝力量結界,通過自殺的方式給力量結界充能。
其中虔信者吃控製,每個虔信者可以為力量結界增加55點能量。
而不屈者則免疫控製效果。同時血量也遠遠高於虔信者,當然,不屈者的獻祭增加的能量也不是虔信者可比的,它會為力量結界增加整整500點能量!
當然,戰鬥中最難纏的還是艾薩拉女王本人,此時的玩家可以直麵這個艾澤拉斯曆史上最強大的個體之一了。
奧術掌握:艾薩拉對於魔法的掌控極其驚人,使她能在不打斷當前動作的情況下向任何視線所及的目標發射奧術飛彈。被擊中的玩家受到高額的奧術傷害。被奧術飛彈擊中的人會受到奧術易傷的影響。
奧術易傷:奧術會對你造成更高的傷害。每層奧術易傷都會使你受到的奧術傷害提高7%,持續5秒。
奧術打擊:艾薩拉擊中當前目標,造成高額的奧術傷害,並使他們受到奧術易傷的影響。
召喚:艾薩拉召喚隨機玩家走向地上的符文,使其沐浴在她的榮光之下。如果受害者碰到符文,則會將自己獻身於女王。
泰坦規劃:艾薩拉每秒從最近的結界中吸收能量或為其充能。如果是上古結界則會被吸取16點能量,如果是力量結界則會為其充能16點能量。
奧術炸藥:艾薩拉昇入空中,向地麵發射一支充盈著魔法力量的箭矢,爆炸後對視野範圍內的所有敵人造成極其高額的奧術傷害。
命運逆轉:艾薩拉將一個上古結界與力量結界進行調換。
奧術震爆:用狂暴的奧術能量填滿目標,使其在15秒後爆炸,對視野範圍內的所有單位造成高額的奧術傷害。效果被驅散時會立即觸發爆炸。如果艾薩拉被奧術震爆擊中,會額外觸發另一次奧術震爆。同時,被奧術震爆擊中的人會受到奧術易傷的影響。
各個擊破:艾薩拉召喚出一麵奧術能量之牆,將場地一分為二。任何穿過牆壁的玩家都會立即死亡。
泰坦規劃作為艾薩拉在這一階段的關鍵技能,其重要性不言而喻。在第二階段,戰場中央會出現三個黃色結界和一個紫色結界。艾薩拉與這些結界之間的互動將對戰鬥局勢產生重大影響。
當艾薩拉靠近上古結界時,她會抽取其中的能量,而當她靠近力量結界時,情況則完全相反。艾薩拉會為力量結界補充能量。
值得注意的是,艾薩拉靠近哪個結界完全取決於她自己的判斷,而不是由坦克來決定。因此,在戰鬥中,人型隻需要安排人員同時對相應的結界進行能量補充或抽取即可。
儘管BOSS的移動不受坦克控製,但換T仍然是必要的。這是因為艾薩拉會對當前目標釋放奧術打擊技能。雖然這個技能的單次傷害並不高,但每次釋放都會給坦克疊加一層奧術易傷效果。隨著時間的推移,坦克所受到的奧術傷害將會越來越高,最終可能導致坦克無法承受。
所以人型依照慣例要求坦克5~6層換T。
同時艾薩拉還會對隨機幾個目標釋放奧術飛彈,這個奧術飛彈可就厲害了,因為艾薩拉可以移動施法!奧術飛彈的傷害依然不高,但也會給目標疊加奧術易傷,但因為目標太過分散,所以治療隻需要稍微注意一下就好。
同時,P1階段的召喚在這一階段依然存在,但兩個技能的結局卻是完全不同!
這一階段的玩家一旦觸碰符文,將會被直接秒殺!所以在符文出現後,所有人必須第一時間遠離,給隊友充足的救人時間。
奧術炸彈是這一階段的全團AOE技能,會造成極高的傷害,但這個技能也有弱點,那就是艾薩拉在釋放技能前會先躍向空中,然後進行長達10秒的讀條。
全團必須趁著這個間隙跑到柱子後麵以躲避傷害,因為一旦被奧術炸彈命中,除了少數擁有免疫技能的職業外其他人隻有死路一條。
艾薩拉的另一個技能——奧術震爆,這可是個相當棘手的點名技能!一旦有人被點名,就會立刻被施加一個持續長達15秒的DEBUFF。時間一到,就會對整個團隊造成巨大的AOE傷害。