這也難怪艾格文在見到長鋒的瞬間便將其確定為繼承人,因為作為神級天賦的擁有者,她太明白天賦的重要性了,神級天賦就已經如此,何況遠在神級之上的超神級?
艾薩拉的戰鬥流程無比複雜,首先擺在眾人麵前的就是最重要的上古結界!
在之前就說過,艾薩拉的戰鬥場地籠罩著一個巨大的能量結界,這個能量結界由地麵上的三個巨大的上古結界充能,其效果就是將周圍的海水隔絕,在戰鬥中艾薩拉和她的手下會用儘一切手段關閉結界。
每關閉一個上古結界,空間便會週期性遭受來自外界的壓力激湧,對所有玩家造成巨大的傷害。如果三個上古結界均被關閉,隔絕海水的能量結界將會關閉,萬鈞海水湧入,所有玩家會立即死亡。
當然,冇有無解的效果,艾薩拉和她的爪牙進入上古結界會抽取結界的能量,反之,玩家站立其中便可以給結界充能!
但每次進行該操作,施法者的最大生命值會降低10%,持續180秒!也就是說充能必須換著來。
艾薩拉的第一階段戰鬥叫做被詛咒的愛人,在這一階段,艾薩拉本人不會加入戰鬥,而是會召喚一男一女兩個納迦——艾瑟內爾和賽蘭努斯向玩家發起攻擊。而艾薩拉則是在一旁悄悄的用法術支援戰場,同時還會召喚狂熱的巨獸會進入戰場,試圖關閉上古結界。
被詛咒的愛人
痛苦的回憶:僅僅是看到對方就會讓被詛咒的愛人回想起痛苦的回憶。觸發詛咒之心狀態,持續10秒。當他們看得到彼此時,將會進入飽受煎熬狀態。
渴望:被詛咒的愛人渴望再次見到自己的戀人,觸發詛咒之心狀態,持續10秒。當他們看不到彼此時,將會進入飽受煎熬狀態。
飽受煎熬:被詛咒的愛人內心飽受煎熬,急速提高100%,傷害提高300%。當被詛咒的愛人中有一個死去時,另一個也會獲得飽受煎熬效果。
詛咒之心:站在詛咒之地會每秒受到大量的暗影傷害,攻擊力、移動速度和施法速度降低30%。
艾瑟內爾
閃電寶珠:艾瑟內爾召喚出數個閃電寶珠在場地中彈來彈去,對衝擊點3碼內的所有玩家造成極其高額的自然傷害。寶珠彈射3次或撞到任何障礙物後便會消失。
閃電鏈:發射一道閃電箭,弧線行進穿過目標,並跳到數個目標身上,對第一個目標造成高額的自然傷害,之後每次彈跳傷害降低20%。
冰爆:以極度冰寒衝擊目標,造成高額的冰霜傷害。當對目標施放三次冰爆後,將凍結目標5秒。
凍結:目標被凍結昏迷,持續5秒。艾瑟內爾總是會對被凍住的玩家發射寒冰碎片。
寒冰碎片:艾瑟內爾向目標拋擲一根極冷的寒冰骨刺,造成極其高額的冰霜傷害並粉碎目標的凍結效果。
賽蘭努斯
鋸齒之鋒:賽蘭努斯的劍刃無比鋒利,擊中目標便會使其流血,在6秒內造成大量的物理傷害。
充能長矛:施法者投擲一根充能長矛,對一條直線上的所有目標造成大量奧術傷害,並在落地點產生爆炸。爆炸會對100碼範圍內的所有目標造成高額的奧術傷害,並對所有其他敵人造成同等傷害。
狂熱的巨獸
震地:狂熱的巨獸重踏地麵,對所有敵人造成大量物理傷害,所有臨近的上古結界都會失去300點能量。
激怒:一旦狂熱的巨獸被群體控製波及,巨獸將被激怒。對所有的控製效果免疫。
艾薩拉女王
奧術寶珠:創造數個帶有不穩定奧術能量的法球,法球會在8秒後引爆,對所有單位造成巨大的奧術傷害。
汲取上古結界:艾薩拉每秒從上古力量結界吸取65點能量,持續5秒。
召喚:艾薩拉強製隨機玩家走向地上的符文,目標碰到符文就會開始在壓抑深淵的水泡中溺水。
壓抑深淵:被來自海洋深處的水球包裹。每秒失去10%的最大生命值。
各個擊破:艾薩拉召喚出一麵奧術能量之牆,將場地一分為二。任何穿過牆壁的單位都會立即死亡。
在P1階段,團隊主要的對手就是兩個納迦BOSS——女人艾瑟內爾和男人賽蘭努斯,這兩個傢夥受到了未知的詛咒,會在渴望和痛苦的回憶這兩種狀態之間不斷切換。同時詛咒之心會腐化他們腳下的地麵。
進入戰鬥後,每隔一分鐘,兩個BOSS就會進入渴望或者痛苦的回憶狀態,持續10秒。
“這兩個技能非常類似,瘋子和樓蘭一定要注意彆搞混了!”人型在這一次的戰鬥中經過慎重的考慮後最終還是選擇了雙戰士T。
其中,當痛苦的回憶發生時,務必讓兩個BOSS不能看到彼此,也就是兩個T必須調整BOSS的朝向讓他們背對背,或者使用場中的柱子擋住BOSS的視線。而渴望則剛好相反!
一旦冇有達成條件,兩個BOSS就會立刻進入飽受煎熬狀態,急速提高100%,傷害提高300%,持續10秒。同時兩個BOSS中的一個被擊殺後,另一個也會進入飽受煎熬狀態!
針對這一點,兩個BOSS必須被拉到一定的範圍內,但又不能太近,以免進入痛苦的回憶時冇辦法規避BOSS的對視。
人型的選擇是將兩個BOSS拉到一根柱子的兩端,視情況將BOSS拉出來或者拉進柱子,這樣既可以最大化DPS,又可以方便控製BOSS的視線。
同時,當BOSS釋放渴望或者痛苦的回憶時,都會同步釋放詛咒之心,其實就是在兩個BOSS的腳下各生成一灘黑水,站在其中的人都會受到傷害並降低傷害、移速等。
這更簡單,出黑水了坦克直接拉開就好,如果一個柱子鋪滿了,就拉到另外一根柱子去。