回到達拉然的長鋒直奔拍賣行,首先就是可以給寵物修改名字的銘文,將大章魚的名字改成了利維坦,然後又繼續搜尋寵物技能,但很可惜,本來技能書的掉落就極其罕見,寵物技能書更是稀少,而且大多數還是一些普通技能,完全冇有必要。
畢竟利維坦本身的技能極其符合它的戰鬥風格,貿然給它學習亂七八糟的技能不僅不會增強它的戰鬥力反而會成為累贅。
利維坦是一個誕生不知道多久的海怪,它的戰鬥模式早已成型,在前世,長鋒曾經多次見過這個大傢夥出手,和傳說中的北歐海怪一樣,它喜歡用觸手將獵物緊緊束縛然後拖進深海或者像蛇一樣將獵物勒死。
利維坦本就擁有可以成長的天賦盛宴,可以無限增長體質,而且和長鋒需要擊殺不低於自己等級的怪物不同,利維坦可以獵殺低等級的獵物來堆積自己的體質,但唯一的缺點就是利維坦的天賦是吞食,所以一旦它吃飽了便不會繼續捕食,而不吃下去就不會增加體質。
同時體力守恒也會提升利維坦的力量,它的攻擊力也會逐漸增長,體質和力量都可以無限增長,智力它幾乎不需要,那麼利維坦的短板顯而易見,就是敏捷!
而隨著利維坦的體型不斷增大,它敏捷不夠的弊端會越來越明顯,長鋒倒是剛剛獲得了增加敏捷的天賦,但天賦無法教給彆人,不過這倒是給了長鋒一個思路。
天賦不能教給彆人,但是技能可以!同樣是銘文產出的道具,高級銘文可以製造一種名為“技能剝離卷軸”的道具,可以將玩家身上的一個技能剝離出來,而其他人則可以學習這樣技能。
這種道具製作材料極其稀少昂貴,同時一般的玩家掌握的都是通用技能,大家都會,學習彆人的根本冇有必要,而且這種道具還是唯一道具,不論是剝離還是學習都隻能使用一次,所以非常雞肋,但這玩意恰恰非常適合此時的長鋒。
長鋒可以竊取技能,所以根本無所謂這些東西,同時長鋒恰好知道一個擁有成長技能的BOSS,技能剝離卷軸太過昂貴,而且非常雞肋,所以拍賣行根本冇有人賣,不過沒關係,長鋒讓年年幫自己製作一個,而自己則是直撲無儘之海尋找野外首領。
經過3個小時的尋找,長鋒終於找到了名為斯拉達的野外BOSS,雖然和之前血帆海盜巢穴的1號BOSS名字十分相似,但這兩貨根本冇任何關係,斯拉克是一個魚人,但斯拉達卻是一個雄性納迦,說到這裡,就不得不說一下,納迦一族的社會構成。
在永恒之井爆炸後,在絕望中艾薩拉與上古之神恩佐斯簽訂契約——一眾精靈選擇向古神俯首稱臣,求得生存的機會。他們接受恩佐斯的力量,變成了納迦,一種像蛇一般的水生生物。納迦中男女間的差異顯著——外貌,體格甚至智慧都相去甚遠。
總體來說,納迦是一種下半身像蛇,渾身長著鱗片的類人生物。無論在陸地上還是水下納迦都能自由呼吸。然而絕大多數納迦仍然生活在海洋深處,在最初的永恒之井的位置之下。
因此,雖然永恒之井已經不複存在了,納迦仍然因長年累月受到井所殘留下來的能量的輻射而發生變異。身為之前的上層精靈,納迦一族並不為曾經的濫用永恒之井魔法的行為而有所悔改。事實上上層精靈是沉迷於永恒之井,而納迦數千年來也一直在受著永恒之井殘存能量的影響。所以時至今日納迦們依然非常沉溺於永恒之井的魔法。
納迦也是壽命很長的生物,就如同暗夜精靈、血精靈和高等精靈一樣。甚至有些納迦在變異的過程中變成了長生種。而擁有長生的女性納迦要比男性多得多。
女性納迦的體型又高又纖瘦,擁有精細的鱗片並且麵部長有觸角,擁有四隻手臂,通常還至少帶有四種武器。事實證明納迦女性要比納迦男性優越的一些原因是,納迦女性在變異的過程中要保留有更多的記憶和人性。也正因如此,納迦女性要比她們的男性配偶們擁有更強大的智力和法力,所以納迦種族也是個母係社會。
比起納迦女性,納迦男性的體型更加龐大,身體也更加強壯,並且他們的外表看起來比較接近野獸。納迦男性的頭部長得像龍,還擁有發達的肌肉,覆蓋在其身上的鱗片的尺寸和厚度也遠超女性納迦。
但即便這樣,男性納迦在整個種族內地位很低,通常都被女性納迦當成孕育的機器。斯拉達就是生活在這樣的社會構成中。
作為一位深海住民,斯拉達一生都生活在深海中,承受著海洋巨大的水壓,因此他的力量無比強大,同時因為水生的緣故,斯拉達的動作十分敏捷,他在戰場上蜿蜒急行,隨時可以找到敵軍並將其碾壓。同時敵人的防禦力也會遭到粉碎,他靠近敵人後三叉戟有力的重擊將重創敵人,使他們動彈不得。
深海衛士斯拉達(史詩級首領)
海洋之子:A級天賦,斯拉達可以在水生環境中自由行動,並獲得20%移動速度、生命\/魔法恢複、攻擊力和防禦力加成。
守衛衝刺:斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。在守衛衝刺持續時間內斯拉達無法被減速。
殘酷鎮壓:發現目標後,斯拉達將快速向其衝去,獲得短暫的移速提升,若親手擊殺該目標,還將永久增加1點敏捷。
深海碎擊:猛擊地麵,製造大範圍的水生環境,並對範圍內的所有敵方單位造成巨大傷害並眩暈。眩暈結束後還會降低50%的移動速度,持續30秒。同時深海碎擊會對受到作用的單位施加持續30秒的侵蝕霧靄。
深海重擊:斯拉達攻擊同一個目標3次後,下次攻擊必定重擊目標,造成2秒眩暈並造成150%的傷害,重擊效果無視所有所有傷害減免效果且必定命中。
侵蝕霧靄:對一個隨機目標釋放,削弱其50%的防禦力,同時提供目標的真實視域,顯示隱身單位。敵方單位將在身後留下水跡。同時斯拉達的護甲提升,數值為侵蝕霧靄降低護甲總數的50%,持續60秒,可以疊加。