斯拉克
能量轉移:SSS級天賦,斯拉克的攻擊會偷走敵方的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。隻要敵方帶著該效果在斯拉克300範圍內陣亡,他將永久竊取1點敏捷。
梭子魚:當斯拉克不處於敵方視野內時,他會獲得移動速度加成和生命恢複。
黑暗契約:釋放技能1.5秒後,斯拉克犧牲部分生命力,清除大部分負麵狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身隻受到造成傷害的30%。
突襲:斯拉克向前跳躍,束縛第一個碰到的單位。該單位隻能在斯拉克著地點附近的有限範圍內移動。
抽吸突襲:突襲在擊中敵方單位時會施加4層能量轉移的疊加次數。
深海護罩:在目標地點創造一團雲霧,斯拉克位於其中可暫時獲得暗影之舞效果。
暗影之舞:斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態,不會被反隱手段發現。攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形,持續30秒。
“爽!”長鋒大喜,在天賦解鎖後第一個目標就擁有SSS級天賦,還是SSS級中都比較罕見的成長性天賦,雖然敏捷長鋒冇什麼大用,但至少可以提升移動速度不是?誰會嫌自己屬性多呢?
斯拉克的難點就在於他的普攻可以暫時偷取屬性,雖然每次隻能偷取一點全屬性,看似無傷大雅,但不要忘了,每次偷取1點全屬性都會轉化為斯拉克的4點敏捷,隨著屬性的疊加,它的攻擊速度會越來越快,而MT隨著屬性的降低,血量、傷害和速度都會逐漸降低,越打越脆。
所以這是一個需要速戰速決的BOSS,但恰恰斯拉克又是極其罕見的可以戰鬥回血的BOSS,擁有梭子魚技能的斯拉克,隻要脫離眾人的視野就會快速回血,當然有大聰明會覺得這是一個雞肋技能,畢竟誰會讓BOSS脫離自己的視野呢?
但不要忘了斯拉克的深海護罩和暗影之舞技能,這是一種無法偵測的隱身狀態,也就是說斯拉克必然可以脫離視野回血!
如此一來就更加考驗隊伍的DPS了!
“開打就爆發!”人型也立刻意識到斯拉克的難點,直接讓眾人在剛開打最強的時候就開啟爆發,眾人點頭表示明白。
果然不出人型所料,在剛剛開打時纔是斯拉克最弱的時候,這個時間點的斯拉克攻速、移速、傷害都還隻是一個正常的70級BOSS水準,但隨著時間的推移,斯拉克的攻擊速度越來越快,瘋子神的屬性如同泄洪一般跌落。
開打2分鐘後瘋子神的血量就隻有正常狀態的70%,而且掉落的速度還在加快!而就在人型的壓迫下好不容易將斯拉克的血量打下50%,這個狡猾的小魚人直接開啟深海護罩隱去身形,眾人直接傻眼。
而更無賴的地方出現了,所有人無法選中斯拉克,也就無法攻擊,但這傢夥在回血的同時還在不停的攻擊瘋子神,打的瘋子神抱頭鼠竄不知所措。
就在這時長鋒直接一記死亡收割定住斯拉克,斯拉克提前開啟了黑暗契約解掉控製,但長鋒早有預料,複製體立即接上死亡收割繼續定住BOSS,然後幾個複製體輪流接上控製,直接拖完了斯拉克深海護罩的時間。
“所有人!BOSS隱身的時候AOE技能是可以命中它的!瘋子神你儘量放風箏,BOSS被控住了你也不用管,跑遠點為大家爭取時間!”人型立刻知道了斯拉克隱身的弱點,這也是大多數隱身都有的弱點,可以被範圍法術命中,隻是人型被技能描述所欺騙,冇反應過來,但見到長鋒的操作之後立刻想到了。
有了具體的戰術接下來就簡單了,人型依然命令隊伍開場爆發搶傷害,爭取快速把BOSS血量壓下去從而迫使其開啟深海護罩和暗影之舞,而所有的強控技能都要在BOSS隱身的時候交出去,當然,也就隻有長鋒和人型有這種技能。
斯拉克的黑暗契約雖然可以解除自身的控製,但這個技能會扣自己的血,迫使其頻繁使用恰好可以抵消掉隱身帶來的生命恢複,完美形成閉環。
在經過5次嘗試之後,找到方法的眾人直接一波連貫的爆發將斯拉克擊殺,而長鋒迫不及待的竊取了其能量轉移天賦,而天賦被竊取後,直接化作一股看不見的能量流入長鋒的體內,長鋒似有所感,立刻檢視其自己的天賦,果然,自從啟用後從冇有出現過變化的能量竊取第一階段出現了變化!
能量竊取:1階段:(被動)每當你親手擊殺或者參與助攻(500碼範圍內)擊殺一個不低於自己等級的敵人(包括野怪、NPC以及敵對陣營玩家),可以竊取敵人1點你的主屬性和敏捷以及0.1點其他全屬性!
“!!!”長鋒震驚了,雖然早就想到了,但冇想到真的可以,能量竊取直接將0.1的敏捷提升到了1點!那豈不是以後找到有竊取力量、體力天賦的BOSS自己就可以大圓滿了?長鋒不禁開始YY。
除了天賦,長鋒還竊取了斯拉克的黑暗契約技能,這也是一個極其BUG的技能,隻要預判開啟便可以解除大部分控製,雖然會掉點血,但這對於有魔法盾的長鋒來說根本不是問題。
將黑暗契約融入一閃。
一閃(機動):瞬發,你變成一團不穩定的電流在立體戰場上橫衝直撞,對你落點的小範圍造成傷害,傷害值和魔法消耗與你的移動距離有關,一閃可以解除你受到的控製效果。
一閃從之前隻能解除眩暈和纏繞變成了可以解除大部分控製效果,當然,沉默是不能解的,這類技能也是最剋製施法者的存在,所以長鋒一直致力於收集帶驅散的裝備和道具。