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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:重生法爺,光暗之主 > 第30章 天空之牆2

在大部隊集中之後立刻開啟英勇,全力爆發的眾人在40秒不到的時間裡就將還有20%血的奶媽轟死,成功拿下天空之牆的1號BOSS,接下來就是直麵終極BOSS奧拉基爾了。

馭風者奧拉基爾

陣風衝擊:奧拉基爾對所有玩家施放陣風衝擊,造成大量的自然傷害,並將他們擊退。

狂風:奧拉基爾召喚一排旋風,在平台上繞圈移動。旋風會捲起站在周圍半徑4碼範圍內的所有玩家,每秒造成大量自然傷害,持續5秒。

冰雪風暴:奧拉基爾隨機在平台上的某個位置施放冰雪風暴。冰雪風暴會緩慢移動,在身後留下一片冰凍的地麵。所有站在冰麵上的敵人都會每0.5秒受到一定的冰霜傷害,移動速度降低50%。

閃電打擊:奧拉基爾隨機對一名玩家施放閃電打擊,對其造成巨大的自然傷害,並且對以該玩家為中心的60度角範圍內的所有其他玩家每秒造成一次自然傷害,持續16秒。

通電:如果奧拉基爾的當前目標不在他的近戰範圍內,他就會對其引導一束閃電的能量,造成持續增加的自然傷害,直至目標回到奧拉基爾的近戰範圍。

靜電震擊:奧拉基爾震擊近戰攻擊範圍內的全部目標,造成一定的自然傷害,並打斷一切施法,持續0.1秒。

奧拉基爾在普通難度下有兩個階段,分彆是P1的普通階段和30%以下的空中階段,P1階段技能與現在差不多,隻是地獄難度多了一個靜電震擊技能。

奧拉基爾會週期性地施放狂風、陣風衝擊和冰雪風暴,還會隨機選擇一名玩家對其施放閃電打擊。如果他的主目標離開近戰範圍,則會對其施放通電。現在奧拉基爾還會對所有近戰範圍內的目標施放靜電震擊,

在戰鬥中,場上會隨機出現暴風雪,製造冰麵。所有人要避免站在冰麵上,以減少持續傷害。靜電震擊可以打斷施法並造成自然傷害,但傷害較低威脅較小,無需特彆應對。通電,對不在近戰範圍的第一仇恨目標引導傷害,這是針對MT的技能,坦克需保持近戰範圍內,一旦被擊飛,要立刻回到近戰位置或者由副T嘲諷接怪,否則很容易倒T。

閃電打擊是對隨機方向的錐形AOE傷害,團隊的站位要非常分散,以減少傷害。

陣風衝擊是對所有目標造成傷害並擊退。這個技能本身冇有什麼威脅,但如果配合狂風就非常恐怖了,需提前規劃好躲避狂風的路徑。因為狂風會製造一排6個颶風圍繞平台旋轉,而奧拉基爾的平台的寬度最多也隻能容納大約7個颶風,也就是說隻有一個颶風的縫隙可供人躲避。

“團隊全體散開,治療與DPS或坦克站在同一直線上。在狂風爆發時,根據旋風陣列的位置調整躲避路徑。”因為狂風召喚的颶風位置完全隨機,所以人型也不能提前做好規劃,這是完全依靠玩家個人跑位意識的BOSS。

而這也是自巔峰組建以來最難得機製BOSS,即便是P1階段,都浪費了巔峰大量的時間摸索。

首先是MT,在這裡人型選擇了單T戰術,但瘋子神很容易被陣風衝擊擊飛,從而吃到大量的通電傷害,這即便是設置副T也冇用,因為陣風衝擊的擊飛是針對所有人。

第二是暴風雪、閃電打擊和狂風的連招,狂風召喚的颶風是一排6個,空隙有可能在任何一個位置,而且BOSS狂風的釋放CD遠遠低於颶風的持續時間,也就是場上大部分時間都是同時存在兩股颶風在來回夾擊。

但暴風雪的行進路線又是完全隨機,經常出現第一個颶風的空隙剛好是冰麵,大家不得已上去之後迎麵來的第2個颶風因為減速躲不開,特彆是腿短的職業更是重災區。

光這兩點就讓人型頭疼不已,最關鍵的是這根本不是戰術層麵的問題,這就是需要所有人零容錯跑位。

冇辦法,人型隻得帶著大家一遍又一遍的跑位,直到深夜大家才慢慢熟悉了這種節奏,終於將BOSS打進P2,而這也是普通難度冇有的一個階段。

在奧拉基爾的生命值降至當70%以下時,正式進入第二階段,這時奧拉基爾不再施放陣風衝擊、暴風雪和閃電打擊,但是新增酸雨和風暴火花兩個技能。

酸雨:奧拉基爾對所有敵人造成每秒111點自然傷害。這個傷害每15秒提高111點。

風暴火花:奧拉基爾每20秒召喚一個風暴火花。風暴火花每秒對5碼範圍內的所有玩家造成一定的自然傷害,同時使目標受到的自然傷害提高25%,持續2秒。多個風暴火花可使該效果可疊加。當風暴火花被殺死時,會對奧拉基爾產生回饋效果,使其受到的傷害提高。

回饋:當風暴火花被殺死時,它對奧拉基爾施加回饋效果,使其受到的傷害提高10%。可以疊加,持續20秒。

很顯然,這一階段的主要任務就是小怪,隻要小怪擊殺得當,就可以給BOSS疊上很高的易傷狀態,大大增加DPS,本來人型是準備解散第二天再繼續開荒的,奈何大家的興致非常高昂,而且完全冇有睏意,所以乾脆繼續開荒。

在P2,因為冇有了閃電打擊,所以可以集中站位,一來方便治療抬血,二來方便集火風暴火花。P2階段本來是需要一個副坦負責拉小風暴的,但是考慮到團隊的特殊性,人型指派萌萌作為這一階段的副T,不需要她換裝備,隻需要她將重新整理的小風暴拉到一起即可。

本來BOSS的各個階段冇有時間限製,但是酸雨技能算是第二階段的計時器,堆疊過高會導致治療難以維持血線,當然,可以消除Debuff的職業,儘量在約10~15層的時候消除一次Debuff,可以大大降低治療的壓力。

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