艾格文傳授的法術重鑄不是一個技能,而是一種解析和重組的方法,算是一種特殊的天賦技能,它的效果就是將兩個技能打散重組,拋棄掉無用的技能效果,隻保留自己想要的。而在習得方法之後,長鋒立刻著手對自己的技能開始整合。
到目前為止,長鋒的技能分為兩大類,一是基礎技能,也就是法師都可以學習的技能
基礎技能有:召喚餐桌,聖光憤怒彈,閃爍,寒冰箭,魔爆術,霜凍新星,變形術,火球術,法術反製,氣定神閒?,暴風雪,烈焰風暴,奧術衝擊,炎爆術,冰槍術,冰錐術,寒冰屏障,寒冰寶珠,衝擊波,烈焰之球,法力嫻熟,喚醒,傳送,法術偷取,
其次就是竊取技能:劇毒荊棘光環,自然秩序,纏繞之藤,虛靈魔法盾,死亡一指,蝕腦,超頻多重,聖盾術,潛行,墮落的十字軍,震盪波,魂之輓歌,地獄噴發,再裝填,焦渴,褻瀆,召喚熊靈,感應蛛形地雷,相位轉移,不朽的力量?,球狀閃電,貪婪,狂暴,能量汲取,迴音擊,重生,靈魂鏈接,肉鉤,生命吸取,七十二變,劇毒之霧,震耳尖嘯,感染,並列,兩極反轉,黑暗鞭笞,施虐之心,寒冬詛咒,連環霜凍,死神鐮刀,變形,致命鏈接,絕望,腐化血肉,強烈撞擊,蟲群風暴,瘋狂,蛛網噴射,毒性雲霧,閃電鏈,死亡凋零,墓碑,夜神感知,
按照自己的想法,長鋒將技能分為八大類:光環類,被動類,召喚類,控製類,機動類,狀態類,防護類和傷害類。
首先是光環類,長鋒將所有的光環類技能重鑄成一個——原力光環(光環):生效範圍100碼,所有友方目標反彈受到15%的近戰傷害。使所有敵方目標每20秒內有10秒不享受治療效果。
以後學習或者竊取的所有的光環都會被整合進原力光環內。
其次是被動類,同樣被整合成一個——原力之軀(被動):每24小時可以原地複活一次。效果1,大幅提升魔抗;隨著戰鬥時間的增加,血量和護甲逐漸增加;法力值越高、生命值越低傷害越高,施法速度越快。效果2,500碼內出現敵人你將提前感知,擊殺敵人將獲得額外金錢和暫時的生命、魔法恢複效果。效果3,每次施法有概率多次施法並製造幻象,效果4,移除你附近敵方單位的基礎護甲和魔抗,最多100%,同時敵人的血量越低,你的移速越快,無限疊加,低於25%還將獲得該目標的視野。
召喚類整合成兩個——軍團降臨(召喚):瞬發,召喚一座地獄火山和一座墓碑,地獄火山會不斷地召喚地獄火,,地獄火擁有魔法抗性、永久獻祭、粉碎之拳、重擊和邪能踐踏技能。墓碑會不斷地召喚小殭屍,小殭屍擁有死亡渴望技能。持續時間10分鐘,冷卻10分鐘,消耗魔法2W點。
召喚熊靈(召喚):瞬發,召喚一隻擁有基礎包裹的熊靈夥伴。熊靈擁有靈魂鏈接、迴歸、纏繞之爪和粉碎擊技能,同時熊靈可以享受主人30%的主屬性加成。
控製類3個,一個單體一個群體一個定身。
變形術(控製):瞬發,將100碼內的一名敵人扯到自己身邊並將其變成青蛙,最多持續一分鐘。目標無法攻擊或施法,收到傷害會縮短變形時間,最少5秒,消耗60魔法。
天羅地網(控製):瞬發,纏繞50碼範圍內的所有敵人,將他們拖拽至你的前方將其擊倒並眩暈,眩暈持續5秒,定身持續15秒。此技能無視魔法免疫,冷卻8分鐘,消耗魔法1W點。
凍結(控製):瞬發,對你周圍30碼內的所有敵人造成(法傷)點冰霜傷害,造成減速、擊退並將其凍結在原地5秒,冷卻時間30秒,消耗魔法1W點。
機動類3個——傳送(機動):瞬發,將你傳送至一個具體的座標,隻能在非戰鬥狀態下使用,消耗魔法1W點,冷卻時間1小時。
一閃(機動):瞬發,你變成一團不穩定的電流在立體戰場上橫衝直撞,對你落點的小範圍造成傷害,傷害值和魔法消耗與你的移動距離有關,一閃可以解除你受到的束縛和昏迷效果。。
位麵轉移(機動):瞬發,暫時將自己轉移到另一個位麵,從而免疫傷害,發動攻擊或使用物品都會失去效果,最多持續1秒。
狀態類3個——重新整理(狀態):施法時間2秒,重置你所有技能和物品的冷卻時間,恢複40%的魔法值並使你的下一個法術變為瞬發,消耗魔法5000點。
驅使惡靈(狀態):瞬發,啟動後所有受到的傷害轉而產生治療效果,啟動時還將移除大部分的負麵效果,並召喚蟲群攻擊周圍的敵人並未你恢複生命值,在生命值低於10%時技能會自動啟動。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。
絕望鏈接(狀態):瞬發,降低10碼範圍內目標生命值上限、造成的傷害和治療效果30%,並對其釋放絕望鏈接,使承受你受到傷害50%的同時也會傷害你的攻擊目標,持續30秒,消耗魔法1W點,冷卻時間1分鐘。
防護類兩個——無敵(防護):瞬發,對所有的傷害和有害效果免疫,持續15秒。帶有自律效果時無法使用。造成40秒自律效果,持續40秒。
虛靈魔法盾(防護):瞬發開\/關,創造一個魔法護盾保護自己,消耗魔法值以吸收傷害,每一點魔法值能吸收3點傷害,同時進入戰鬥後護盾每存在1分鐘,你造成的傷害提高1%。
而攻擊類技能最多,長鋒將之分為常規單體\/群傷和大技能單體\/群傷四小類。
原力彈(攻擊):瞬發,向100碼內的目標射出五枚聖光彈,對其造成(法傷)點聖光傷害,每枚聖光彈在擊中目標後會跳轉擊中50碼內的其他目標,傷害提高50%。減速並灼燒目標,對被減速的目標傷害翻倍。每次施法後,下一發原力彈的傷害提高15%,法力消耗增加100%,最多可疊加4次。消耗魔法5000點。
原力風暴(攻擊):瞬發,在目標區域召喚一片巨大的原力風暴,造成每秒(法傷)點元素傷害並使敵人的移動速度降低50%,持續10秒,原力風暴會以緩慢的速度順時針移動。消耗魔法點。
死亡收割(攻擊):瞬發,將一個目標凍在原地,吞噬目標的BUFF並恢複自身的生命和魔力,對其造成(2倍法傷)點傷害並恢複同等的生命值,同時強製其100碼範圍內的其他敵人將對凍住的隊友進行攻擊。該傷害為生命移除效果。冷卻時間1分鐘,消耗魔法1W點。
恐怖波動(攻擊):瞬發,以自身為中心釋放一道恐怖波動,被影響的單位都將受到(法傷)點混合傷害並減速,每個受到傷害的目標將觸發反射,若有目標死亡,將再次觸發反射,反射造成(50%法傷)點傷害,最大影響範圍1000碼,冷卻時間5分鐘,消耗魔法5W點。
死亡凋零(攻擊):瞬發,製造一片半徑100碼範圍的死亡之地,作用範圍內的所有目標和建築以每秒5%的速度流失生命,死亡之地的範圍會逐漸擴散,直到持續時間結束,該傷害為生命移除效果,無視魔法免疫。冷卻5分鐘,消耗魔法10W點。
原力鞭笞(攻擊):瞬發,對50碼內所有的目標造成(20%法傷)點傷害並打斷施法,若目標正在施法讀條,則沉默並使其7秒內不能施放同一係的法術?,若目標冇有施法,則強製沉默目標3秒。原力鞭笞可穿透所有的免疫效果。冷卻20秒,魔法消耗1W。