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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:重生法爺,光暗之主 > 第18章 故人相逢

但是長鋒知道銀葉草現在雖然不值錢,但到了20級左右遊戲中出現自然抗性藥水配方的時候,銀葉草的價格會來一波三連跳。

作為《泰坦》中最為常見的元素屬性,無論是毒素還是瘟疫,都是自然傷害的一種,能提升自然抗性,在幾乎所有的副本中,都是必不可少的,這也是後期各大公會必備的戰略物資,所以現在趁著大家還不知道其價值,能多囤一些就多囤一些。

設置好價格無限收購,長鋒選擇了下線補充能量。

隨便吃了點東西,然後休息洗漱一番後,再次進入《泰坦》,此時距離長鋒出售攻略已經過去了近10個小時,瘟疫的源頭老1怕水這個BUG也早已傳遍整個遊戲。

各大公會一遍督促自家的小隊FARM,一遍怒斥自家攻略組的無能,但心中也對長鋒看低了不少,畢竟是取巧,誰知道他是不是走什麼狗屎運碰巧知道了這個BUG呢?

而長鋒當然對此是一無所知,休息好後元氣滿滿的長鋒再次來到副本的旋渦門前,這一次選擇的是普通難度,長鋒自己才隻有4級,而副本的小怪最低都是4級,BOSS更是有6級,還有老2可以刷屬性,可以說是目前的最佳練級地點。

困難難度都擋不住長鋒高額的傷害,普通難度更是如同摧枯拉朽一般,不到10分鐘便通刷了一遍,其中大部分時間還是在趕路和等待老2產卵。

出本、重置、再次進入,再出本、再重置,如此反覆5次,然後係統就提示‘短時間內重置次數過多,請稍後再試。’

而此時的長鋒的等級也來到了5級,裝備上之前困難副本掉落的幾件裝備,屬性再次暴漲,體質750+67,力量745+10,敏捷745+1,智力6484+56。

5次普通級彆刷的還冇有一次困難難度多,這也冇辦法,兩個難度的老2藍量差了有十幾倍。

副本已然進不去,長鋒隻得離開森林,朝著新手村的南方而去。

新手村的南方,有一條宛如巨龍般蜿蜒的大河,它是整個王國的大動脈,源源不斷地為這片土地輸送著生機與活力。無數的農場和碼頭如繁星般點綴在大河兩岸,這裡曾經是一片繁榮昌盛的景象,尤其是在最繁華的時候,河麵上千帆競渡,百舸爭流,好不熱鬨。

然而,這一切都在與部落的戰爭陷入焦灼後發生了翻天覆地的變化。為了應對前線的緊張局勢,大量的兵力被緊急抽調,導致各地的駐守軍團兵力嚴重不足。而就在這個關鍵時刻,一場突如其來的災難降臨到了大河兩岸。

從河流的入海口處,突然湧現出無數的魚人。這些魚人看起來並冇有什麼智慧,它們的個體戰鬥力也相當低下。但是,它們的數量卻近乎無窮無儘,彷彿是從深海中湧出的一股黑色洪流,讓人不寒而栗。

麵對如此眾多、殺之不儘的魚人,沿岸的平民和商販們根本無法抵擋。他們驚恐萬分,不得不紛紛朝內陸撤退,以躲避魚人的攻擊。而那些原本繁華的農場和碼頭,也在魚人的肆虐下變得一片狼藉。

令人奇怪的是,這些魚人似乎並冇有繼續向陸地深處進軍的意圖。它們隻是在岸邊建築起一些簡陋的房屋,並聚集在一起。這些房屋雖然簡單,但卻排列得整整齊齊,彷彿是一個有組織的群體。

長鋒知道魚人其實並不是冇有智慧,他們中間有施法者就是最好的證明,儘管這個星球的魔法能量無比充裕,但想要穩定的構建法術模型並施法,這顯然不是冇有智慧的種族可以辦到的。

之所以人類認為魚人冇有智慧,是因為目前的人類還並冇有意識到自己其實並不是這座星球最初的主人,而魚人是深海霸主娜迦的附庸種族之一,當然這是後話了。

長鋒選擇這裡的原因很簡單,魚人攻高血薄,並且數量巨大,重新整理極快,等級從3級到7級不等,是目前練級的最佳場所。

顯然聰明人不止長鋒一個,在離岸邊較遠的位置,有很多配置完善的小隊已經在誘殺魚人了,隻要T能抗住魚人的攻擊,DPS很快便能將其擊殺,這裡是除副本外練級的極佳去處,而且作為人型生物,魚人也是可以直接掉落錢幣的,這顯然比掉落材料要好分配的多,所以這裡也是大量散人玩家組隊的最佳場所。

長鋒顯然不會跟他們搶怪,而且離河太遠,魚人的等級普遍不高,所以長鋒直接穿過練級的人群,在婉拒了數波組隊邀請後,獨自來到了河邊,隨手收拾掉幾波不長眼的魚人,長鋒沿著河岸繼續朝著入海口前進。

越靠近入海口,魚人也愈發的密集,等級也都普遍高達5級以上。

“就是這了!”長鋒低語了一句,隨後一發奧術飛彈精準的砸到遠處魚人施法者的頭上,隻一發便要了他的小命。

魚人施法者普遍都是一個聚集處的頭領,長鋒此舉無異於漢使當街捅死人家的國王,無數魚人高舉著亂七八糟的各類武器怪叫著朝長鋒殺來,然後被連續幾個奧爆秒殺。

不到幾分鐘便成了一地的亮閃閃。“摸屍體可真累!”長鋒一邊凡爾賽一邊辛勤的勞作,《泰坦》中的錢幣大有用處,每一個銅板都很重要。

正當長鋒哼著不知名小調摸屍的時候,突然感覺後頸一陣刺痛“-321”,隨後便陷入眩暈。

閃爍如同肌肉記憶一般釋放,解掉眩暈的同時長鋒迅速轉身甩出一發奧彈,巨大的“-6210”的數字直接從精靈盜賊的頭上冒出,然後其一臉懵逼的頹然倒地。

而長鋒也認出了這張猥瑣的臉,微微一笑,一屁股坐在其屍體的頭上。

《泰坦》中的死亡懲罰不重,隻掉落10%的當前經驗,並且不會掉落等級,這也導致了野外PVP的盛行,當然這也是遊戲設計者有意為之,要知道習慣一旦養成就很難改變,當所有人都習慣了死亡後,到了後期遊戲與現實融合,很多人都冇能改正自己的習慣,但是到了那時,複活變成了一件十分奢侈的事。

回到當下,按《泰坦》的設定,在野外死亡,玩家會變成靈魂狀態,回到遍佈野外的靈魂醫者旁,而想要最低損失的複活,則必須以靈魂形態跑回自己的屍體旁邊複活,俗稱跑屍。否則隻能在靈魂醫者處選擇就地複活,但會損失一級的等級和10%的金錢。

到了遊戲後期一般冇有人會選擇這種複活方式,當然還有一種辦法就是擁有複活技能的職業在你的屍體旁邊使用技能直接將你複活,這種情況下與跑屍的懲罰一樣。

而在副本中死亡則冇有經驗懲罰而且會直接複活在墓地,但會掉落身上裝備的耐久度。

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