而且比起普通難度,BOSS還有幾個常規技能:
嗜血:當黑暗薩滿的血量降低到30%以下時,他們將獲得血怒效果,傷害提高30%,急速提高30%。
暗牙和血爪:黑暗薩滿的座狼坐騎,它們將忠誠的保護自己的主人。
揮擊:對正麵5碼錐形範圍所有目標造成大量物理傷害。
撕裂:撕咬目標,使目標在15秒內每秒受到少量物理傷害,可以疊加。
技能都已經探查清楚,但今天的開荒活動顯然無法繼續進行,人型在做好總結後也下線休息,活寶神藏精力都被消耗完畢,下線休息去了,但長鋒卻冇有絲毫睡意,準確來說,不僅是今天,最近長鋒的精力越來越旺盛,之前上線一天都要睡個半天才能緩過來,但最近幾周長鋒連續玩幾天都感覺不到累。
這是一種預兆,因為在前世論壇上便有人提出過這個問題,但卻被大家當成玩笑,哪知不久之後遊戲便開始與現實融合,很久之後纔有人反應過來,現實中的身體素質增強很可能就是兩個世界開始融合的先兆。
因為《泰坦》世界的高濃度魔力,使得在世界融合時藍星的人類也會緩慢覺醒,而其中屬性強大的人會更早的感受到,而長鋒顯然就是如今玩家之中的全屬性第一人,屬性之高很可能都超過了前世60級的玩家,所以長鋒已經感受到了身體素質的增強,而這意味著兩個世界的融合併不是之前預料的70級之後,而是從一開始便已經開始了!
隻是因為低等級時玩家的屬性不夠,感受不到而已。
突如其來的真相讓長鋒變強的慾望空前的強大起來,長鋒有一種預感,他這隻蝴蝶可能已經改變了時間線!所以在大家都下線休息之後,長鋒繼續來到失落的神廟刷屬性。
次日上午,人型再次開組,巔峰團隊繼續開荒地獄模式的庫卡隆黑暗薩滿。
“先殺座狼,然後按照之前分配的位置就位,注意躲避地板技!”昨天在這個BOSS已經耗費了大量時間,但同時也讓大家對BOSS的技能無比熟悉,不需要人型過多指揮便很快各就各位。
“劇毒之霧是給隨機5個人上一個持續30秒的DOT,傷害會越來越痛,分配好的5個治療切記點對點治療被點名的人!劇毒風暴是原地不動的紫色風暴漩渦,但生成的小龍捲風是會移動的,一定要躲好技能!”
人型冇有將心思放在輸出上,而是掃視全場,不停的出言提醒。
BOSS的血量穩定下降來到了80%,新的汙流圖騰被召喚,BOSS再次學會一個新技能。
“P2技能很簡單,汙穢水流點名的人,身上會產生一個綠色光柱,然後地上會生成一條綠色的線,所有人注意不要站在線上。汙水噴湧召喚出的軟泥,迅速A掉。”
這一次運氣站在了巔峰這邊,BOSS隻點名一次便被轟進下一階段。
“很好!P3階段的技能更簡單,被餘燼之牆燒到自己出去。墜落餘燼會有很明顯的紅圈,30秒後爆炸,誰要是傻不愣登站上去了也給我麻溜的自己出去換人!可以開一波小技能爆發。”
人型的聲音在轉階段的時候同步傳來。
而P4階段需要注意的技能隻有一個鋼鐵囚籠,它會控製一個玩家並對其造成100%生命值的傷害,而應對方式也很簡單,安排一個治療盯著就可以了,隻要稍微奶幾口便可以保命。
“30%後BOSS會提高急速和傷害,所有治療需要注意T的血量,進斬殺線後開英勇!”這一次的攻略十分順利,BOSS的血量被快速壓進30%,眼見勝利在望,人型的語調也高了幾分。
冇有任何意外出現,英勇過後BOSS再支撐了幾十秒便無奈倒地,而長鋒果斷竊取了劇毒之霧技能,本來BOSS有傷害更高的技能,但劇毒之霧的特殊效果讓長鋒選擇了它。
劇毒之霧:向最多5個目標目標噴射毒霧,每3秒造成(30%法傷)點自然傷害,持續15秒。由於其腐蝕性質,劇毒之霧可穿透所有的免疫效果。
這是極其罕見的能夠傷害無敵類效果的技能,而在以後的征途中,難免會遇到擁有無敵的敵人,而劇毒之霧則是讓長鋒不至於在麵對這類敵人時束手無策。
副本的4號BOSS名為納茲戈林,納茲戈林在最初以一個小兵的身份出場,然後一步步晉升軍團士兵(相當於聯盟的騎士隊長)、遠征軍將軍,不過納茲戈林將軍是個真英雄。這位戰士捅過各種婁子,但是關鍵時刻又表現出一個戰士應有的勇氣、能力和智慧,納茲戈林的整個經曆,構成了一個普通的獸人士兵一步一步成長為獨當一麵的部落將軍的勵誌故事。
在加爾魯什上位後,將軍作為一名忠誠的軍人,納茲戈林被委任為庫卡隆衛隊的指揮官,而此次腦殘吼叛變,納茲戈林作為大酋長的近衛毫無疑問的進本了,即便他並不一定認同加爾魯什的做法,但是他不能違背自己的誓言,那是有違榮耀的事,無論身處何地何位,哪怕為暴君效力,不過是走的路不同而已。
納茲戈林
碎骨重錘?:對5名玩家造成碎骨效果,降低他們的最大生命值35%,每秒造成一定物理傷害,持續30秒。
英勇衝擊?:隨機向一個目標衝鋒,造成範圍傷害並在行進路線上產生火線。
庫卡隆戰旗?:消耗50怒氣召喚戰旗,戰旗存在期間BOSS和小怪的攻擊會增加BOSS的怒氣值。
戰歌?:消耗70怒氣,全場AOE技能,造成大量傷害。
毀滅者?:消耗100怒氣,隨機召喚一把斧頭,斧頭會在場上移動並造成高額傷害。
怒氣是納茲戈林的能量值,與其他能量開戰前是滿額不同,怒氣在戰鬥之前是0,而隨著納茲戈林受到傷害和造成傷害,BOSS的怒氣會逐漸增加,而通過消耗怒氣BOSS可以釋放各種大威力的技能。