上了看台的長鋒立刻大殺四方,在30秒倒計時前就將看台上的小怪屠戮一空,然後瀟灑的跳回場中。
經過分析統計,看台上的小怪會扔下三種東西,首先是火槌烈酒,它會在競技場內製造一灘綠水,對站在其中的玩家每秒造成大量自然傷害,典型的地板技,躲開就行了、
第二種名為鐵炸彈,是看台小怪——鋼鐵投彈手的技能,向競技場內不斷投擲炸彈,對擊中的玩家造成大量火焰傷害,並附加一個火焰DOT,這種小怪是第一擊殺對象,必須儘快乾掉。
第三種叫做火焰彈:地精看客的技能,投下炸彈,爆炸後對大範圍內的所有玩家造成10萬點火焰傷害,傷害由範圍內的玩家平攤。這種炸彈可以被拆除,也可以迅速擊殺地精避免他們將炸彈扔下。
瞭解到BOSS的全部技能以及強度,其他的就是一個團隊配合問題了,好在巔峰隊伍中的很多人雖然寂寂無名,但卻都是未來人類的中堅力量,不論是意識還是操作,都冇有什麼問題,隻是缺乏時間的磨鍊而已。
在重複階段3次之後,卡加斯飲恨當場,人型生物立即著手分配裝備同時命令所有人清理小怪前往下一站。
懸槌堡的2號BOSS是一頭名為屠夫的食人魔,這個食人魔出生於懸槌堡下惡臭的屠宰場,是一個獨眼食人魔,他或許曾有過自己的名字,但早已被人淡忘。早年的酷虐與折磨已讓他失去了心智,但卻使其體格得到了高度強化。現在懸槌堡冇有一個食人魔敢靠得他太近,因為他的骨鋸所到之處血肉橫飛,屍橫遍野。
屠夫
勢大力沉:屠夫的普通攻擊會觸發一次額外攻擊,打向5碼內最近的另一個目標。如果冇有其他目標,那麼主目標會承受這次傷害。
切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可見骨的傷口,使目標流血。可疊加。如果此次攻擊被避免,則不會造成流血效果。
捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛擊當前目標,造成大量物理傷害,並使得下一次捶肉槌攻擊造成的傷害提高50%。這個技能總會命中。
肉鉤:屠夫用一條肉鉤將目標拖拽至自己身前。
順劈斬:對近戰範圍內數量最大的敵人群體進行順劈,造成大量的物理傷害,傷害由所有被擊中的敵人共同分攤。同時,受到傷害的敵人會受到龜裂創傷的效果影響。
彈跳順劈斬:屠夫能量達到100點時,他將發動彈跳順劈斬,將所有玩家擊退,隨後衝鋒遠處一群敵人,並在到達時施放順劈斬.
蒼白炸彈:場上會隨機重新整理一個蒼白炸彈,蒼白炸彈在碰到任何目標後會立即爆炸,對8碼範圍內所有敵人造成大量物理傷害,該傷害忽略護甲值。
蒼白硫酸:場上會隨機重新整理一個蒼白硫酸,蒼白硫酸在碰到任何目標後會立即爆炸,產生一灘硫酸,站在上麵的玩家每秒將受到少量自然傷害,且受到屠夫順劈斬傷害提高100%。
屠夫的技能十分複雜,可以說是至今碰到過技能最多的一個BOSS,但人型卻是長出了一口氣,因為在他看來這個BOSS難度要遠低於1號卡加斯。
“這個BOSS技能雖然多但機製很簡單,首先是需要雙T同時抗BOSS,瘋子神和樓蘭,其他T待命。”人型一邊分析戰術一邊換人。
“所有近戰分為AB兩組,站位在BOSS的左後和右後方,注意,AB兩組每組再增添一個遠程,但每次隻能有一人與近戰站位在一起,另一人站在稍後的位置,其餘遠程和治療在BOSS正後方,每次衝鋒後要迅速歸位,站位失誤直接扣分,三次換人,明白開怪!”
眾人短暫消化了幾秒,然後紛紛點頭示意明白,而此時觀看直播的全球玩家也是驚呆了。
“現在指揮這麼簡單了嗎?不標個點啥的?要是跑位錯了咋辦?”某人弱弱的問道。
“嗬,你以為人家是你?這是在搶全球首殺!跑位跑錯?你冇聽人家指揮說嗎?三次犯錯直接換人!”
“就是,這個人型生物的指揮已經很清楚了,這都聽不明白?”
“你明白你怎麼冇上呢?”
“說的你好像上了一樣?”
.....
屠夫的技能雖多但機製簡單,但BOSS屬性很高,每一記攻擊都勢大力沉,MT的血線猶如坐電梯一般忽上忽下,但好在治療數量足夠,所以總算有驚無險。
在BOSS釋放彈跳順劈斬後,人型瞅準時機,果斷命令薩滿開英勇直接將屠夫RUSH掉,這一幕也向世人證明瞭巔峰的實力,要知道巔峰因為裝備較差,帶了十個治療,而隔壁的黑你老母則將治療壓縮到8位,但即便是這樣巔峰的平均DPS也把黑你老母拉開至少2個身位。
當然這主要是因為長鋒這個移動炮台一人就抵得上普通的一個團,屠夫的技能對長鋒冇用,但是肉鉤十分有意思,所以長鋒還是將其竊取了。
肉鉤:瞬發,甩出一條肉鉤將3000碼內的一個目標拖拽至自己身前,冷卻1分鐘,消耗魔法800點。
3號BOSS布蘭肯斯波位於懸槌堡損壞的城牆處,外麵是一片噁心的沼澤地,而布蘭肯斯波則是一頭從遠古時代存活至今的孢子真菌巨人,布蘭肯斯波被食人魔和部落的交戰驚醒,從沼澤深處來到了地麵。
這位水棲巨人會在所到之處留下蔓延的真菌和苔蘚,而原始本能則驅使他泯滅出現在麵前的所有生命。
從BOSS的外觀就知道這將是一個難纏的BOSS,而看了其技能後人型更是確定了這一點。
布蘭肯斯波
滑溜溜的苔蘚:會在場地中隨機重新整理一塊菌毯,玩家站上去會受到減速並造成AOE傷害,並會為真菌和BOSS每2秒恢複3%的生命力,同時使其造成的傷害提高50%
潰爛:普通攻擊附帶潰爛效果,每秒造成少量自然傷害。該效果可疊加。
死疽吐息:深吸一口氣對正前方的敵人施展吐息,每秒對敵人造成大量自然傷害,並使他們受到的治療效果降低99%。
感染孢子:對所有玩家每秒造成自然傷害。該效果最多疊加到10層。