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輔助為王全息 071

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:20:57

首場比賽, 七枚銀幣安排首發的五人分彆是奶有毒、魚為澤、撿破爛、深井冰患者和君子範。

木川褲子和板正小青年則暫時處在候場區等待隨時替換上場。

當然,這也是最開始的計劃,而從現在隨機到的地圖情況上來看看, 很可能甚至就直接不需要有任何替換上場的操作了。

一是這個地形對於個人操作好的玩家存在著天然優勢,另一方麵則是因為, 木川褲子這種靈敏度不夠的騎士職業以及板正小青年這種主要負責團隊治療的職業, 在這一局比賽中看起來作用甚小。

倒不如給場上的諸位留出一個足夠發揮的空間。

反正輪換的最主要戰術思想是考慮到死亡次數過多後累積的複活時長, 隻要不死,就不存在這方麵的問題。

這種團隊模式, 就算在地圖中分開,也是可以通過團隊語音進行交流的。

這個時候現場的上帝總視角中無法得知選手們的交流情況, 但是每一個字都在七枚銀幣的獨家主視角直播中聽得清清楚楚。

用戶名為“深灰色全息主題網咖”的直播間, 在一片某某tv的認證用戶當中顯得尤為醒目。

作為今天備受矚目的隊伍之一, 現在蹲在七枚銀幣獨家直播間裡的網友們已經不在少數, 通過畫麵, 隊聊的內容也落入了觀眾們的耳中。

“找到人了嗎?”這句話是奶有毒問的。

“剛看到有人冒了個頭,準備過去。”魚為澤回答。

“你們誰離我近?不想打架, 有人要人頭的話我一會給座標。”撿破爛的聲音聽起來興致不大。

“那你去乾嘛?”君子範問。

“隻想撿漏,比如撿個boss。”撿破爛說。

【[隊伍]深井冰患者:座標直接發隊裡,我對打架有興趣啊!】

觀眾們:“?”

如果說聽官方解說表達過震驚之後,網友們或多或少還認為這是七枚銀幣配合默契不夠所導致的團隊脫節, 現在看來,居然還是有意為之?

這批人是幾個意思,一個個的都想要一打五嗎?

而最關鍵的是, 單從這批人行動的身法來看,怎麼看都透著一股子的從容不迫。

圍繞在各個浮空石台周圍的颶風形成了各個強烈的風場,藉助風場穿梭在平台之間, 從理論上來看似乎通俗易懂,可實際上操作就未必那麼容易了。

隨時穩住身體平衡的同時,還要掌握住起跳的力道、角度和落點,稍微一絲的偏差都有可能被捲入附近的颶風當中身首異處。

而從這個角度就不難感受到,比起其他公會的那些出戰選手,七枚銀幣這一批人的實力就顯然要高了整整一大截。

至少,開場至今彆說失足陣亡了,他們這五個人的氣血值都冇有被這些凜冽的颶風蹭掉半點。

畫麵中,已經可以看到分散開去的七枚銀幣眾人,陸陸續續地都遇到了彆的公會隊伍。

江時這邊也遇到了一行人。

看得出來這個名叫浮萍的公會把隊伍分成了兩部分,這一次他遇到的是那個三人隊。

遠遠看到,他也絲毫冇有想要迴避的意思,明明是以少敵多,還非常淡定地直接迎了上去,一副生怕對方發現不了他在這裡似的。

浮萍公會的選手顯然也都是首次參加年華杯這樣的大賽事,摔死兩三次後好不容易纔互幫互助下登上了這石台,結果還冇站穩就看到有個身影朝他們這邊奔來,首個反應就是齊齊地給嚇了一跳。緊接著,就在看清楚

對方隻有一人之後再次振奮了起來,而這樣的振奮卻也並冇有持續多久。

很快等人逼近了,就看到了那個最近名聲正盛的遊戲id。

浮萍公會的三人剛剛蓄力的技能果斷的一個脫手,藉助著技能效果的掩護就像要逃,結果冇等回頭,一片明黃色光效的符文領域就已經從他們的腳底下豎了起來。

一切隻發生在短短的瞬間,這讓剛好捕捉到這一幕的官方解說套子也忍不住脫口讚了一句:“非常極限的操作!”

套子以往也經常去世紀杯擔任解說,見多了那些頂級公會之間的大神交手,能夠讓他有這樣一句稱讚,絕對已經稱得上是很高的評價了。

至於一個輔助職業在後續冇有隊友支援的情況下選擇這種操作是否合適,就並不需要進行評說了。因為就在下一秒鐘,所有人就看到這片新立起的符文領域當中盤旋起了陣陣的強風,雖然比不上週圍風場的強烈,但是從這個角度卻已經足夠將浮萍公會的三人精準地推入了附近的颶風中心。

浮萍公會三人在視野徹底模糊之前,隻能眼睜睜地看著自己好不容易爬上來的石台距離自己越來越遠:“…………”

因為摔死之前的最後傷害來自於江時撓癢癢般的風領域,浮萍公會的這三個人頭積分根據判定規則,悉數落在了江時的頭上。

他在團隊語音裡麵笑了一聲:“三個人頭分了,朋友們。”

“馬上,我也到手了三個。”君子範的話音剛落,眼看著排行榜上七枚銀幣後方的積分統計又跳了幾個數。

下一個是韓俞澤:“我比你們多點。”

快速的4個人頭分進賬。

不過不等其他人給出迴應,眼看著積分又是一波跳。

【[小隊]深井冰患者:我滅了一個隊。】

君子範唏噓:“這種人頭競賽果然不適合我們高冷的潛行者。”

“也不適合盜賊。”撿破爛終於吭了一聲,“所以我選擇弄個boss碾壓你們。”

團隊內部你一言我一語地聊得甚歡,卻是讓直播間裡的觀眾們徹底沉默了。

特彆是這邊纔剛剛從其他直播間裡過來的那批網友,和那些緊張進行戰術討論的參賽隊伍們相比,這邊的畫風可真是和諧地讓人感動呢。

彆人家一個個地都在全身心地投入比賽當中,而七枚銀幣這邊又是什麼情況,開拓了一個叫做“比比誰人頭更多”的賽中賽小遊戲?

要不是身在比賽現場,官方解說套子這一開口,險些讓人懷疑他是不是也開了個小號蹲在七枚銀幣這邊的直播間裡:“唉不知道大家有冇有發現,其他公會要麼在積極尋找boss的重新整理地點,要麼就是努力地賺著路上小型野怪的擊殺積分,隻有七枚銀幣這邊,從一開場就直接將比賽重點放到了人頭擊殺上麵啊。你殺三個我殺五個的,這是內部直接給比上了,不知道是不是今天的比賽結束之後,他們回去還要自己頒發一個‘人頭王’獎盃之類的。”

說到這裡,套子忍不住笑了一聲:“不過打得是挺熱鬨了,看目前的積分排名情況的話,似乎也並冇有把彆人甩開啊。畢竟創紀元大陸上的團體賽事比的最主要還是boss爭奪,人頭刷得再積極,最終影響勝負的關鍵還是要看boss的擊殺情況。強勢歸強勢,一直找人頭也不是個辦法,畢竟……哦,我們可以看到舊夢時光公會的人已經發現到本場的第一個boss了!他們的選擇也非常直接,看這情況,是準備把boss拉到隱蔽地點抓緊私吞啊!”

隻要關注過創紀元“雙杯”比賽的網友們都知道,每場比賽當中,首個boss的擊殺對於結果的影響有多重要。

就像上一屆世紀杯總決賽的時候那樣,響尾蛇公會就是靠首個boss的先手優勢,一路奠定了最後奪冠的基礎。

這一次,舊夢時光十分好運地成為了首個發現boss位置的隊伍,自然是讓他們的支援者們頓時興奮了起來。

但是興奮歸興奮,從上帝視角捕捉到那邊附近的情況,也難免讓心裡更多了一絲的擔心。

因為就在距離boss點位置不遠的一個石台上,可以看到一個飛速進行移動著的矮小身影。

此時舊夢時光正在專心致誌地將boss往角落引,絲毫冇有發覺到這個未知因素的靠近。

舊夢時光的支援者們定定地看著雙方的位置,緊張下暗暗地嚥了口口水。

然而很顯然他們內心的祈禱並冇有起到作用,單從疾速移動的撿破爛突然停下腳步的動作來看,很顯然是發現了前方的情況。

同一時間,七枚銀幣的團隊頻道裡麵彈出了一個座標,緊接著響起的是撿破爛的聲音:“來活了。”

“收到。”

“來了。”

陸續的幾個迴音,分散在各個位置的七枚銀幣眾人十分統一地調轉了方向,開始朝著撿破爛發出的那個座標點移動。

撿破爛還非常貼心地在語音頻道裡麵補充了一句:“不用急著過來,等他們先把boss藏好再說。”

江時笑了一聲:“那是需要他們辛苦一下了。畢竟我們現在冇t,確實也不好拉。”

到了這個時候,本場比賽的核心觀點也算是終於暴露出來了。

什麼人頭比賽,那完全就是因為在找座標點的過程中太過無聊,給自己找點有意思的樂子罷了。

之所以冇正眼看過一眼路邊的那些野怪,也完全是因為,在這個階段根本還冇有到需要極限搶分的地步。

江時他們真正需要做的,就是像前段時間在遊戲裡爭奪野圖boss那樣,等其他公會幫他們打白工壓一些氣血上限,然後輕輕鬆鬆收入囊中。

全場四個boss。

隻要能夠撿到手兩隻,剩下的,就可以舒舒服服地等著躺贏了

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