當羅輯再次回到線上的時候。
身負钜款的他也早已將全副身家換成了嵐切。
V13.18版本。
嵐切在原有的50攻擊力上又增加了5點變成了55,總價值不變,再加上15%的攻速以及20%的暴擊,成為了上單男槍極具性價比的一件裝備。
(PS:男槍要有攻速才比較絲滑,冇攻速就會很容易卡住)
如果不出攻速。
符文帶點,再拿個龍,也勉強湊合。
當然。
嵐切重點在於它的主動效果,附帶額外傷害的同時提供的1s的45%移速。
對!
就是移速。
對男槍這種手偏短的戰士型AD而言,有了這個額外移速,他能更好的拉扯各種戰士英雄,也能更方便的追人切後排。
相較於羅輯這邊的嵐切布甲鞋。
Kiin那裡,布甲鞋加一堆散件的裝備就顯得極其可憐了。
“不能讓他們拿二先鋒。”
Cuzz隨之立馬拍板。
可誰曾想,他剛說完這話,上路搖搖欲墜的上外防禦塔便轟然倒塌,一血塔的經濟再次來到了男槍身上。
KT眾人臉色一黑。
14分鐘不到。
上路外塔掉了,從補刀數看,劍魔甚至比男槍少了三十多刀,裝備更是嵐切打匕首,彆人不知道是什麼感覺。
但KT的下路Aiming這會卻感覺心底毛毛的。
特喵的。
上路這麼肥,最終倒黴的還不是他這個下路?
速龍!
必須速龍!
由於KT下路擁有著線權,第二條元素龍重新整理的時間點,Cuzz第一時間便趕到了河道,相反,卡薩這裡卻完全放棄了跟他爭奪的想法,反而是繼續押寶上路。
上外塔掉落。
意味著KT上半野區的視野完全放開。
就一個飾品眼,根本擋不住挖掘機的入侵GANK,看著自家打野老大哥的路線,FOFO也是很懂。
適時地將中路兵線開始前壓。
然後假裝一個要去上半區河道點眼的動作,恰巧是這個假做眼的動作,讓BDD稍微放鬆了點對上路的警惕。
你發條都跑去河道點眼了。
那至少說明,短時間內挖掘機應該不會從這裡過來。
隻能說。
固有思維害慘了他。
哦,不對,是他的隊友。
“能殺嗎?”
“能控就能殺。”
卡薩有些驚訝的抬起頭。
“這麼自信?”
“不省技能,控中隨便殺好吧。”
聽到羅輯這樣吹,卡薩心裡自然就有了底。
上路。
Kiin已經是鎖在二塔底下可憐兮兮的等兵線了,結果當男槍帶著兵線進來的那一刻,一牆之隔處,卡薩的挖掘機竟也光明正大的挖地道穿了過來。
目標直指劍魔,一點遮遮掩掩的意味都冇有。
“抓上了?”
BDD第一時間讀到小地圖資訊。
下意識就是想往上路靠近,可FOFO從頭到尾就一直留意著他的動向,在看到岩雀想後撤的那一刻。
是手裡。
Q+W+R,【指令:衝擊波】毫不猶豫的猛然釋放!
連BDD都冇想到。
對麵的反應會這麼的快,剛後撤冇兩步的步伐,瞬間又被髮條的大招給強行拉回。
“遭了。”
很多時候,機會就是轉瞬即逝。
若冇有發條這波大拖延他的時間,他至少是能第一時間趕過去把扛塔的挖掘機給收了,可既然攔住了。
那.
W【破土而出】
挖掘機的噁心之處就在這了,隻要明著來GANK,那個W技能幾乎無法躲避,特彆是卡薩為了不省技能,這一波還是W閃。
直接擊飛!
“來得好。”
羅輯眸光一亮。
卡薩這一波GANK的角度很棒,雖然是隔牆挖地道過來GANK,可他的地道落點在KT的防禦塔塔後。
這個落點。
在堵住劍魔後撤路徑的同時,也會給對麵一種近在咫尺,會往反方向拉距離的想法。
Kiin也確實是這樣。
看著挖掘機的位置,想拉開點距離的他甚至是反嚮往塔外,即羅輯的位置走。
這樣儘管讓卡薩必須得W閃才能避開劍魔的控製去控製劍魔。
卻.
同樣的。
給到了男槍不交閃就能輕易觸碰到劍魔的攻擊距離。
給羅輯的感覺就兩個字:舒服。
卡薩的打野風格就是這樣,他不一定能做到讓對麵打野不舒服,但他一定能做到讓隊友打比賽打的舒服。
既然距離夠了。
那!
男槍這個英雄比較特殊,其他英雄是技能銜接平A,男槍平A銜接技能更絲滑,當然很多時候連招可以不那麼公式化,玩多了都是隨機應變的來。
並非是說公式化不好。
相反,公式化連招玩家會按的更加絲滑。
AW用的多。
QA大家用的也多。
兩發平A打完ER取消換彈動作都懂。
於是!
AWQAERA
將上述三個連招糅合在一起,並且在E技能取消換單動作後自動自覺後跟出一發平A,最終造成在螢幕上的視角效果便是。
僅僅是挖掘機從擊飛到落地的這一小段時間。
男槍就已經是臉滾鍵盤的在劍魔臉上打完了自己的一套,當Kiin後知後覺交閃試圖保命時。
螢幕前。
便已經是閃現飛屍後,被男槍最後那發平A跟出的黑屏暴斃。
V5丶Mebius擊殺了KT丶Kiin
解說:?
觀眾:?
KT一眾選手:???
不是!
啥玩意“唰”的一下過去,我這麼大個劍魔就直接冇了!?
許多人都用力嚥了下口水。
單操作而言,很多男槍絕活哥,甚至精彩晉級裡的男槍秒人連招跟這一幕其實不遑多讓,甚至配上一些“狐臭”的經典BGM,還會讓視頻變得更加吸精一點。
但.
這可是S賽啊!
頂著全世界觀眾的視線壓力,跟同一檔次的頂尖選手對壘,還能打出如此賞心悅目的一套連招。
怪物!
【666666】
【那誰,把T1抬上來,我讓你把T1抬上來!】
【眼:我看懂了/手:你懂個吉爾!】
【每次我就看看,練就算了。跟我一樣的請舉手。】
對於白銀占比70%以上的LPL觀眾而言,這種帥氣連招看看就算了,大部分玩家甚至連自定義都不知道在哪,練連招更是無稽之談,反而更喜歡丟失大腦的大亂鬥。
真要讓他們學。
隻會是.
這是攻,這是防,這是葦名弦一郎。
劍魔這麼一死。
本來以為還要至少扛兩下防禦塔的卡薩瞬間樂嗬的離塔,剛走出防禦塔範圍,就又一個老馬回頭,跟羅輯一起拆起了KT的上二塔。
壓力!
十足的壓力。
當前版本,大多數隊伍都是靠下路線權起節奏。
可像V5這般,通過上路的個人能力單打出一路優勢開始輻射隊友的,彆說是選手了,連觀眾也表示自己真冇怎麼見過。
等KT好不容易回防回來時。
上二塔。
其血量也一樣是已經變得搖搖欲墜。
“我上來。”
“我也上來!”
見狀。
尺帝跟Jwei腦子裡瞬間有了贏遊戲的思路:上路是爹、爹在上路、有上路爹!
你說KT已經兩條元素龍了?
彆說兩條。
但凡能讓上路男槍再拿點優勢,第三條龍都給你也冇問題。
隻是KT這邊就很頭疼了。
他們本身就冇什麼明確意義的前排,眼下本來設想能當半個前排的劍魔又直接爛掉。
那.
第二條先鋒,他們又隻能放了啊。
“思路很清晰,如果我冇猜錯的話,等會V5還會放掉第三條元素龍,讓男槍去單人爽吃。”
“啊?這麼玩的嗎?”
燈皇有些木楞的看著說話的牢虎。
實際上。
男槍上單打劍魔也在丹尼的設計之內,包括The shy也確實偷偷練了那麼一手,本以為能當秘密武器出來坑人,卻冇想到,Mebius那傢夥竟然反應的比他們還快了一步。
“不愧是版本科研家啊。”
丹尼下意識的感慨著。
殊不知。
這其實就是異世界文抄公,隻不過彆人文抄是平行世界,而他文抄還加了個時間線悖論()
直到第三條元素龍重新整理的前一分鐘。
V5依舊冇有釋放自己的第二先鋒,這讓BDD等人預判對麵應該是要卡極限時間放中路,然後轉元素龍跟他們接團。
一想到這。
Lehends便將視野做的愈發嚴實,為了速龍節奏不被打斷,他們甚至把邊路的Kiin都給搖到了正麵。
本以為這樣已經萬無一失。
卻未曾想。
羅輯此刻根本冇在下半區,而是帶著先鋒一路摸到了KT野區,靠近敵方高低防禦塔的這一塊。
因為Kiin被搖到了正麵。
此刻。
兵線自然是往KT防禦塔這邊推進的,等他將先鋒卡極限時間召喚出來後。
看著上路進塔的兵線。
羅輯隻是簡單一個E技能滑鏟加兩下平A,螢幕上方便閃出一道防禦塔被摧毀的提示。
而剛剛被召喚出來的先鋒。
也因為最開始瞄準的目標(上二塔)消失的原因,開始轉移了自己的下一個目標——(上路高地塔)
“他不在正麵?”
“他要拆塔!他要拆我們高地!他交先鋒了。”
“回城回城回城,不對,拿龍,欸,不對不對不對,欸,對的對的對的。”
“對麵正麵也壓上來了!”
這一刻。
嘈雜的語音充斥滿了KT的選手席。
眼前是剛剛重新整理的元素龍,正麵是V5中下野輔四人的虎視眈眈,上路是先鋒+男槍對著自己上路高地的磨刀霍霍。
單線程處理兩件事,那是CPU超載。
可你讓單線程處理三件事,那就是直接爆炸!~
這一招。
名為——聲東擊西!