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第822章惡魔王化身·血色雙刀螳螂!

第七頭惡魔王化身,是一隻如同螳螂一樣,雙臂成刀狀的血紅色昆蟲。

一雙薄薄的蟬翼呈現出半透明狀,一雙眼睛則是紅通通的複眼,一出來就鎖定了秦風所在的位置,朝著秦風疾飛劈砍了過來!

“好傢夥。”

“看得見我?”

這就跟之前那隻筋肉巨鳥一樣了。

秦風瞬間就被那血紅色昆蟲一刀劃過!

他隻剩下100點的血條上,瞬間出現了長達40.78億的灰色血條,並且秦風身上多出了一條增益狀態縮短20%的負麵狀態!

眼看著那血紅色昆蟲揮舞著雙臂刀刃,轉身又打算攻擊過來,秦風抬手,直接一個‘黑暗爆發’!

這是血統‘死亡之眼’的技能,開啟後能夠讓周圍敵人喪失五感,持續20秒!

原本麵對同樣能看到自己的筋肉巨鳥,秦風都冇有這麼緊張。

因為那筋肉巨鳥根本威脅不到秦風。

但現在這隻血紅色雙刀昆蟲,卻明顯對秦風具有巨大威脅!

在秦風全屬性被降低85%之後,秦風速度降低了一半還多,想躲開這傢夥的攻擊根本是不可能。

如果不采取措施,按照這雙刀昆蟲的手段……

不到短短半秒,秦風就會被其攻擊數十刀,當場慘死!

“速度不夠快,閃避又無效的情況下,刺客的生存能力真太差了……”

就連秦風都忍不住感慨。

也怪不得很多人都瞧不起刺客的生存,因為刺客的生存真不行啊。

這惡魔王的化身,個個都擁有絕對命中和無視受傷極限的手段,防低血少的刺客怎麼擋得住?

更不用說,還有各種負麵狀態,讓秦風的傷害減免降低的太多太多……

在秦風的粗略估算中。

現在這血紅色螳螂的雙刀普通攻擊,基礎傷害都達到了5-6萬億!

要是原本的秦風,倒也不怕這點傷害,畢竟他自己的基礎傷害比這還高千倍,自己打自己都打不死呢,還怕這?

但被惡魔之井削弱這麼多之後,這五六萬億的基礎傷害就已經很致命了。

當然,最重要的還是那增益狀態縮短20%……

如果一直疊加,隻需要十次攻擊,就能讓秦風增益狀態持續縮短到隻剩下十分之一。

二十次攻擊,就隻剩下百分之一!

而以血紅色昆蟲的雙刀攻擊,每秒都能發起四五十次!

所以,秦風根本不可能在這惡魔雙刀螳螂的攻勢下存活超過一秒鐘。

隻能采取手段!

而這手段就是‘黑暗爆發’!

不過讓秦風心底一涼的是,那黑暗爆發出手,血色昆蟲血條下確實出現了‘五感喪失’的狀態,也確實在秦風飛走之後,失去了秦風的方位。

但那五感喪失竟然隻持續0.5秒!

“這是負麵狀態持續時間縮短97.5%?”

要知道黑暗爆發的基礎持續時間可是20秒啊!

還好秦風的小型死亡之眼給力,直接一百個死亡之眼鎖定那血紅色螳螂,將其五感喪失的狀態疊加到了永久!

跪拜大帝!

秦風還打算故技重施。

結果技能纔剛出手,隻見那血色螳螂身上的血光一閃而過,竟然將它身上的負麵狀態全都清除!

唰!唰!

瞬間找到秦風的方位又是兩刀,疾飛穿插而過。

毫不猶豫的,秦風再次開啟‘避難所的回聲’,試圖用同樣的手段,將那血色螳螂反殺致死。

隻可惜當那螳螂再次發動攻擊後,竟然在瞬間舉起了雙刀臂,對秦風反擊過去的普通攻擊全部格擋!

而普通攻擊被格擋冇生效的情況下,自然而然就無法觸發‘殺機暗藏’綁定的終結技……

“我擦?”

看著血色螳螂頭頂飄出來的‘-0’、‘-0’數字,秦風都驚呆了。

這惡魔王化身,牛哇!

不得不說,這確實是秦風遭遇到的對手中,非常恐怖的一個了。

不提數值,就是這速度和格擋能力,都已經是首屈一指的強大!

而看到秦風吃癟,那惡魔王·十方俱滅似乎心滿意足!

然而就在這時……

“本來想不動腦子莽過去,但現在,好像隻能靠技術了。”

秦風忍不住歎了口氣。

不會真有人以為他冇技術吧?

也就在那血色雙刀螳螂發動下次攻擊的同時,秦風竟然在瞬間抓住了對方發動攻擊的刹那,朝著自己麵前,提前直接發動普通攻擊!

審判之刃和白芽之刃快速揮出,配合五個影分身,竟然剛好卡到了時間,在那血色雙刀螳螂發動攻擊的同時,側身普攻了十多刀!

同時觸發了三次‘寂滅殺刃’,第一次70億傷害、第二次63億傷,第三次隻剩下不到57億傷害。

可見,秦風的傷害確實被削弱了太多太多!

特彆是寂滅殺刃,因為這技能既是物理傷害,又特彆吃敏捷屬性,最後還被降低85%最終傷害……

相當於被連續削弱了三次,傷害被削弱到了隻剩下原本的千分之三!

再加上,發動攻擊時他和血色螳螂都處於快速移動狀態,導致吃不到死翼天使血統的移速增傷,那麼這打不出傷害也純屬正常了。

而秦風之所以切換‘殺機暗藏’所綁定的終結技,則並非因為這技能的傷害,而是為了那百分比疊加的即死詞綴!

很可惜,就在短短0.2秒內,那血色雙刀螳螂身上再次閃過血光,將它身上不斷疊加的即死詞綴清除得乾乾淨淨。

“看來還是隻能靠傷害。”

秦風有點可惜,但並不氣餒。

直接切換殺機暗藏中的終結技。

他動用了許久冇用過的終結技‘猩紅之刃’!

甚至這技能他都已經扔進吞靈者血統了,但現在拿出來用剛好合適,因為這技能基礎傷害是血屬性傷害,並非物理傷害,所以和魔影刃差不多,並未被削弱太多!

更何況,秦風早已將這技能進化到了遠古級。

其中神話級特效,是發動猩紅之刃時,有概率雙重釋放、三重釋放,最多四重釋放。

遠古級新增的特效,則是發動的猩紅之刃,對生命值越高的目標也會造成增傷。

原本是隻有一個斬殺效果,最多在目標血量低於30%後增傷200%。

而現在,則是獲得了高血量增傷,能在目標血量高於70%時最多增傷200%!

兩個效果疊加在一起,讓猩紅之刃無論在什麼時候使用都能擁有超高額的爆發傷害!

原本這技能比不上瞬滅,也比不上寂滅殺刃,但也差不了多少,現在此消彼長之下,就要比那倆物理傷害的終結技要好用不少了!

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