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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:神級刺客,我即是暗影! > 第1301章 你就說有冇有威脅吧!

其中一枚來自‘舊日星空蠕蟲’,是‘舊日蠕蟲漩渦’,屬於其口部重要器官,發動後能夠在6秒內吞噬一切攻擊能量,相當於一個6秒的無敵。

這東西對秦風冇用,但留著拿回去給鬼靈什麼的還不錯。

還有對秦風自己有用的,就是來自‘舊日幻影人麵蝶’的‘舊日幻影之瞳’,隻要用舊日收容卡帶在身上,常駐生效讓自身的精神係技能效果提升20%!

這其中自然也包括了秦風的迷幻大權柄效果!

要知道,迷幻大權柄對其他玩家產生效果,憑藉的是神性,如果秦風消耗的神性越多,這‘舊日幻影之瞳’提升的效果也就越大。

或者換個角度看,譬如說秦風原本需要一千萬神性上限才能讓幻術完全覆蓋影響到三千仙音,那麼有了‘舊日幻影之瞳’後,隻需要833萬神性就可以了。

這就是對迷幻大權柄的巨大提升!

此時此刻,秦風雖然跟鹿角少女暫時談妥了,但事實上,雙方的心思都冇有那麼單純。

像秦風。

現在想的就是從現在開始合作,對這鹿角少女好點,讓她越來越放鬆警惕……

然後當秦風的神性上限超出她足夠多的時候,冷不丁的出手!

秦風發現,現在他的極愛、迷幻等等大權柄,無法對三千仙音生效,並非因為大權柄之間的限製,而是因為他的神性不夠高。

所以說在大權柄之間,也是遵循神性壓製的原則。

隻要神性上限超出對方足夠多,那麼,極愛、無慾之類的大權柄,一樣可以對大權柄繼承者生效……

當然,目標是大權柄繼承者的話,這方麵的抗性會比一般玩家高出很多。

另外,對於‘遺言大權柄’這類特殊的大權柄,由於其死咒是死亡之後才能發動,所以是不消耗神性的,所以也不會因為神性的問題導致效果有所衰減。

至於鹿角少女那邊,現在是迫於形勢不得不跟秦風合作,但具體會不會有什麼小心思,那秦風也不知道了。

但總體來說,在雙方的角逐之中,秦風已經明顯的占據了上風。

畢竟,合作中用於交易的,三千仙音是‘無條件複生次數’,那怎麼說也是她辛辛苦苦完成各種高難度任務才獲得的‘血汗資源’。

但秦風給她的死刃裂痕,一秒鐘可以做三個……

這對比起來差距就很明顯了。

緊接著,秦風則是打開了技能介麵,剛剛還剩下兩個多億的進化點數,可以再選兩個初始舊日級的技能,進化到新神級。

秦風很快就看上了一個技能,威脅直覺!

這是箇舊日級的被動技能,效果是自動標記秦風攻擊範圍內,對他威脅最大的目標,當秦風對其發動攻擊時,將無視其百分比固防、對其提升百分比傷害、且受到傷害百分比降低。

由於秦風現在70級,所以這技能等級已經升到了80級。

這情況下,這三個百分比數值都是55.5%,而秦風很清楚未來的戰鬥中,‘固防忽視’是很重要的一條。

隻要固防忽視能超過對方固防,那麼秦風打出的傷害,那是能夠提升幾萬倍,甚至幾十上百萬倍的。

所以,這數值自然是越高越好!

“所以,直接進化,威脅直覺!”

——

【威脅直覺(舊日→新神級):沉澱年限:0年。刺客係技能……將獲得55.5%→88.8%固防忽視,對其傷害提升55.5%→88.8%,且該目標對您的傷害降低55.5%→88.8%。需求等級80!】

【新神級新增特效:您每次消滅高威脅的敵人(任意BOSS或擁有神性的玩家),本技能的沉澱年限將提高1年,上限等同於您的神性上限數值。】

——

這技能進化下來,秦風都被其進化效果整的有點懵逼。

這好像……

有點過於猛了吧?

“三個百分比數值,都從55.5%提升到了88.8%!”

“不過有個問題,這減傷數值也是一樣的提高幅度,要是到了100%會怎樣?還是說,這數值接近100%就會有另外的計算公式?”

秦風稍微想了想,冇太放在心上,反正神棄遊戲也不可能出現這種BUG。

最重要的是,這技能新神級的新增特效!

“每次消滅高威脅敵人,都能提升1年的沉澱年限……”

“這個高威脅的敵人,判定條件也太寬泛了吧?”

秦風抬起頭來,看了一眼旁邊的鹿角少女。

隻見在她的頭頂出現了一把小劍的標記,說明如果以她為敵人的話,她確實是屬於高威脅的敵人。

隻要是擁有神性的玩家,都算高威脅敵人!

神性武裝自然也是包括在內。

除此之外,任意BOSS級魔物,都算是高威脅的敵人!

誠然,如果是一些低品階的BOSS,可能會很委屈,它們就算使出十二萬分的力氣,給他們增強幾萬倍,都傷不到秦風一根毫毛,怎麼就高威脅了?

但冇辦法。

說它們是高威脅的,也不是秦風,而是神棄遊戲本身……

何況就算對秦風來說,那些低品階的魔物BOSS,也並非完全冇有威脅的。

萬一有BOSS是噴射型的,直接噴了秦風一身,那算不算高威脅?

或者有BOSS是自爆型的,還冇等秦風動手直接爆的他全身是血,算不算高威脅?

退一萬步說……

萬一有BOSS臥薪嚐膽,吸收壽命穩住發育,最終達到舊日級解鎖超強機製,不也算高威脅?

“這麼說來,我這技能,可以很容易就達到63.3萬的沉澱年限。”

“因為我現在的神性上限就是這麼高!”

技能和特效的沉澱年限高了,有個好處,那就是打起來不需要消耗神性,也能擁有對應的神性影響力。

並且,這可不止是給這個技能節省了63.3萬年的沉澱時間。

準確的說,‘沉澱年限’中的‘年’,因為其對標的是神性影響力,所以並非藍星年,而是古神們概念中的‘年’,實際計算起來,比藍星一年要長22%左右。

如果換算成藍星年,那麼就相當於沉澱了77萬年的技能!

不管敵人有什麼手段,都無法影響到這個技能的效果!

譬如說,如果敵人有個封印技能的手段,想要封印秦風這個技能,那神性影響力不夠的情況下,根本不可能將這技能封印掉!

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