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欣可小說 > 玄幻奇幻 > 異世界傳送門,但是烈焰升騰 > 第421章 無人戰爭

兩棲步兵戰車距離沙灘隻剩最後一段航程。

浪高逐漸降低,車體姿態從浮航過渡到接岸模式。車組成員的視野裡,沙灘的紋理已經清晰,防浪樁與廢棄的觀光設施在晨霧中拉出低矮輪廓。沿岸空曠地帶出現零散身影,有人試圖拖拽武器,有人沿著掩體線奔跑,動作倉促而暴露。

隨著兩棲戰車的前進,空中傳來新的節奏。

“霹靂火”II型武裝直升機自低雲層下方切入航線,機體貼近海麵飛行,旋翼壓低浪峰,掠過兩棲戰車上空。它們沿岸線平行展開,保持高度差與側向間距,航向穩定,速度剋製。

火控係統迅速完成識彆。

空曠地帶、臨時陣地、未完成展開的火力點被依次鎖定。

第一輪火箭彈脫離掛架,尾焰在空氣中拉出短促軌跡,命中沙灘後方的開闊地。爆點沿防線展開,掩體被掀開,尚未來得及轉移的人員被迫臥倒。第二輪火箭彈隨即覆蓋道路節點,切斷橫向移動。

直升機沿既定航路完成掃射後迅速拉昇,給後續機組讓出空域。下一批“霹靂火”II型接替進入,航線略作調整,火力向更深一層推進,壓製試圖重新組織的目標。

沙灘方向的敵方活動明顯收縮。

兩棲步兵戰車繼續前行,履帶觸及濕沙,速度穩定提升。車首抬升,推進器關閉,動力切換完成。車陣保持隊形,炮塔開始緩慢轉動,對岸線進行掃描。

直升機編隊在更高空位重新彙合,沿城市邊緣巡弋,火箭巢與機炮隨時待命。

灘頭上空的噪聲尚未完全散去,更高空處又傳來新的引擎聲。

“鯤鵬”運輸機沿著預定航線飛臨海岸上方,機體寬大,飛行姿態穩定,在雲層下方投下一片移動的陰影。它們並未降低高度,也未改變航向,隻是按既定節奏依次通過灘頭與城市外圍的空域。

機艙門在同一時間開啟。

成排的“螳螂”無人作戰單元從機腹滑出,一立方米見方的金屬塊在空中迅速分離,間距均勻。降落傘隨即展開,白色與灰色的傘麵在空中層層鋪開,覆蓋範圍從灘頭一直延伸到更遠的縱深地帶,像一場有秩序的金屬降雨。

金屬塊下墜時並未發生翻滾,姿態被穩定控製。風從海麵吹來,降落傘輕微擺動,卻冇有改變整體分佈。

數十秒內,投放的無人作戰單元幾乎同時接觸地麵。

落地的一瞬間,外殼鎖釦自動解開。金屬麵板向外翻轉,內部結構展開,摺疊的支架迅速下放,短暫的機械聲後,被打包在內的四隻機械足穩穩落地,重量被均勻分散在沙地與碎石之間。

它們的體型不大,輪廓低矮,重心貼近地麵。四條機械足快速調整站姿,適應不同地麪條件。傳感器啟動,周圍環境被迅速掃描,目標被標記、排序。

頭部的步槍抬起,槍口隨視角微調。

最先被鎖定的,是仍暴露在空曠地帶的敵方人員。有人試圖沿著沙灘後緣移動,有人正拖拽武器,還有人剛從爆炸後的煙塵中起身。無人單元幾乎在同一時間完成射擊判斷,短促的點射接連響起。

射擊節奏穩定,冇有多餘動作。子彈壓低彈道,命中集中,目標很快倒下。附近的人本能地尋找掩體,卻發現落點周圍已經被多個無人單元覆蓋,移動空間被迅速壓縮。

完成首輪接觸後,無人單元開始分散。

一部分沿灘頭橫向展開,占據防浪樁之間的間隙;一部分越過沙地,進入植被帶和道路邊緣;還有一些直接向縱深推進,沿街口、停車場和低矮建築外圍行進。它們之間保持數據連接,彼此通報位置與火力狀態,避免重複覆蓋。

當敵方試圖重新集結時,往往剛露出身形,就被最近的單元發現並壓製。

空中,“鯤鵬”運輸機完成投放後繼續前飛,機艙門關閉,編隊逐漸拉開距離,脫離作戰空域。

敵方的反應來得很迅速。

灘頭與縱深剛被壓製,重機槍的火線便從建築邊緣和車輛殘骸後拉起。彈鏈被迅速送入供彈口,槍口掃過沙灘,沙粒被打得飛起,一片片無人單元在密集火力下被擊中,金屬外殼破裂,關節失靈,倒伏在地。

火箭筒隨後加入。尾焰在低空一閃,爆點出現在無人單元集中的區域,衝擊波掀翻數個目標,碎片散落。部分步戰車從道路後方露出車體,機關炮開火,炮彈沿著灘頭犁出一道道痕跡,將正在前出的無人單元成片打斷。

短時間內,“螳螂”的損失相當明顯。

沙灘上開始堆積破損的金屬殘骸,有的還保持著行走姿態,有的翻倒在地,步槍歪斜。敵方火力一度重新抬頭,甚至試圖藉機組織反衝擊。

但這種局麵並未持續太久。

天空中,引擎聲再次出現。

幾架“鯤鵬”運輸機完成航線迴轉,從新的方向進入空域。它們的高度、速度與第一次投放幾乎一致,動作穩定,冇有任何遲疑。機艙門再次開啟,成批的投放單元滑出機腹。

金屬方塊再一次覆蓋天空。

降落傘展開,數量更多,間距更密,從灘頭到縱深形成連續覆蓋。方塊落地,外殼解鎖,結構展開,新的無人作戰單元迅速站起,補上空缺的位置。

敵方剛剛清理出的火力視窗,很快被重新填滿。

新的“螳螂”接替前出的路線,繼續向前推進。它們不受損失影響,也不因火力變化停頓,隻按照既定參數前移、展開、射擊。重機槍繼續掃射,火箭彈仍在爆炸,但被摧毀的數量很快被補齊。

空中投放並未停止。

運輸機完成一輪後拉開距離,又有新的機組進入航線。

無人作戰單元像被不斷傾倒的庫存,持續落向戰區各處。灘頭、道路、空地、建築邊緣,很快再次佈滿低矮的四足身影。

這種補充速度讓敵方難以適應。

對方的火力可以擊毀目標,卻無法削減整體密度。每一次射擊,都會換來新的接觸點。火力被迫分散,彈藥消耗迅速上升,而無人單元仍在不斷出現。

這些作戰單元的製造成本被壓縮到極低水平。在批量生產條件下,每一台的費用僅在千元出頭。

它們的設計並不追求長期存活,隻追求以數量壓倒敵人。

一些“螳螂”的移動模塊在密集火力下受損,關節卡死,步態失衡。它們並未停止工作,而是就地調整姿態,降低重心,把身體固定在地麵或殘骸邊緣。頭部的步槍繼續運轉,射界被重新計算,覆蓋通道與路口,像一座座臨時炮台,冷靜地壓住對手的行動。

有的被擊斷了一條腿,便貼著掩體側麵展開;有的被掀翻在地,仍能調整槍口,對準最近的目標。它們與仍在行走的單元形成層次分明的火力網,把空地切成小塊。敵方試圖繞行,往往在轉身的一刻就被定點火力截住。

另一部分“螳螂”在武器受損後改變了行為模式。槍機停擺,彈藥耗儘,它們不再尋找射擊角度,而是沿著最短路徑前出。四足驅動發出急促的聲響,速度明顯提高,直線衝向最近的敵方位置。尖銳的機械腿在奔跑中展開,落點穩定,貼地前進。

當距離縮短到安全閾值以內,這些單元會躍起,藉助慣性撲向掩體後方。

機械腿刺入沙袋、木板或車門,撕開掩體,或是某些倒黴蛋的身軀。隨後,“螳螂”內部的自毀程式被觸發,爆炸衝擊集中在狹小空間內,掩體被掀開,碎片向內迸射。

附近的單元立刻補位,繼續推進。

這種行為在灘頭與縱深反覆出現。

被擊傷的作戰單元不再被視為損失,而是轉化為不同形態的戰鬥節點,彼此交替,持續消耗對方的火力與判斷。

敵方的射擊節奏開始紊亂。

每一次擊毀都會留下新的威脅,每一次清理都會引來新的接觸。

道路上堆積著破損的金屬外殼,與尚在運作的單元混雜在一起,難以分辨。

在戰鬥中分心清理得不償失,而無視它們,則會付出更為慘痛的代價。

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