其實之前他對於萬族世界的全部設想……
包括那個存在於理論中的「同心圓世界」猜想。
他對世界的全部猜想,都瞄準著「過去」。
也就是,第一個生命,乃至種族,是如何起源的?
整個萬族,又是如何發展的?
過去的一切,在他腦海中閃現過各種猜想。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 超實用,.輕鬆看 】
然而,他似乎很少,甚至幾乎沒有,將目光望向「未來」。
身處十萬年前時,他當然也算望向過,這個十萬年後的「未來」。
然而,在十萬年後的此時此刻,他卻似乎從未設想過……
這個時代下的「未來」!
也就是——
在他的「同心圓世界理論」中,每一個不同的同心圓世界,都與其他同心圓世界,存在著時差。
可是之前的他,理解這種「時差」,是以純線性的眼光。
也就是認為「時間永遠向前」。
也就是,當同心圓世界「內部」,誕生一個新的最小同心圓時……
同心圓世界的「最外圍」,依舊以最初的那條時間線,持續「向前」……
這樣的理解,當然符合一般人對「時間」的直觀感受。
時間當然,永不停歇地向前流淌……
可是,當我們脫離「一般人」身在局中的視角。
以一種更為龐大的,堪比「上帝視角」的眼光,去俯瞰整個世界的時間流淌……
那麼這種時間流淌,還會是永恆線性的嗎?
此前的江異,剛在那處界域戰場,經歷過一場「無窮加一即為零」的體驗。
而他生出的這個「無窮加一即為零」的想法,有一個前提條件。
也就是將整個世界,認定為「有限」的。
比如計算機世界裡,當你超過了資料限定的範圍,那麼會資料溢位的情況。
比如假設一款遊戲的設定中,玩家攻擊範圍為「0-999」。
而當有人在這種限定範圍內,打出超過「999」的攻擊。
那麼,那個「999+1」的結果,也就變成了「0」。
而這,也就是「無窮加一即為零」的簡化版本。
它的前提就是,整個世界,被限定在一個範圍內。
就像遊戲限定的攻擊範圍「0-999」。
資料一旦「溢位」,就會回到「起點」。
那麼……
整個萬族世界的發展,是否也會在「未來」某一刻,抵達「極限」,然後回到「起點」?
也就是,整個萬族「時間」的流淌……
或許並不是像一條直線,永遠地向前流淌。
而是像一個完美的「圓」,從「起點」出發,經過漫長的旅途,終於抵達「終點」的那一刻,同時也是回到了「起點」?
江異這時,突然為什麼會有這樣的猜想呢?
因為在人類的科學幻想裡……
人們不僅猜想過恐龍的滅絕原因。
更是不斷設想過,人類的未來。
其中有一種,在科幻作品裡廣為人知的猜想。
這種猜想認為,人類會在未來某天,必然走向滅亡。
甚至,整個宇宙,也會走向滅亡。
但是這種滅亡之後,或許會再經歷一場大爆炸!
然後,宇宙誕生……
然後,整個世界,開始迴圈往復的發展……
也就是,「曾經」滅絕的恐龍,會在全新的世界發展中,再次誕生出來……
然後在這個新的時間線下,恐龍再次滅絕……
人類再次成為生物界霸主……
然後,人類也會再次滅絕……
如此如此,迴圈往復。
當然,這樣的科學幻想,在當下人類的認知裡,僅僅隻是幻想。
甚至是有些荒誕的幻想。
但是……
歷史上的人類,也曾因為自身侷限,認為自己所在的這片天地,是「天圓地方」的。
隻是在不斷發展,不斷提升認知後,才漸漸接觸到了真相。
原來我們生活的「空間」,不是「直」的,而是「圓」的。
那麼……
當下人類對「時間」的感知,是否也因為身處其中的侷限,而犯了和「天圓地方」一樣的認知錯誤呢?
或許,「時間」也像「空間」一樣,不是「直」的,而是「圓」的?
隻是身處其中的生物,所能擁有的時間跨度太短太短……
短到將它放在一個巨大無比的圓形上,它看上去就是一條「直線」。
所以人就將「時間」,認知為了「直線」?
那麼……
當江異摒棄「時間為直線」的一般認知。
而去將「時間」的流逝,用一個「圓」去理解……
那麼,在「時間」所形成的這個「圓」裡,依舊符合「無窮加一即為零」的設想。
而所謂的「無窮加一即為零」,其實也可以換一種思路去理解。
也就是——
在「圓」的世界裡,當你抵達「極限」,抵達「終點」的同時……
你也就回到了「起點」!
所以……
無窮加「一」的那個「一」,是一個虛無縹緲的「一」。
它並不是實體,既不是在「空間」上向前踏了一步,也不是在「時間」上向前過了一秒。
而是一種……
從「24點到0點」的,認知上的轉變!
那麼……
在完善了「時間為圓」這個理論後,再將其扔進「同心圓世界」這個理論中執行,會得到什麼?
首先最直觀的,就是當下困擾江異的一個問題——
此次人族登陸萬族舞台……
到底是整個人族的第一次登陸?
還是在一個不為人知的遙遠未來,人類已經登陸過一次,此刻所謂的「初舞台」,不過是一場「復甦」?
那麼答案應該就是——
既是「初舞台」,也是「復甦」!
也就是說……
「人族登陸萬族舞台」的這個時間節點……
放在整個萬族的圓形時間線裡……
它正好處在一個,奔向「終點」的位置!
所以,它相當於上一個「圓形時間線」,可視為「復甦」。
而在當下這個「圓形時間線」裡,確確實實是「初舞台」!
江異忍不住有些懷疑的是——
假設將整個人族的歷史,放在那個「時間圓」上。
那麼,這段歷史,它是隻占據了「時間圓」終點以前的那一段?
還是離奇地,橫跨了部分「終點前」和「起點後」的區域?
也就是,假設將整個萬族時間理解為「一天」,又假設人類歷史占據「1小時」。
那麼這1小時,到底是「23點到24點」的1小時……
還是可以出現「23點半到0點半」這種,超越了「一天」這個極限的情況?
江異下意識覺得,後者這種「超越極限」的情況,應該不可能實現吧?
就像科幻作品裡都不敢寫,人類在經歷宇宙大爆炸的滅絕後,又活到了下一個宇宙的誕生。
可似乎,又有證據佐證著,這種「不可能」的情況,好像有可能真實存在!
最直觀的證據就是——
為什麼整個萬族所有玩家,都可以化形為人族形象?
如果人族不是在「起點」時就已經存在過,這種現象憑什麼能存在?!
這樣的理解,令江異心跳都有些激烈了。
同時他腦海裡,又忍不住冒出一個新的問題——
他之前的「同心圓世界」理論裡,是以「直線」理解時間的。
也就是時間永遠往前走,沒有終點。
但是現在,將「圓形時間」置入「同心圓世界」……
那麼,隨著時間會回到起點重新執行世界……
原本必然存在「時差」的所有「同心圓」,將有可能出現這樣一種情況——
某一個「同心圓世界」,執行在某一個圓形時間的A點時。
與之相隔無數個同心圓的另一個「同心圓世界」,或許也剛好執行到了,另一個圓形時間線下的A點!
也就是兩個不同的「同心圓世界」,形成了一模一樣的局麵!
看似一模一樣,實則不在一個「圓形時間」裡。
比如外圍的那個同心圓世界,可能已經執行至第800次圓形時間線了……
而那個內圍的同心圓世界,可能隻是執行在第一次的圓形時間線裡……
嘶……
如果「相同同心圓」確實存在……
那麼其實也可以理解為所謂的「平行世界」。
那將是兩個,看上去一模一樣的平行世界。
但是兩個世界的時間迴圈次數卻並不相同……
一時間,江異整個人有點恍惚。
而小銀龍,也終於回答了他剛剛自語般的提問:
「確實有相當大的可能性……」
「這場人族的初舞台,並不是人族初次登陸萬族舞台……」
「而是一場更為久遠,久遠到不為人知的,人族復甦。」
這番話說下來,小銀龍的聲音裡,竟好似帶著一種,歷經歲月洗滌的神秘感。
江異的思緒,隨著小銀龍的聲音而收回。
同時,他也抵達觀戰區,找了一處觀眾席座位坐下。
這III級賽區的PK區,共設定了10處擂台。
每一處擂台上,都是兩名玩家進行著PK賽。
而這些PK賽,大致和鬥獸場的情況差不多,並不會造成真正的死亡。
同時,PK賽的匹配機製,確實比較隨機。
有些PK擂台的對戰雙方,實力差距不大,於是PK賽會持續好幾分鐘。
有些擂台上的對戰雙方實力懸殊,則是PK賽剛開始,就直接結束了。
整體看上去,這些PK賽進行的相當快。
真正有實力的玩家,可能一分鐘能打好幾場!
除此之外……
在10處擂台中,還有一處較為特殊的擂台。
江異注意到——
那一處擂台上的勝利方,一直沒有離開擂台。
而是不斷更換對手,看上去就像一個專業的守擂者!
同時,坐在觀眾席的玩家,大多也是將注意力放在那處特殊的擂台上。
江異心中疑惑,便朝自己座位旁邊的玩家打聽道:
「那也是PK擂台嗎?為什麼那擂台上的勝方一直不下場?」
旁邊座位那玩家的人族形象虎背熊腰,整個人看上去興致勃勃,似乎十分熱衷於戰鬥,像個戰鬥狂熱份子。
而這個戰鬥狂,似乎也十分樂意與人分享觀戰的情緒。
他直接掃了江異一眼,便激動地答道:
「你是第一次來賽區觀戰吧?工作人員沒給你介紹嗎?」
「這次海選賽的所有賽區,都專門設定了一處擂主擂台!」
「而每個賽區的擂主擂台上的守擂者,基本都是這次海選賽的晉級熱門!」
「這些守擂者,如果能堅持在擂主擂台上打完所在賽區等級的全部場次比賽,並全部獲得勝利……」
「那麼這個玩家,就能獲得一次【擂主徽章】!」
「理論上,5個等級的賽區,海選玩家最多可以獲得5個【擂主徽章】。而獲得5個【擂主徽章】的玩家,不僅可以直接晉級海選賽,還能獲得由無間黑市提供的額外獎勵!」
這哥們說得還挺激動的,彷彿光口頭說著他就能感受到獲得5個【擂主徽章】的喜悅……
然而江異有點無語:「獲得5個【擂主徽章】……那不就是要萬場勝率100%?」
「而100%的勝率……本來就可以晉級吧?」
這虎背熊腰的哥們掃了他一眼。
這一眼,有點高高在上的優越感,他很快又科普道:「你該不會覺得100%的勝率是什麼很難實現的目標吧?」
「好吧,對一般海選玩家來說,萬場100%的勝率,確實難如登天……」
「但你可別忘了!這次海選賽,是直接對整個萬族開放的!」
「雖說很多萬族之城裡的頂級天驕,不用參加海選也能直接擁有選拔賽名額……」
「但整個萬族,如此龐大的基數下……也還是有不少不被萬族之城所收納的隱藏天驕!」
「而那些隱藏天驕,在隨機匹配的萬場PK賽中,還是很有希望拿下100%勝率的!」
「所以啊,黑市之主預測,如果真的純按萬場勝率排名……那麼很可能,有相當一部分隱世天驕,都能直接拿下100%勝率!」
「到時候,一群100%勝率的,怎麼排名?」
「考慮到這種情況,所以黑市之主才額外增加了【擂主徽章】作為排名依據!」
「到時候,排名中出現勝率相同的情況,就按照玩家持有【擂主徽章】的數量排名!」
「如果【擂主徽章】的數量也相同,就按照獲得【擂主徽章】的所有守擂時間排名……」
「據說,黑市之主還預測了,這次海選賽,恐怕真有不少玩家能拿到5塊【擂主徽章】!」