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航海求生:我的戰艦是小黃鴨? 第29章 天賦

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:50:09

「30單位魚肉,隻能榨出6單位魚油。」於妄搖搖頭,「這點油,無論是留著自用照明,還是拿去交易,都遠遠不夠看,形成不了規模效應。」

理論上,他可以立刻大張旗鼓地在聊天頻道、交易市場掛出連結,使用藥片無限收購生魚肉。

以藥品的稀缺性和救命價值,絕對能迅速吸引海量玩家拋售魚肉。

而不是像現在這樣,隻是在交易市場掛著一個不顯眼的、混雜在眾多需求中的長期收購連結:

『長期收購:初級能量核心、生魚肉、酸菊果、海藻膠、毒液、空核碎片、木材、珍珠幣』

三天過去,很多人都用漂浮物加纖維搓出來的線,製作了簡易釣竿。

沒有遊戲屬性加成,但可以正常使用。

配合從資源箱裡得到的壓縮餅乾、窩窩頭等食物,可以很輕鬆的釣到體型稍小的魚類。

這些魚自己吃是絕對吃不完的,也沒人腦袋抽了頓頓吃生魚。   ->.

直接丟棄又太浪費。

於是,大部分釣到魚的玩家,會選擇將生魚肉賣給那些已經開始嘗試製作魚湯、烤魚的「廚師型」玩家,換取一些加工好的即食成品食物。

這樣一來,釣魚者節省了處理、烹飪的寶貴時間,可以去做其他更緊迫的事情,而「廚師」們則獲得了原料,通過加工再販賣出去賺取微薄差價。

在這個簡單的供需關係下,生魚肉的價格被壓得十分低廉,基本等同於「用時間換方便」的等價物。

這個節骨眼上,他這個大「名人」高調、大量收購,必然會引起連鎖反應,

例如讓其他求生者意識到生魚肉被忽略的隱藏價值,同樣開始囤積。

或者乾脆隻是跟風。

這對他後續想要低成本囤積原料的計劃極為不利。

若是遊戲再暗中作梗,提高油脂萃取器圖紙的爆率,更是會激發出一場生魚肉的狂歡!!

這種事情,上一世於妄沒少見遊戲幹過。

屆時,整個市場會陷入混亂,他想要靠這條產業鏈大量獲得利益的想法就會落空。

想通了這些關節,於妄徹底冷靜下來,幸好自己沒有衝動。

「最佳方案還是從私人手裡,低調地收取。距離暴風雨還有四天,時間算是充裕,而且那個時候求生者的錢包還能更鼓一些,魚油燈賣出的價格還能更高。」

於妄理清思路,忽然想起另一件重要的事情。

「話說回來,張心瀾那邊藥劑台交易的怎麼樣了?」

看了一眼係統時間,已經接近中午,

他給張心瀾發去一條詢問訊息。

很快,對方回復了,為了讓大佬少等一會時間,張心瀾發過來的是語音,語氣帶著點無奈和疲憊。

不要張嘴打蟑螂:「大佬,另外那兩個標明可以代加工藥劑台的玩家,我都私信聯絡過了,可能他們還在睡覺吧,一直沒有回覆。」

你要撞大運咯:「既然這樣,你也去休息吧,不用一直盯著。對了,接下來我需要大量的生魚肉,可以用食用後能永久增加屬性點的特殊食物來交換,這單生意你接不接?」

能增加屬性的食物!

不要張嘴打蟑螂:!!!

「真的嗎大佬?!增加永久屬性的食物!我還有一千單位的庫存,這些夠不夠?不夠我立刻去釣魚!拚命釣!您需要多少?我儘量去搞!」

進入求生遊戲以前,張心瀾平時也會玩一些網遊,深知屬性點的珍貴意義。

那意味著更快的速度、更強的力量、更持久的體力,

在求生中,每一點提升都可能決定生死!

這幾天,她每次發現自己隻要稍微乾點活,體力值就下降得飛快、遇到個頭大些、力氣猛些的魚拉不上來,隻能含淚切線放棄等狀況時,

就暗恨自己為什麼沒有養成天天運動的好習慣,導致進入遊戲後屬性這麼差。

她也曾嘗試過通過大量鍛鍊來提升屬性,但折騰了好幾天,麵板上的三維屬性紋絲不動,反而搞得自己肌肉痠痛。

這讓她一度以為屬性點是固定的。

如今,機會突然擺在眼前!大佬居然願意用永久增加體質的食物來換魚肉!

這簡直是天降餡餅!

不,是天降金磚!

狂喜之後,張心瀾深吸了幾口氣,努力讓自己冷靜下來。

雖然對屬性點無比渴望,但她還是抑製住了立刻答應下來的衝動。

大佬的需求是「大量生魚肉」,

這個「大量」是多少?自己能否滿足?盲目答應卻做不到,反而可能耽誤大佬。

她斟酌著語氣,小心地問道:

不要張嘴打蟑螂:「那個……大佬,您大概需要多少魚肉啊?我心裡好有個數。如果不是特別的多,我應該可以達到,我的天賦對獲取魚肉有點幫助。」

於妄看到這條回復,眉毛微挑。

「特殊天賦?對獲取魚肉有幫助?」他來了興趣。

天賦千奇百怪,有的人天賦利於戰鬥,有的人利於探索,有的人利於製造。

或許是因為張心瀾帶進遊戲的是釣竿,遊戲才會給她一個關於捕魚的天賦。

這倒是個意外之喜。

如果對方的天賦真能比自己預想的更高效獲取魚肉,那對他來說是個好訊息。

你要撞大運咯:「具體數量不好說,長期需要,有多少要多少。不過我可以給你一個明確的兌換比例:7200單位生魚肉,換一塊可以增加0.1屬性點的食物。」

不要張嘴打蟑螂:「7200單位?!換0.1?!」

你要撞大運咯:「不要覺得0.1很少。隻要你還沒有突破10點的超凡界限,吃下去就能無條件、永久性地增加0.1點對應屬性值。」

「據我所知,屬性點在5點之前都是相對容易提升的,通過堅持鍛鍊,將自己累到極限,大概一週左右就能有0.1的收穫。但屬性點超過5點之後,這個時間會越來越長。」

「可能需要半個月、一個月,甚至數年的極致鍛鍊,纔能有0.1的收穫。那時,這類能直接增加屬性的食物,價值就會真正體現出來。」

於妄說的確實是實情。

在乍一看到0.1的報酬的時候,張心瀾心裡的確瞬間升起了「就這?」的想法,甚至覺得用足足7200單位的生魚肉去換0.1屬性點,是不是太虧了?

畢竟7200單位魚肉,就算有天賦在,也是巨大的工作量。

但經過於妄這番深入淺出的講解,她立刻意識到了這0.1點的真正分量!

張心瀾沒有去懷疑於妄所說的話的真實性。

一方麵,於妄的名頭和之前的交易信譽擺在那裡;另一方麵,她自己也確實感受到了屬性提升的艱難。

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