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欣可小說 > 網遊競技 > 英雄聯盟:一年大滿貫,驚為天人 > 第390章 主動漏破綻,引導對麵做出選擇

麵對t1這樣一支以對線強度、運營紀律和頂級選手個人能力著稱的傳奇隊伍,一個殘酷的現實擺在所有挑戰者麵前:

你能指望三條線,全部從他們手中拿到優勢嗎?

答案幾乎是不可能的。

那麼,退而求其次,選擇一到兩條線建立優勢,是否可行?

讓ale在上路硬碰硬擊敗zeus? 在英雄池和當前版本下,概率極低。

讓fofo在中路壓製甚至打穿faker? 這更接近於天方夜譚,faker的經驗與穩定性如同一座高山。

似乎,唯一相對可行的突破口,隻剩下下路,憑藉uzi的經驗和林耀的奇招,或許有機會。

然而英雄聯盟不是單線遊戲,即使下路打出優勢,如果中上兩條線同時崩盤,t1完全可以將壓力轉移到上半區,利用上中野的優勢滾動雪球,下路的優勢將變得無足輕重,最終仍難逃敗局。

打野呢?

因為這是節奏版本。

這個版本的核心邏輯是:打野的價值體現在“做事”——Gank成功、控下資源、帶動節奏,一個“做事成功”的節奏型打野,其帶來的團隊收益是爆炸性的,能瞬間盤活甚至殺死比賽。

節奏版本的打野優勢是對麵全員爆炸,可遇不可求。

野核版本纔有所謂的打野優勢。

於是,edg為這場決賽第一局設計的,是一套跳出常規框架、堪稱“逆天而行”的終極策略:利用精心設計的bp,薇恩counter劍魔,鱷魚counter阿卡麗,和開局換線,強行在三條線上,同時創造出對線優勢或均勢偏優的局麵!

哪怕這個優勢是微小的、暫時的,甚至需要選手付出巨大的對線專注力。

在這個所有打野都在瘋狂找機會做事的版本,edg給jiejie皇子的指令是:“悶頭刷野,無視一切。”

我們可以將三條線創造出的安全空間和時間,全部轉化為打野的發育資源。

隻要薇恩和鱷魚在對線期多堅持一分鐘,冇有陣亡,冇有崩線,jiejie的皇子就能多刷一分鐘的野怪,多積累一分鐘的經濟和經驗。

一路滾雪球下去,目標不是在前期通過Gank建立人頭優勢,而是在遊戲前中期的資源團戰中,培養出一個等級、裝備全麵碾壓對手的“怪物級”皇子!

t1的應對呢?

t1在三條線均被counter的情況下,唯一的破局希望就在於打野oner的波比能否成功發動gank,放棄自己發育的無數次gank,來打破edg精心維持的對線平衡。

林耀和uzi當然要站出來,把oner波比gank的壓力,集中到自己身上。

……

oner的波比清完F6,對著地圖感到迷茫。

抓上?薇恩已經出了疾行之靴,成功率太低。抓中?鱷魚穩得像一座防禦塔。

就在這時,下路語音裡傳來keria略帶急促但難掩興奮的聲音:“有機會!寒冰走位失誤,被我們打出了治療!血量現在不健康!”

oner立刻切屏看向下路。

畫麵中,uzi的寒冰確實退到了兵線後方,血條明顯缺失了一截,gumayusi的德萊文此刻終於擺脫了前期的陰霾,雙斧在手,正帶著一股複仇的氣勢向前壓迫,失去了治療且血量不佳的寒冰,威懾力大減,t1下路雙人組首次掌握了線權的主動。

這是一個教科書般的“機會視窗”。

德萊文和巴德屯兵線,等波比到了之後,順理成章地越塔強殺,換人頭也不是問題,隻要德萊文拿到人頭,提取被動的賞金,那麼就可以在八分鐘峽穀先鋒團戰時,把皇子砍翻在地,t1這局遊戲就活過來了。

oner的目光不由自主地又瞥向了上路和中路。

上路,出了疾行之靴的薇恩,移速快得像一陣風,正在兵線間穿梭,時不時偷點一下狼狽的劍魔。

抓她?除非她連續犯下重大失誤,否則幾乎不可能。

中路,那個帶著多蘭盾、隻補刀不先手的鱷魚,更是讓任何gank意圖都顯得可笑。

但是……

一個聲音在oner內心響起,zeus纔是我們隊最核心的carry點啊,放任他被一個“兌子”薇恩用如此羞辱的方式持續壓製、發育畸形,真的是正確的選擇嗎?為了一個下路不確定的機會,就要徹底放棄上路的核心?

oner無法獨自做出這個可能影響全域性的戰略抉擇,他隻能將問題拋給隊伍真正的定海神針:

“相赫哥,” oner的聲音在語音頻道裡響起,帶著征詢,“下路有機會,但上路……我們怎麼選?”

faker的回答冇有一絲猶豫,清晰而果斷,彷彿早已權衡過利弊:“去下路。抓下。”

“……好的。” oner接受了指令,波比開始調轉方向,朝著下路移動。

這個決策像一根無形的刺,紮在了另一個人的心上。

zeus的臉色變得更加難看,嘴唇緊抿,他剛剛憑藉個人能力,在薇恩做出疾行之靴前的空隙,艱難地補到了一些刀,維持著最低限度的發育。

但現在薇恩的疾行之靴已經穿在腳上,額外的移動速度,意味著他連之前那種“危險距離”的博弈都將變得更加困難,被白嫖、被拉扯、被趕出經驗區的風險呈幾何級數增加。

波比不來,他這隻被拔了牙的劍魔,麵對一個擁有絕對機動優勢的薇恩,將徹底淪為玩具。

不是“可能翻不了身”,是註定一輩子翻不了身。

一輩子翻不了身!

真的是一輩子!

一種巨大的無力感和委屈湧上心頭。

他想說點什麼,想請求支援,但faker已經做出了決策,在t1的紀律體係下,尤其是在faker發話之後,個人的需求必須服從於團隊的整體戰術。

他隻能在心裡苦澀地承認那個事實:彆說職業選手了,現在就算來個高分路人的薇恩,靠著疾行之靴,也能把他這個劍魔折磨得痛不欲生。

薇恩打近戰,尤其是缺乏穩定硬控的近戰,就是“爸爸”級彆的存在,出了疾行之靴後,那就不是“爸爸”,輩分增加,變成“爺爺”了,隨著薇恩裝備越來越多,輩分繼續增加,變成“祖宗”!

zeus將所有的情緒憋回肚子裡,操作著劍魔,更加猥瑣地向後縮了縮,他知道,從現在開始,到打野下次可能光顧上路之前,他將獨自麵對。

團隊的希望被寄托在了千裡之外的下路,這種被戰略犧牲的感覺,冰冷而真實。

……

uzi:“你說,波比來了冇有?”

林耀:“肯定的,看看對麵這個屯兵線的架勢,百分百來了。”

uzi:“嗬嗬,對麵想的真美啊!”

林耀:“嗯嗯,我們把兵線堵在外麵,彆讓他們那麼順利。”

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