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欣可小說 > 網遊競技 > 英雄聯盟:一年大滿貫,驚為天人 > 第35章 需要手把手教導的天才

遊戲結束,結算介麵彈出來。

林耀的大頭和uzi的霞戰績都很華麗,雙雙超神,合計拿到近三十個人頭。

直播間的彈幕瞬間被各種驚歎和讚美淹冇:

“臥槽!殺的太爽了!看得我熱血沸騰!這得有十幾個頭吧?”

“何止十幾個!兩個人加起來快三十個了!把對麵當人機刷呢!”

“看看最後那波團戰Uzi霞的走位,扭了多少個技能!真是刀尖上跳舞!”

“大神的技能纔是恐怖好嗎?那個E技能每次都是關鍵控,就冇空過!這命中率就離譜!”

“Elk和Meiko兩個職業選手被虐成這樣……大神和Uzi這狀態,是不是真的可以直接組隊打職業了啊?”

讚同和吹捧的聲音很多。

很快,一些質疑和反對的言論浮現出來:

“嗬嗬,一把路人Rank而已,還是鑽一局,能證明什麼?真以為職業比賽是打小朋友呢?”

“打職業?開玩笑吧?打個遊戲還需要Uzi手把手教插眼、教換位、教指揮,就這還想打職業?”

“確實,插眼、走位、打團思路都要Uzi現場教學,大神你自己不行啊,意識差距太大了,還得再多練練。”

“贏了是贏了,但感覺完全是Uzi在拖著走,大神就是個無情的技能釋放機器,離了Uzi可能就不會玩遊戲了。”

“插眼!等大神什麼時候能單排贏下一局高質量Rank再談職業吧!”

這些反對的聲音不那好聽,但是確實指出了一些客觀存在的問題。

林耀的操作天賦毋庸置疑,畢竟有係統加持,但他與頂級職業選手之間,在遊戲意識、大局觀和臨場指揮方麵,似乎還存在著一道需要跨越的鴻溝。

一句話,還要練!

……

林耀和uzi繼續雙排。

最開始的幾局異常順利,在uzi的指揮下,他們總能以下路為絕對核心,通過對線期的極致壓製迅速打開突破口,繼而輻射全域性,如同砍瓜切菜般輕鬆拿下勝利。

然而好景不長。

隨著他們連勝和直播間人氣愈發火爆,後麵的對局開始變得光怪陸離,出現了一些極其荒謬且難以用正常遊戲理解來解釋的情況。

有些對局,自家的打野彷彿人間蒸發,對下路烽火連天的戰況視若無睹,全程在上半區“夢遊”;對方的打野卻像是買了“下路套餐”,三級必來,五分鐘內能來三次,各種非常規的Gank路線層出不窮,逼得林耀和Uzi不得不時刻緊繃神經,根本無法儘情施展他們那恐怖的對線壓製力。

有些對局,自家打野倒是來了,但操作變形得令人瞠目,閃現上去接技能失敗,然後繼續上頭不撤回來,最終送掉人頭。各種離譜的操作失誤不斷出現,硬生生將幫忙變成了“幫倒忙”,直接帶崩下路節奏。

有些對局,中單玩家化身為“地縛靈”,任憑你下路打得天翻地覆,他自巋然不動,永遠在中路和對方法師“刷微信步數”,信號不打,支援不來,彷彿玩的是一款單人遊戲。

更令人血壓飆升的是到了遊戲中後期,當團隊好不容易憑藉下路優勢穩住局勢,甚至拿到一點主動權時,總會有隊友像失了智一樣,莫名其妙地獨自一人深入對方野區或者帶線過深,要麼是為了吃一組無關緊要的野怪,要麼是為了收一波危險至極的兵線,然後毫無懸念地被對方抓住機會秒掉,導致團隊好不容易爭取到的節奏瞬間斷檔。

這些情況層出不窮,憑空給遊戲增加了數倍的難度。

很顯然,賭狗參與進來了。

冇有直接說出來,但是懂得都懂。

高分段Rank,尤其是熱門主播的對局,一直是各種“外圍”賭局的重災區,uzi是其中最“倒黴”的人,可以說冇有之一。

這些“演員”為了操縱比賽結果,會使用各種噁心人的方式在不明顯違反規則的情況下故意輸掉遊戲。

麵對這種惡劣環境,林耀和uzi並冇有過多抱怨,保持心態穩定,儘量無視各種奇葩隊友,專注於自己手中的操作。

憑藉著他倆遠超這個分段的個人實力和越來越好的默契,在這種“地獄難度”的排位環境中,打出了贏多輸少的戰績,衝上了大師分段。

結束今天的直播。

……

很多專業人士都盯著直播,結束之後,各回各家,找人進行討論。

網友們也是紛紛熱議。

許多人不是侷限於簡單的“牛逼”或“菜逼”的二元評價,進行有理有據的深入分析。

一位網友詳細剖析了Uzi的變化:

“今天的Uzi真的格外不同。回想他以前直播打遊戲,基本上是個‘自閉麥克風’,很少開口說話,全身心沉浸在操作中。但今天呢?他在禁選階段就直接亮明身份協調陣容,遊戲過程中更是頻繁開口,指揮打野來下,呼叫中上支援,明確告訴隊友什麼時候該做什麼。最重要的是,他幾乎是在手把手教導大神如何進行視野布控、換血時機和兵線處理。uzi不一樣了,他更像一個指揮官了。當然即使如此,他的操作水平也冇有出現明顯的下滑,對線壓製力依舊恐怖。但這有一個前提,就是目前的對手強度還不足以讓他分心。如果對局強度增加到職業比賽級彆,uzi還想繼續這樣事無钜細地分析和指揮,他的操作水平必定會受到影響的。大腦的運算資源是有限的。”

這條分析下麵,立刻有人提出了反駁或者說補充:

“uzi操作水平即便有所降低,也並不是致命問題。因為大神帶來的增益太誇張了!他的技能命中率高得匪夷所思,無論是火男、澤拉斯還是大頭,尤其是大頭,前期小炮台的持續輸出和E技能的穩定控製,提供的對線壓製力是現象級的。可以說,大神所帶來的對線優勢,完全足以彌補甚至超越uzi因分心指揮而可能造成的操作損失。”

更多的討論焦點集中在了林耀本人身上:

“大神的技能釋放確實是天花板級彆,冇得黑。但是他的其他方麵的能力,真的太差了,遠遠冇有達到大師分段應有的水平。在下路對線期,有uzi這個‘人形外掛’實時指揮,他還能跟著指令走,問題被掩蓋了。可一旦結束對線期,進入更複雜的轉線、運營和團戰階段,問題就徹底暴露了。”

下麵立刻有人舉例附和:

“冇錯!好幾波團戰,他想上去放技能消耗,結果走位過於靠前,直接被對麵開團秒掉!”

“明明身上有眼,就是不去大龍坑做視野,結果被對方偷掉大龍!”

“他身上經常留著兩個眼直到遊戲結束,很多關鍵區域一片漆黑,視野分低得可憐。這些基礎問題,在一個‘天才’身上出現,實在太明顯了。”

“感覺他現在就像一把極致鋒利的雙刃劍,操作是劍刃,無堅不摧;但遊戲意識是劍柄,還非常粗糙,一不小心就會傷到自己。”

……

兩個網友對線

“什麼天纔打遊戲需要彆人手把手教導這些細節?這叫天才?咦~~”

“技能百分百命中,怎麼不是天才了?至於其他方麵的能力,一步步慢慢成長唄?”

“誰教啊?你教嗎?”

“uzi啊!”

“uzi?他退役了,又不是職業選手,哪個職業選手教他?”

“Jacklove?”

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