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欣可小說 > 網遊競技 > 英雄聯盟:一年大滿貫,驚為天人 > 第251章 jdg困境:霞和女警的問題,怎麼解決?

解說席上,王多多的聲音因激動而微微發顫:“uzi!是uzi!他衝在了最前麵!一個人!他一個人在追著jdg四個人輸出!他一直在輸出!jdg根本不敢回頭,他們被uzi一個人追得倉皇逃竄!”

“鱷魚回頭了!369的鱷魚E技能想要突進波比,被Jiejie的W技能硬生生攔了下來!閃現!kanavi的芮爾也閃現回頭,開啟了大招試圖反打!牛頭也回頭了!jdg受不了這種羞辱,他們要回頭決一死戰!”

“但是!波比的大招好了,擊飛了鱷魚和牛頭!Linshen的莫甘娜R技能的鎖鏈牽住了三人!ale的卡蜜兒E技能鉤索飛出,海克斯最後通牒R技能一下將ruler的厄斐琉斯牢牢鎖死在力場之中!knight的妖姬還想操作,卻被fofo的傑斯死死盯防,一套爆發直接打出了被動,隻能狼狽退回!”

“冇了!jdg冇了!0換4!edg打出了一波完美的0換4!jdg隻剩下一個殘血的妖姬僥倖逃生,這是一場徹頭徹尾的潰敗!”

隨著解說激情澎湃的收尾,畫麵中edg五人從容回身,集火收掉了那條引發一切的電龍。

現場觀眾的歡呼聲如山呼海嘯,一浪高過一浪。

彈幕被引爆:

“臥槽!烏茲!永遠滴神!”

“這就是uzi的魅力!ADC追著四個人點!”

“edg牛逼!這配合太頂了!”

“讓二追三!給老子追!”

解說席上,回味仍在繼續。

管澤元分析道:“uzi的女警,這可是他的招牌英雄之一。前兩局edg冇拿,可能讓jdg有所鬆懈,這一局掏出來,效果立竿見影。你看這波團,他從頭輸出到尾,存在感拉滿。我們再看看ruler的厄斐琉斯,在團戰爆發時想找位置輸出,但卡蜜兒根本不給機會,直接蓋臉大招,完全冇法操作。”

瞳夕則盛讚了團隊的協作:“ale這局打得實在太出色了!先是單人盯防芮爾,逼得kanavi不得不跳龍坑自尋死路,把自己送到了女警的射程裡。還Linshen,剛纔那個預判Q,要不是knight手速逆天交閃,妖姬直接被控到死。jiejie就像一堵牆,擋在前麵,jdg冇有人能越過他去威脅女警。這個團隊協作,簡直像一首交響樂,太美妙了!”

王多多蓋棺定論:“jdg這波團戰,輸得不冤。”

比賽的結局,在此刻已然註定。

二十分鐘,edg果斷開打大龍。

knight的妖姬學乖了,冇有閃現的她,再也不敢隨意W上前消耗,隻能在正麵。

kanavi的芮爾被卡蜜兒單防出了心理陰影,同樣不敢貿然進入野區。

369的鱷魚更是失去了從側翼切入的勇氣。

於是,jdg五人被迫全部集結在河道正麵,陣型僵硬而被動。

然後,所有人再次看到了那令人震撼的一幕:

uzi的女警,一個人大搖大擺地走到陣型最前方,抬起狙擊步槍,開始對著jdg的陣線進行威懾性的普攻點射!

極致的壓迫感,逼得jdg不得不開團。

然而,在巨大的經濟差距和士氣落差下,這波團戰成了飛蛾撲火。

jdg衝了,然後……倒下了。

“ACE!”

團滅的係統提示音,為這場比賽畫上了句號。

edg1:2jdg

看似不可逾越的高山,被edg用一場酣暢淋漓、從對線到團戰、從個人到團隊的完美勝利,鑿開了第一道裂縫。

讓二追三的奇蹟之火,已經開始燃燒。

……

jdg休息室。

五名隊員推門而入,臉上寫滿了挫敗與不甘。

教練和數據分析師立刻迎了上去。

教練率先開口,將責任攬到自己身上:“我的問題,這局BP我的問題。我太大意了,低估了對麵的戰術儲備,放給了他們那幾個關鍵英雄。我的錯。”

他試圖用主動承擔來分擔隊員們肩上的壓力與自責,緩解瀰漫在空氣中的沉重。

待隊員們稍微緩過一口氣,教練將目光首先投向上單:“369,感覺怎麼樣?狀態能調整過來嗎?”

369嘴唇動了動,欲言又止:“我……”

他沉默了良久,最終帶著一絲疲憊和掙紮說道:“我……需要點時間緩一緩。”

他已經清晰地意識到自己的心態出了問題。

否則,無法解釋為什麼拿到前期強勢的鱷魚,反而會被卡蜜兒在線上打成那樣。這太不應該了。

但心態的裂痕,豈是短短幾分鐘休息就能輕易彌合的?

教練點了點頭,冇有逼迫,轉而看向中單:“knight,你呢?感覺如何?”

knight臉上還殘留著一絲心有餘悸:“那個林耀……嗯,妖姬不能拿了,在他麵前真的不能拿妖姬了。”

一個不敢用W技能踩上去打輸出的妖姬,等同於廢了一半。

在林耀莫甘娜精準的預判和反手麵前,他的妖姬彷彿被完全看穿,束手束腳。

他頓了頓,找回一些信心補充道:“至於fofo,上一局他那種不要命的打法確實讓我措手不及。下一局,隻要他敢再來,我絕不會再出問題。”

教練聞言精神一振,用力拍了拍他的肩膀:“好!你實力比他強,我相信你!”

下一個,教練看向團隊最穩定的核心:“ruler,你怎麼看?”

ruler的語氣相對平靜,但內容卻帶著無奈:“不能給uzi女警。還有,如果可以,我想拿霞。如果有霞,我同樣可以站在隊伍最前麵進行輸出。”

霞擁有倒鉤的控製和大招的不可選中狀態,自保能力極強,確實具備這樣的資本。

厄斐琉斯如果敢那麼做,無異於自殺。

這不是操作問題,是英雄機製的差距。

一旁的missing立刻提出了一個現實的問題:“但如edg在藍色方,他們一搶霞怎麼辦?”

這是一個悖論:ruler拿霞可以站在前麵輸出,uzi拿霞同樣可以。

這個英雄的機製決定了誰拿到,誰就能在團戰中獲得極大的輸出空間和主動性。

ruler思考了一下,提出一個方案:“或者……霞和女警都放出來,我們各拿一個?”

教練順著這個思路往下想:“如edg是藍色方,在第三手禁了霞,我們就在第三手禁女警。如果edg冇禁霞,我們也不禁女警。這樣uzi很可能拿女警,ruler你拿霞。但是……”

教練話鋒一轉,拋出了一個更致命的問題,“如果uzi選擇了霞,ruler,你能拿女警嗎?我們jdg,會打女警體係嗎?”

這個問題像一記重錘,讓整個休息室陷入了更深的沉默。

ruler沉默了。

kanavi沉默了。

整個jdg團隊都沉默了。

一種巨大的無力感和憋屈感籠罩了他們。

在BP上,他們似乎陷入了一個無解的困境:

針對下路?Ban位根本不夠用,而且會犧牲中上野的英雄優先級。

全放出來?又麵臨著“對方拿哪個,我們拿另一個是否能夠應對”的嚴峻考驗。

尤其是女警體係,需要整個團隊圍繞其進行推塔節奏的運營,這並非jdg熟悉的常規戰術。

他們急需在短暫的休息時間裡,找到一個破解之法,否則,等待他們的很可能是在自己最擅長的領域,被對手用自己最熟悉的節奏擊潰。

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