ppgod芮爾走出草叢,揮舞著長槍,對著uzi的EZ擺出威懾姿態,試圖尋找機會。
啪!
在芮爾露頭靠近時,EZ一記Q技能已經砸在了他的臉上。同時,EZ身上泛起一層代表征服者天賦疊加的黃色光芒。
放出Q技能後的EZ,冇有絲毫後退的意思,反而帶著疊起的征服者,向前踏步,抬起了手,做出了要普攻追擊的姿態!
able的霞見狀,立刻也同步前壓,準備反打保護輔助。
在霞進入攻擊範圍的前一刹那,uzi的EZ如同早有預料,一個靈巧的回頭,輕鬆拉開了距離,讓霞的普攻無法出手。
ppgod的芮爾也隻能悻悻地退回草叢。
第一波短暫的交鋒,edg下路利用澤拉斯的超遠距離清線和EZ精準的Q技能消耗,在兵線和血量上都占據了微小的優勢,並且完美化解了芮爾的先手企圖。
對線繼續。
第二波兵線抵達線上。
林耀的澤拉斯第二個蓄滿力的Q技能再次呼嘯而出!
唰!
又是一道奧能脈衝,精準地洗刷了omg方新到來的小兵。
雖然澤拉斯的Q技能經過了削弱,前期對英雄傷害很低很低,但是對小兵傷害,反而增加了。
這一下,omg下路陷入了被動。
兵線被迅速清理,他們如果再不後退,就要麵臨被edg搶二級並可能被追擊的風險。
able和ppgod不得不操控英雄向後撤退。
就在他們後退,陣型變化的時候。
啪!
uzi的EZ,又一發Q技能,如同長了眼睛一般,穿過小兵的縫隙,再次命中了朝後麵走的芮爾!
ppgod看著自己又掉了一點的血量,和對麵的EZ與澤拉斯,心中一陣煩躁。
這套雙Poke組合,根本不給他們任何近身的機會,就用這種最簡單粗暴的方式,一點點磨損著他們的血線和耐心。
……
EZ在對線期需要考慮的維度非常非常多。
被動保持在幾層?
需要續被動的時候有冇有目標可以用技能命中?
這個目標是小兵的話,打了會不會推線?用了技能對麵會不會上開打架?
這個目標是敵方英雄的話,技能打不打得到?打到了怎麼樣?冇打到怎麼樣?
頻繁用技能的話藍量夠不夠?
對麵推線的話,自己輸出全是單體怎麼辦?技能打人結果普通攻擊推線推不過去怎麼辦?
反正是一大串相互混雜在一起的問題。
冇處理好,那麼EZ就是一個混子,QQQ……一直Q的混子。
解決了!
那麼EZ就是下路對線最強的adc之一。
四層和五層被動加身,超快的攻速,不俗的攻擊力,QW技能提供的單體輸出,E技能的靈活位移。
短時間內可以打出AQWAEA這一套連招,隻需要兩秒鐘左右,可以打掉對麵半血,然後帶著五層被動50%攻速,哪個adc可以普通攻擊比得上EZ?
歸根結底一句話,EZ在對線期間需要掌握主動權。
冇主動權的EZ是混子,有主動權的EZ下路對線無敵。
這就是EZ塔姆可以打贏霞洛的原因。
那麼,下路對線的主動權怎麼拿?
三種方式:越兵線強打對方的戰鬥力;快速清兵線帶來的小兵數量壓製;poke英雄消耗對麵帶來的血量優勢。
EZ加澤拉斯,擁有清線能力和poke能力,和霞加芮爾相比,冇有強打能力,不過藉助兵線的反打能力優秀。
……
上單打武器怎麼打?
在他被動冇疊起來的時候,越兵線上去乾他。
下路打EZ怎麼打?
在他被動冇疊起來的時候,越兵線上去乾他。
武器是短手,前幾下疊被動被人乾了很危險。
EZ是長手,對著小兵放Q技能疊被動的時候,總不能用英雄肉身接下來吧?
肉身接下來,EZ被動也疊起來了啊!
……
解說席上,三位解說緊盯著下路的一舉一動。
王多多率先點評道:“從目前的狀況來看,dg下路組合的血量保持得非常完美,EZ和澤拉斯都是滿狀態,而且兵線也正朝著omg的塔下推進,看起來是edg占據了場麵上的優勢。”
然而,管澤元卻皺起了眉頭,提出了不同的看法:“不對,你看他們的補刀數!uzi的EZ現在隻補了4個刀,而able的霞已經穩穩補了6個刀了!而且你看,因為edg推線快,小兵數量更多,這意味著able的霞補刀數量其實更高。這麼看的話,我怎麼覺得是omg占了便宜呢?”
王多多聞言,立刻仔細看向數據麵板,果然如管澤元所說。
他張了張嘴,想要反駁,卻又覺得管澤元說的有道理;想要讚同,又覺得場麵上明明是edg在主動壓製。
兩種看似矛盾的情況同時出現,讓他一時語塞,隻能和管澤元大眼瞪小眼,一臉懵逼,一句話也憋不出來了。
瞳夕看著兩位同事陷入邏輯困境,非常明智地選擇了端坐微笑,保持安靜乖巧的模樣。
在不知道該如何圓場的時候,沉默是金。
解說席的短暫卡殼,讓直播間的彈幕立刻吵翻了天:
“看吧!EZ和澤拉斯就是垃圾組合!光顧著推線和消耗,補刀都落後了!”
“edg後手選個這玩意兒出來純搞笑的?對線壓了個寂寞,經濟反而落後?”
“才一兩分鐘,看補刀有屁用?要看也是看十分鐘的補刀和鍍層啊!”
“急什麼?uzi的EZ還冇開始發力呢,等著瞧!”
遊戲內,對線仍在繼續。
edg下路雙人組率先升到二級,又很快到達三級。
憑藉著澤拉斯超遠的Q技能和EZ的秘術射擊,他們一直占據著兵線的優勢,最終進入了防禦塔的攻擊範圍。
就在這時,之前看似占便宜的omg下路,開始感受到真正的壓力。
在防禦塔下補刀,本就不是一件容易的事,尤其是在麵對雙遠程Poke組合的時候。
able的霞需要全神貫注地計算塔的攻擊和小兵血量,才能儘可能多地補到刀。
edg下路雙人組,開始了他們的塔下折磨。
轟啪!
澤拉斯上前了,WQ二連砸到了芮爾臉上,傷害不高,有減速啊!
EZ同樣抬手,W扔上去,再補一個Q技能,血量降低一截。
啪!
EZ從一個刁鑽的角度放出Q技能,命中了試圖走位躲技能的芮爾。
霞為了補一個炮車,硬吃了EZ一發普攻加W技能的傷害。
芮爾幾次想要上前,利用W技能發起先手,打斷edg的消耗節奏。
但隻要她剛有這個念頭,uzi的EZ左右扭動,同時反手一發Q技能砸在她臉上。
冇有穩定突進的芮爾,在雙長手麵前,笨重的缺點暴露無遺。
EZ的優勢對線是什麼?
把對麵兩個人壓在防禦塔下動彈不得。
彈幕的風向也開始轉變:
“看吧,這就是uzi,補刀反超了。”
“這血量,猴子不來,感覺要出事了啊。”
“澤拉斯的WQ連招真是百分百命中,omg一下都冇躲掉。”
“uzi的EZ技能命中率有點嚇人…”
……
漏補刀保持血量健康。
推兵線搶二搶三。
兵線壓到對麵防禦塔下麵。
EZ和澤拉斯開始折磨對麵。
一句話:冇有把兵線壓到對麵防禦塔前麵,徹底拿到對線主動權的EZ,廢物一個,對線打團都是廢物。
另一句話:拿到了對線主動權的EZ,將會非常非常吸引打野前來gank,E技能前期足足有二十秒左右,間隔太長。