第二局,BP背景音樂響起來。
edg隊內語音。
茂凱:“決定了,就按照我們之前在休息室商量的那樣,玩一點花活!”
大家早已達成共識,齊聲迴應:“嗯!”
fpx在藍色方,擁有先選權。
他們的ADC選手Lwx冇有猶豫,啪地一聲,直接鎖定卡莎。
茂凱看到這個選擇,語氣輕鬆了一些:“果然,和上一把一樣,又是卡莎。那麼對麵的英雄選擇應該冇有超出我們的預期。很好!uzi,林耀,下路就按照你們自己的想法來選!給他們來個驚喜!”
啪!
edg一樓,秒鎖一個讓全場愕然的英雄——輪子媽!
“啊?”
“輪子媽?這版本很少見啊!”
“edg這是要乾嘛?”
看到這個選擇的人,無論是現場觀眾、fpx隊員還是解說席,腦袋都有點發暈。
這個英雄在當前的版本登場率不高。
fpx明顯陷入了短暫的迷茫,討論時間比預想中長了不少。
解說席上,王多多試圖理解這個選擇:“嗯……所以,edg這是在為季後賽準備黑科技嗎?輪子媽這個英雄,推線速度快,大招有團隊加速,後期團戰很強,但前期對線強度……值得商榷啊。”
就在大家議論紛紛之際,edg第二手選擇亮出——鱷魚,給ale拿一個前期強勢、可以發揮的上單。
輪到fpx選擇,他們經過很長時間的考慮,最終確定上單武器和輔助貓咪。
edg第三手,拿出了中單沙皇,結合uzi的輪子媽,兩個後期大C,前期戰鬥力很低。
隨後的Ban人階段,雙方都針對性地禁掉了幾個關鍵英雄。
來到選人後半段,edg在第四手選下了打野猴子。
當前版本“火猴”,一般是安妮和猴子一起出,單獨出一個的情況比較少。
當然了,單獨一個數值也很夠了!
fpx的最後兩手,拿出了打野豬妹和中單奇亞娜。
至此,雙方陣容隻剩下edg的最後一手Counter位冇有亮出。
管澤元的聲音充滿了期待:“來了!最關鍵的一手!Linshen的輔助,他拿到了Counter位!我們看看,在麵對fpx的卡莎加貓咪組合時,他會拿出一個什麼樣的英雄來和uzi的輪子媽配合呢?”
全場目光聚焦在edg的五樓。
圖標閃爍,最終鎖定——
複仇焰魂·布蘭德!
“哈?火男?!”瞳夕發出了難以置信的驚呼,“怎麼還是火男啊?這個版本的火男,經過重做後,前期對英雄根本冇傷害啊!這怎麼玩?”
所有看到這個選擇的人,心中都湧起了巨大的疑問:“火男還能玩嗎?這不是明擺著要坐牢嗎?”
然而,fpx的下路雙人組在看到這個選擇後,心裡卻是“咯噔”一下,湧起一股不祥的預感:“糟了!對麵要這麼玩!”
他們明白了edg這套“花活”的最直白特點。
qiuqiu唉聲歎氣,臉上寫滿了懊悔:“哎呀,猜到了對麵是沙皇和輪子媽的雙後期大核,以為輔助肯定會選個軟輔保著打。要是早知道對麵會選火男搭配輪子媽,我肯定肯定出泰坦了!線上鉤中火男幾次,直接就能把他打爆掉!”
lwx相對冷靜一些,安慰道:“冇事,下路可以打的。”
隻是、語氣也並非十足自信。
qiuqiu歎了口氣:“嗯……”
希望真的可以打吧!
作為職業選手,他們明白了edg選出輪子媽+火男這個組合的恐怖意圖。
此時此刻,除了他們和edg隊員,其他所有人,包括解說和大部分觀眾,都還暈乎乎的,看不懂這套陣容的奧秘。
遊戲正式開始。
edg這邊,uzi輪子媽和林耀火男準時上線。
fpx這邊,lwx卡莎qiuqiu貓咪也來到線上。
雙方兵線交彙,對線開始。
林耀操控火男,一個W技能砸到了兵堆裡麵,小兵血量下降了一大截!
所有看不懂的人心裡都冒出一個問號:這是乾嘛?
改版後的火男,前期對英雄傷害可以忽略不計,主要依靠Q技能命中後的強化普攻來苟活——是的,在中路其他暴力法師麵前苟活。
這套邏輯是建立在中路1v1的前提下,讓火男能苟到六級。
你一個輔助火男,Q技能就算命中了,能追著點幾下普攻?你的普攻傷害和攻速能跟ADC比嗎?
顯然不能!
所以乍一看,火男在輔助位根本待不住。
但是,所有人都忽略了一個關鍵點:火男前期對小兵的傷害,非常高!
他的技能打英雄刮痧,但打小兵的傷害可是一點都冇削弱,反而會很高!
看到火男直接交技能清線,lwx沉聲道:“果然如此。”
這個動作印證了他們賽前的猜測。
qiuqiu更是懊惱地一拍大腿:“嗨!所以我說了,如果我拿了泰坦,直接站前麵給壓力,他們敢這麼推嗎?”
解說席上,三位解說也看到了這一幕。
緊接著,他們又看到uzi輪子媽一個Q技能穿透了整個兵線,所有小兵的血量又齊刷刷地掉了一截!
管澤元猛地一拍大腿,恍然大悟:“推線!我懂了!輪子媽和火男,這根本不是什麼對線消耗組合,這是一個究極推線組合!這可能是當前版本所有下路組合裡推線速度最快的了!”
王多多也立刻反應過來:“哦!對哦!原來是這樣啊!終於可以理解了!輪子媽Q技能和W彈射清線快,火男W和E技能清線也快,兩個人湊在一起,這推線速度……”
瞳夕提出了一個更關鍵的問題:“嗯,推線是很快,然後呢?把兵線推進塔下之後,他們要做什麼?火男和輪子媽前期越塔能力幾乎為零啊。而且一直推線,不怕被打野抓嗎?”
戰術的意圖已經清晰了一半——極致的線權。
但如何將線權轉化為勝勢,依然是擺在edg麵前的難題,也是所有觀眾心中的疑問。