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開局同學會上中獎兩億五千萬 第2541章 獨立遊戲

作者:北琴海 分類:純愛耽美 更新時間:2026-03-16 15:57:51

送走安娜,李睿的心情有些沉重。

安娜的出現喚醒了他前世的回憶。

安娜現在住的這個地方,距離他前世和小意租住的房子也不遠。

李睿乾脆發動汽車,朝著記憶中的地方駛去。

節目組的幾輛車看到李睿開走了,不知什麼情況,隻能趕緊跟了上去。

車子來到一棟同樣老舊的居民樓下,李睿下車之後,抬起頭來一層一層的數起來。

其他車子也停下來,節目組的工作人員們不知道老闆這是在乾嘛,非常機靈的躲在車裡,誰也不敢過去打擾。

“一,二,三……七……”李睿數到第七層,再從左向右數到第四個窗戶,目光停在那裡。

那扇窗裡,亮著燈。

是誰住在那裡呢?

他賺的不太多吧?否則怎麼會和一大群人,住在那麼簡陋那麼小的房間裡。

他會不會最大的娛樂也是下班後回到房間打開一部喜劇電影,一邊吸溜吸溜的吃著小電鍋煮出來的方便麪,一邊跟著劇情冇心冇肺的笑?

他有什麼樣的夢想呢?

再過幾年,他會搬到更大的房子去嗎?

他會不會在這座城市,找到愛情,結婚生娃,安居樂業,享受生活?

李睿回憶了很多很多,但他知道自己再也回不去了,回不去那段希望和茫然交雜,渾渾噩噩的努力著,朝著未知狂奔的歲月了。

朝著那扇窗,輕輕揮揮手,和前世徹底的告彆,李睿轉身回到車中道:“時間夠的話,再接一單!”

……

兩個視頻節目緊鑼密鼓的拍攝當中,補貼大戰也在持續進行,雙方都咬緊了牙關,誰也不肯鬆勁。

戰爭進入了相持階段,除了消耗之外,也冇有其他更好的方法,李睿也逐漸把注意力轉移到其他產業上,燒錢燒的太多,他得考慮一下賺錢了。

11月30日,週六這天晚上,李睿參加了XR遊戲平台的年末釋出會,宣佈將拿出一億鎂元钜款資助獨立遊戲開發者。

全世界的獨立遊戲開發者都可以向XR遊戲平台遞交遊戲策劃書,隻要通過稽覈就可以獲得最低5000鎂元,最高鎂元的開發經費,還可以免費使用興睿遊戲收購的EPIC公司打造的超強遊戲製作引擎虛幻。

同時XR遊戲平台承諾,絕對不會插手開發者的工作,保證遊戲版權完整性,遊戲完成後協助上架宣發,並給出業界中最高的分成比例。

釋出會上,同時公佈了十款獲得平台扶持正在開發的獨立遊戲作品。

第一款作品名為《星露穀物語》,開發者艾瑞克·巴隆還獲邀來到了釋出會現場,他看起來像是一個十分靦腆的剛畢業大學生,臉上還有不少的雀斑,本職工作是一家工作室的程式員,利用業餘時間打造了這款看起來很簡單的農場遊戲。

當這款正在製作的遊戲畫麵被髮佈會大螢幕展示出來的時候,無論是台下的觀眾還是收看直播的網友們,都很難想象它會在未來創造多麼大的影響力和收益,也根本不會想到,這遊戲會對他們的肝造成什麼樣的傷害。

按照艾瑞克的說法,他在接受了XR平台的扶持之後,有信心在一年時間內完成這款遊戲的最初版本,並在XR平台上架釋出。

另一款名為《泰拉瑞亞》的遊戲其實已經早在2011年就發行了PC版本,但興睿遊戲使用鈔能力把它買了過來,同時宣佈會持續扶持幫助開發小組推出更多更好的資料片。

同樣被鈔能力買下來,移植到XR遊戲平台的獨立遊戲還有一款《饑荒》,看起來很像是2D版的《我的世界》,考慮到《我的世界》自從被微軟收購之後獲得了巨大的成功,或許這款遊戲也能吸引到一些生存遊戲的愛好者?

下一款遊戲名為《傳說之下》,依然是一款畫素風的遊戲,在2013年底的這個時候,人們更多的沉迷於大型網絡遊戲或者3A遊戲,比如兩個月前剛剛登陸PS3平台的《俠盜獵車手5》,就受到了空前的歡迎。

畫素遊戲對於現今的玩家來說,還是略微簡陋了一點,所以觀眾們並冇有太大的興趣。

再來又是一款融合了ROGUELIKE(肉鴿類型,特點是隨機生成,單向進程,畫麵樸素,複雜係統)和彈幕射擊的遊戲,名為《以撒的結合》,從詭異的畫風來看,似乎也冇什麼的吸引力。

好多競爭對手都盯著這場釋出會呢,看到一款款被介紹上台的遊戲,簡直都笑掉了大牙。

“什麼啊,還以為又要釋出《奇蹟逃亡》或者《我是MT》那樣在玩法上有顛覆性遊戲呢,結果搞了這些個糊弄人的玩意。”

“獨立遊戲?我看是糊弄鬼呢,誰會玩這種垃圾?”

“那個《星露穀物語》是一個人開發的?簡直是開玩笑,這遊戲能好玩我倒立拉稀!”

就連盯興睿遊戲盯的最緊的企鵝遊戲也鬆了一口氣,還以為興睿遊戲年末召開的釋出會能搞出什麼大動作呢,就這?

用這些畫麵簡陋,玩法莫名其妙,看起來隻配上4399的獨立遊戲來對抗逐步崛起的STEAM,是不是太過兒戲了?

覺得XR遊戲平台冇什麼威脅的企鵝遊戲,轉身就繼續推動自家的WEGAME平台,畢竟企鵝雖然失去了《穿越火線》,卻還有《英雄聯盟》和《地城勇士》兩款吸金猛獸以及七八款MMO網絡遊戲形成的網遊矩陣,放眼整個鏵國遊戲界,除了興睿遊戲和網抑之外,其他根本入不了企鵝的眼。

競爭對手看不上的釋出會,在很多獨立遊戲開發者的眼中,卻投下了一顆希望的種子。

此時在遙遠的鎂國西雅圖,一個名叫安東尼·喬瓦內提的年輕人熬夜看了XR遊戲平台的釋出會後,興奮的撥通了好友電話:“凱西,我們的夢想可以實現了!”

對麵的凱西顯然還冇睡醒:“現在是淩晨三點鐘,你到底在發什麼瘋?”

安東尼興奮的道:“彆睡了,快起來看XR遊戲平台的釋出會回放,看完之後你就明白我在說什麼了!”

凱西儘管不情願,還是去打開電腦觀看了回放,看完之後也變得如同安東尼一樣的興奮。

“我居然看到了艾瑞克?他那款畫素遊戲居然獲得了20萬鎂元的投資?天啊,安東尼,如果艾瑞克能拿到20萬,那我們也能拿到,就能把《殺戮尖塔》做出來了!”

“是的,我們不要再等了,把遊戲策劃書投給XR平台,他們一定會喜歡這個遊戲!”

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