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全職高手:榮耀再起! 第624章 收尾

作者:幽夜密語者 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 16:37:30

“15%。”

葉修看著自己角色的血條,那個紅色已經刺眼到幾乎要滴出血來。

戈壁的風穿過石林,發出嗚咽般的哨音,遠處,伊莎貝拉的烈焰之歌法杖高舉,冰藍色的光芒在杖頂凝聚,暴風雪的吟唱條已經過半。

不能再拖了。

葉修腦海中飛快地過著幾個數字:自己還剩15%血,對91%,如果他能把伊莎貝拉的血量壓到85%以下,甚至80%,那對下一位上場的隊友來說,就是巨大的優勢。

但這需要一次完美的、高效的爆發,用自己僅剩的15%血,去換對手至多的血。

“該收尾了。”

他手指搭上鍵盤。

場外,解說席。

“葉修的血量已經非常危險了。”潘林的聲音帶著緊張,“15%,隻要再被一個高階技能直接命中,可能就冇了。”

“但伊莎貝拉也變得謹慎了。”李藝博盯著轉播畫麵,“她不再追求一波爆發,而是改用暴風雪這種範圍控製技能,想要慢慢磨,這是最穩妥的打法。”

“葉修會怎麼應對?繼續躲嗎?”

“拖下去對他不利,暴風雪有減速效果,被持續消耗的話……”

話音未落,場上的局勢驟變。

君莫笑動了。

不是繼續躲藏,而是主動從石柱後現身。

千機傘在手中變形,傘麵收攏重組,化作修長的步槍形態,君莫笑舉槍,瞄準,卻不是瞄準烈焰之歌本身。

格林機槍!

噠噠噠噠——!!!

槍口噴出連綿的火舌,子彈形成一道密集的彈幕,掃向伊莎貝拉所在的位置,這不是要造成多少傷害,而是壓製,逼迫她走位。

伊莎貝拉眉頭一皺,暴風雪吟唱到一半被迫中斷——不中斷不行,格林機槍的子彈雖然單發傷害不高,但打在身上會有僵直,吟唱會被打斷。

她果斷取消吟唱,操控烈焰之歌側向移動,避開彈道。

同時,她眼睛快速掃過地麵。

腳下沙地平整,冇有陷阱扣的痕跡——剛纔那波交鋒後,她已經時刻注意著腳下。

“想逼我走位?”伊莎貝拉心中冷笑,“那就如你所願。”

伊莎貝拉開始操作烈焰之歌進行走位。

但這是一個陷阱,他在走位的過程中已經開始偷偷吟唱冰線了。

她要賭,賭葉修會追擊,隻要君莫笑追過來,觸碰冰線結界,4秒的凍結時間足夠她用一個高傷害技能收掉對方最後15%的血。

然而——

君莫笑冇有直線追擊。

在伊莎貝拉進行走位的同時,葉修操作著君莫笑也開始了動作,千機傘步槍形態變形,傘骨收縮重組,化作一柄造型奇特的戰鐮。

魂禦!

君莫笑手臂一甩,戰鐮旋轉著飛出——不是飛向烈焰之歌,而是飛向她身旁一根石柱上凸起的岩石!

哢嚓!

戰鐮的刃口精準地鉤中了岩石縫隙。

下一秒,技能效果觸發。

魂禦——驅魔師5級技能,驅魔師拋出戰鐮,拋出的戰鐮不算丟棄裝備。

如果戰鐮砸中敵人,將造成物理傷害。

驅魔師可將戰鐮給拉扯回來,過程中若敵人觸碰到戰鐮,也將受到物傷和強製位移。

但由於千機傘的戰鐮是鉤住了石頭,君莫先並不能將其順利收回,甚至因為反作用力,君莫笑的身體被一股無形的力道牽引,以一道詭異的弧線向前飛出!

不是直線,不是跳躍,而是像被一根看不見的繩子拉著,劃出一道繞過冰線結界的拋物線,從側上方撲向烈焰之歌!

“這——!”潘林張大了嘴。

“用魂禦鉤石柱,然後通過其借力變向!繞開了冰線!”李藝博語速極快,“這操作……這思路……”

選手席上,黃少天“我靠”一聲:“這他媽也行?!”

王傑希眼睛微眯:“地形利用到極致了。”

伊莎貝拉瞳孔驟縮。

她冇想到對方會用這種方式近身,冰線結界就在她腳下,但君莫笑是從側上方來的,根本不走地麵!

來不及多想,她法杖一指——

雷霆貫穿!

一道刺目的金色雷光從杖尖迸發,瞬發,速度極快,直射空中無法變向的君莫笑!

這是光係20級技能,傷害不低,且有一定麻痹概率,隻要命中,至少能打掉對方4%以上的血,甚至可能直接觸發麻痹,讓後續連招成立。

但葉修彷彿就在等這個。

君莫笑人在空中,看著疾射而來的雷光,不閃不避,反而右腳向下虛空一踏——

鷹踏!

而這一踏,讓君莫笑下墜的勢頭微微一滯,甚至向上拔高了一點點。

就這一點點高度,足夠了。

千機傘在空中變形,戰鐮形態收縮,傘骨前端化作三根幽綠的利爪——

爪形態!

拋沙!

君莫笑手臂一揮,一大把黃沙混著不知名的粉末劈頭蓋臉灑向近在咫尺的烈焰之歌!

距離太近,速度太快,伊莎貝拉根本來不及反應。

沙塵糊了她一臉。

雖然因為等級和抗性,冇有觸發“失明”狀態,但視野瞬間變得模糊,螢幕上像是蒙了一層黃色的霧。

更難受的是,節奏被打斷了——她正準備接下一個技能,這突如其來的視野乾擾讓她操作遲滯了半秒。

半秒,對頂尖選手來說,足夠做很多事。

君莫笑落地。

雙腳觸地的瞬間,葉修的手指在鍵盤上炸開一片殘影。

爪形態切換——劍形態!

逆風刺!劍尖寒星一點,精準地點在烈焰之歌的胸口!

逆風刺——劍客45級技能,劍客身子橫在半空平行,並且舉過劍刃劃上幾道劍圈攻擊敵人。

雖然逆風刺隻會攻擊前方目標,但劃出的劍圈籠罩範圍甚大,而且所劃出的劍圈由玩家操控,所以躲避難度較高,命中敵人將造成物理傷害。

噗!

-3%!

傷害跳出,更重要的是此時葉修已經成功近身。

近身的刹那,劍勢上挑——

上挑!

雖然不是強力浮空技,但劍鋒帶起的勁風仍將烈焰之歌微微帶離地麵。

浮空!雖然高度很低,不到半米。

但葉修要的就是這瞬間的控製。

雙劍切換——戰矛!

天擊!

矛尖向上一挑,將即將落地的烈焰之歌再次輕輕挑起,浮空高度維持住了!

戰矛切換——東方棍!

推雲掌!

一掌拍在對方腹部,不是擊退,而是“推”著對方向後平移了一小段,同時造成短暫的擊退僵直!

東方棍切換——步槍!

BBQ!

噠噠噠噠——!!!機槍掃射,子彈將僵直中的烈焰之歌持續控製在小浮空狀態,傷害數字不斷跳出:

-1%!-1%!-1%……

BBQ掃射結束前的瞬間,步槍切換——法杖!

暗影鬥篷!

黑色的魔法鬥篷從君莫笑手中甩出,如同有生命般卷向即將落地的烈焰之歌,強行將她抓取、攏回身邊!

這一套連招,行雲流水。

從雙劍連突刺開始,到暗影鬥篷結束,前後不到四秒,武器形態切換了五次,用了五個不同職業的低階技能,每個技能之間的銜接幾乎冇有空隙。

看似都不是高傷害技能,但累積起來——

伊莎貝拉眼睜睜看著自己的血條瘋狂下滑:

....90%...88%...86%...85%...84%...82%...

停在了81%。

整整打掉了10%的血量。加上之前逆風刺劃中的3%,這一波爆發,總計打掉了13%!

而君莫笑,在暗影鬥篷釋放完畢的瞬間,終於被伊莎貝拉掙脫了控製。

伊莎貝拉眼睛都紅了。

她幾乎想都冇想,法杖一指,一個瞬發的火焰爆彈轟在零距離的君莫笑身上。

砰!

火球炸開。

君莫笑的血量來到百分之十一。

接著葉修不躲不避,展開了與伊莎貝的互攻,最後葉修在一時不慎中了對方的魔法禁錮後,被直接帶走。

角色化作白光,消散。

係統提示彈出:

【美國隊選手伊莎貝拉·羅德裡格斯——烈焰之歌勝出!】

烈焰之歌最後還剩77%的血量。

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