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無限假麵遊戲 第208章 段位極致

作者:門羅無雀 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 16:36:58

【博學者】(永久)

好感度:空

附屬技:

1、學識淵博(被動):作為一位博識之人,在麵對未知事物時有機率獲取其部分情報,你將對知識類事物更為敏感,學習能力小幅度提升。

2、通識者的禮讚(主動):浩瀚的群星如神明之眼,獻上祭品和讚歌,向星空中的未知存在祈求神秘學識!

3、實踐者(被動):你能夠輕鬆地學以致用,能從儀式學、魔藥學、法陣學、銘紋學等超凡學識的實踐中獲取額外熟練度。在實踐過程中,你的靈知更加活躍,易於思考與創新。

4、宿慧(被動):靈知提升50%。

身份標識物【博學者】一直以來都是輔助角色,但蔚渺從來冇有輕視過它。在她看來,力量有兩個維度,一是物質上的力量,二是知識。

後者短期內看不見收益,真正用到時卻是決定成敗的關鍵。要應付假麵舞會的種種刁難,能力上的知識必不可少。

如果說前兩個附屬技偏向神秘學,新增的兩個附屬技屬於通用能力。

靈知,指的是直覺異常和學習知識的能力。這裡的異常不一定是指那些令人瘋狂的未知存在,而是察覺不協調或者錯誤。

與之相像的另一個概念是靈感,側重於神秘側,指對神秘和未知的感應能力。

一個人的靈知與生俱來,即所謂的學習天賦。“宿慧”的提升簡單粗暴,“實踐者”則是有多少努力多出多少收穫。

很多玩家還不知道這些概唸的時候,蔚渺已經獲得了提升。

玩家進入副本自帶語言通曉,但是出了副本後就會遺忘,僅殘存斷續而意義不明的符號片段。

但是其他的知識不會遺忘。經曆了五個副本之後,蔚渺發現不同副本之間的知識體係雖然表現形式不同,但內在原理相似。

比如女巫的法陣學和靈異副本中的儀式學都涉及陣法的繪製,它們都有大致的框架結構,隻是填充的內容相異。

藉助超凡知識,能夠達成一些超乎副本邏輯的手段。

如果能夠深入學習這些超凡知識,說不定有一天,她甚至可以嘗試解析假麵舞會的原理!

同為超凡,必要遵循某些基礎規則!就像現實中,萬物都要遵循三大守恒定律。

此次結算的係統提示格外多。

【提示:你的偽裝係數已達52點,超出排位段位·假麵的極限值!在突破段位前,你的偽裝係數將暫時被鎖定為50點!】

【提示:恭喜你獲得榮譽成就·假麵!榮譽成就等同於5點名譽值!】

【假麵(榮譽限定):尊名“假麵”!隻有在假麵階段達到極致的玩家纔可獲此殊榮。所謂極致,是相對完美地通關每個副本,且成為第一批抵達終點之人。】

【提示:你的下一次排位副本必為突破副本!排位模式限定為單排,多人排位模式將暫時不對你開放!】

【以下為你的個人數據。】

【ID:灰兔先生】

【性彆:中性】

【麵具:灰兔(8詞條)】

【偽裝係數:50(52)】

【身份標識物:洛林·懷特、博學者、尤菲雅·伊特諾】

【時裝:第七眼·破妄執事、戴冠者、悲憫·永夜修女】

【外接職業體係:無】

【舞會級彆:假麵(待突破)】

【遊戲幣:2100】

蔚渺將身上的時裝換成【第七眼·破妄執事】。

她看向落地鏡,光滑的鏡麵上映照出破破爛爛的紅色布條,袍角殘缺,下邊沿焦黑,上半身全是銳器劃痕。

如果不修理時裝,要是有機會再次降臨到洛林身上,不知道他能不能繃住優雅風度。

但時裝處於破損狀態時,屬性加成會削弱。輕度破損,屬性加成剩80%;中度破損,屬性加成剩50%;重度破損,屬性加成隻剩20%;完全損壞就是一件白板。

此刻,破妄執事的介紹麵板上正標註著“重度破損”。

因此,雖然存有惡趣味,但務實的蔚渺還是得修。

她從終端的外接職業體係中選擇【裁衣匠】,確認就職。

【是否確認就職外接職業<裁衣匠>?就職將收取100遊戲幣。】

“確認。”

【恭喜你成功就職<裁衣匠>!100遊戲幣已扣除!】

【<裁衣匠時裝禮盒>已下發至你的存儲空間中,請注意查收!】

【裁衣匠】

類型:常規職業

職階:1\/5

能力:

1、虛擬縫補(主動):在終端操作檯上按照提示進行對時裝虛擬縫補,如果手法正確,實際縫補隻需要付微不足道的材料費。如果手法有問題,可以重複模擬,也可以選擇付費進行係統矯正。

2、專業學識通曉(被動):對布料、縫紉技巧、服裝設計等有淺薄的見解。

就職的這一刻,有關裁縫的知識湧入她的腦海。

測量技巧、服裝構造、布料知識……她好似一個裁縫學徒,從課堂上吸收了一些粗淺的基礎。

再望向鏡中的自己……她能看出的東西極為有限。

“這衣服是什麼布料,用的什麼縫紉方式,怎麼做到能放大麵部陰影的?”

蔚渺自問一竅不通。

她若有所思,看來1\/5的職階不涉及超凡方麵的內容。如介紹所言,隻有達到對應職階才能縫補對應等級的時裝。

【第七眼·破妄執事】是精良品質,她必須達到第三職階。

每晉升一階,所花費的遊戲幣增加100。

蔚渺爽快地支付500遊戲幣直接晉升第三階。

【裁衣匠】

類型:常規職業

職階:3\/5

能力:

1、虛擬縫補(主動):在終端操作檯上按照提示進行對時裝虛擬縫補,如果手法正確,實際縫補隻需要付微不足道的材料費。如果手法有問題,可以重複模擬,也可以選擇付費進行係統矯正。

2、專業學識專精(被動):對布料、縫紉技巧、服裝設計等有專門的見解。

3、藝術之美(被動):審美能力提升。

4、度量之尺(被動):對數字和計算擁有高敏感度,能夠憑藉肉眼大致估算物品尺寸,誤差程度可忽略。

龐大和精深的知識在她的腦中更新,新奇的縫紉手法、非凡的布料、運用超凡知識的附魔……

新增的被動並無多少提升,知識纔是最大的收穫。

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