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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:從職業打金人到黑夜帝王 > 第170章 玄月城拍賣(上)

「吼!!!」

就在BOSS的血量下降到10%的時候,突然一躍而起,飛到數十米高的空中,而後朝著王星的位置重重砸下。

「我靠!我都藏在水裡你還砸?」

【標記地點成功】

「傳送!」  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書就上,.超讚 】

光芒一閃,王星已經出現在毒蛇山穀的大坑位置。

「傳送!」

光芒再次一閃,王星又回到了水潭之中。

而此時的鋼鐵巨猿再次被夜鴉包圍起來,生命值還剩下一點點。

「吼嗚~」

終於,鋼鐵巨猿發出一道悲鳴,重重的倒在了水潭邊上。

【擊殺鋼鐵巨猿(統領BOSS),獲得經驗值+171111點。】

【恭喜玩家首殺鋼鐵巨猿,係統將進行播報,是否隱藏姓名?】

「否!」

【叮~區域公告:恭喜玩家黑夜首殺鋼鐵巨猿(統領boss),獎勵自由屬性點+10,金幣+4,技能點+3,聲望值+390。】

...

伴隨著鋼鐵巨猿那龐大的身體倒下,兩紫三銀舞蹈光芒出現在王星視線之內。

「兩紫?!啊哈哈哈...怕是又要來個隱藏職業轉職捲軸了吧!或者來個寵物蛋也好!」

王星迫不及待的朝著屍體身旁跑去,很快便來到了紫光散發的位置。

然而當看清楚兩件紫光物品之後,王星的臉卻耷拉了下來。

「切~兩本稀有級技能書啊,我還以為是寵物蛋或者是隱藏職業捲軸呢...」

雖然稀有級技能書依舊價值不菲,但是跟隱藏職業捲軸以及寵物蛋相比,卻又顯得有些廉價。

就算是兩本技能書加起來,也比不上兩件物品的任意一件。

「算了,隱藏職業跟紫級寵物蛋要是這麼容易爆的話,這兩件東西也就不值錢了。」

聳了聳肩,王星快速將物品全部撿起。

【獲得鋼鐵巨錘】

【獲得鋼鐵重甲上衣】

【獲得鋼鐵重甲下衣】

【獲得《野蠻衝撞》】

【獲得《風盾》】

【獲得中級力量寶石X1】

【獲得中級智力藥劑X2】

【獲得銀幣X85】

...

原本還有些悶悶不樂的王星,在聽到物品名稱的時候,眼神瞬間亮了起來。

「鋼鐵三件套?野蠻衝撞?風盾?好傢夥!該不會是套裝吧?還有技能,一個是戰士的35級位移技能,另一個則是風係法師的40級護盾技能。這兩個技能的價值雖然不如隱藏職業跟寵物蛋,但是價值也是相當不菲,最起碼也得50金幣以上!」

「誒?智力藥劑?靈域還有這種藥劑?」

王星趕忙拿出藥劑檢視。

【中級智力藥劑】:使用後,臨時提升50點智力屬性,持續時間5分鐘。

...

「好東西!50點智力,持續時間5分鐘,這東西可是打boss的必備藥劑啊!不錯!」

美滋滋的將藥劑收好,王星又檢視其他物品的屬性。

鋼鐵巨錘:白銀級

型別:雙手錘

攻擊+377

力量+45

攻擊時,有5%的概率擊暈敵人3秒。

需要等級:35級

需要職業:戰士

耐久:50/50

...

【鋼鐵重甲上衣】:白銀級

生命值+800

防禦+165

魔法防禦+155

體質+35

自身硬直+50

等級:35級

耐久:35/35

...

【鋼鐵重甲下衣】:白銀級

生命值+700

防禦+160

魔法防禦+150

體質+32

自身硬直+50

等級:35級

耐久:35/35

(鋼鐵套裝3/3:力量+30,體質+30,硬直+100,攻擊時有5%的概率擊退敵人。)

...

「好強大的屬性!跟著鋼鐵套裝一比,我的雲鐵三件套簡直就是垃圾!隻可惜啊,這是戰士的套裝,要不然我一定要換上!」

沒辦法,這套裝備的屬性實在是太好了,看的王星都一陣心動。

5%的擊暈,外加5%的擊退,這就等於10%的控製效果。

這要是被一個戰士拿到,隻要攻速快,控製效果就能持續疊加,打的對方毫無反抗之力。

不知怎麼的,王星的腦海中第一個浮現的居然是羅小魚這個狂戰士。

她可以裝備兩把武器,若是將這個鐵錘當做主武器,巨劍當做副武器,再加上她的雙刀流以及攻擊速度,確實可以做到無限控製。

不過這個想法隻在一瞬間將摒棄了,雖然羅小魚跟王月關係不錯,但這跟王星沒有關係。

王月對她們如何好那都是王月的事情,王星可沒有義務去養著她們。

隨後王星將目光放到了裝備跟套裝的另一個附加屬性上麵。「至於這個裝備附加屬性...居然是加硬直?這倒是一個奇特的屬性。」

所謂「硬直」其實就是跟「僵直」對應的一個屬性,就好比元素強化跟元素抗性一樣,前者提升元素傷害,而後者則是降低自身受到的元素傷害。

同樣,僵直就是怪物以及玩家受到攻擊時,出現的身體反應效果,僵直效果越高,反擊所需要的時間就越長。

打個比方,正常的單手劍攻擊時,會對玩家造成0.5秒的僵直效果,在這0.5秒內,玩家是無法做出反應的,隻有僵直效果結束,玩家纔可以逃跑或者是釋放技能。

而雙手重武器附加的僵直效果更高,可以達到0.6-0.7秒左右,這也是為什麼王星說羅小魚PK無敵的原因所在,就是因為附加的僵直效果極高。

而「硬直」屬性,就是提升自身對僵直效果的抵抗。

正常0硬直的話,受到攻擊有0.5秒僵直,而200點的硬直效果,直接可以將這個僵直效果的時間縮短到0.2-0.3秒之間。

不要小看這0.3秒的持續時間,這就是你能不能做出反應,逃出攻擊範圍,以及釋放技能反殺的關鍵所在!

同理,對抗BOSS的時候,BOSS的很多技能也會附加極高的僵直效果,有了這硬直屬性,同樣可以減少BOSS的技能僵直效果。

總之一句話,這硬直屬性的作用就跟「異常抗性」一樣,雖然麵板看不到,但卻可以一定程度上提升自身實力。

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