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欣可小說 > 網遊競技 > 遊戲降臨,馴獸召喚開局 > 第26章 橡木之靈,初探深淵

橡木之靈(下級精靈)

種族:木元素之靈

等級:0

生命值:750,法力值:400

物理攻擊:5,魔法攻擊:10

物理防禦:10,魔法防禦:20

(等級成長:升級增加50生命值、50法力值、1物理攻擊、5魔法攻擊、3物理防禦、7魔法防禦)

技能:

緩慢癒合:消耗50法力,啟用一道環形生命光波,二十米範圍內友軍,每秒恢復5+100%魔法攻擊生命值,持續10秒,冷卻10秒。

自然親和(被動、光環):五十米範圍內,自身和友方單位提高10%生命值,每分鐘額外恢復5點生命值。

“果然是輔助型的召喚物。”方遠看著橡木之靈的屬性麵闆,低聲自語。

這技能算不上華麗,卻足夠實用。

既有群體持續治癒的能力,還附帶了範圍光環,既能提升友軍生存上限,又能提供穩定的小額回血,對於團隊續航來說,無疑是個不小的提升。

似乎早已認清眼前人的主人身份,橡木之靈拖著半透明的淡綠色身軀,慢悠悠漂浮到方遠麵前,一股純粹的親近之意透過契約鏈路直傳入他腦海。

方遠伸出手,輕輕觸碰到橡木之靈的軀體,觸感軟綿綿的,還帶著幾分Q彈的韌性,像是在撫摸一團蓬鬆的苔蘚棉絮。

“不過,真就隻是單純的輔助嗎?”方遠心中升起一絲疑惑。

他嘗試著通過契約與橡木之靈溝通。

相較於小黃的機敏靈動,橡木之靈的意識雖然也清晰,卻少了幾分靈慧,交流起來略顯遲鈍。即便如此,方遠還是很快將自己的疑問傳遞了過去。

答案很快反饋回來——橡木之靈並非毫無攻擊能力,隻是這能力並未體現在技能麵闆上。

作為木元素之靈,他天生便能操控魔力進行普攻,攻擊方式類似魔力飛彈,凝聚自身魔力形成能量體投射出去。

這種普攻不屬於技能範疇,無需消耗法力值,但受限於輔助定位,攻擊頻率相當緩慢,差不多每五秒才能凝聚一次魔力發起攻擊。說是有攻擊能力,倒更像是聊勝於無的點綴。

“多了個分攤經驗的小傢夥。”方遠無奈地笑了笑。

這類契約繫結的永久召喚物,本質上是要共享玩家經驗的。

走契約召喚流派,寵物數量越多,分攤的經驗就越多,玩家自身的升級速度自然會越發緩慢。

但即便如此,多了橡木之靈這個輔助,團隊的生存能力大幅提升,方遠心中挑戰深淵難度副本的底氣也足了不少。

至於給橡木之靈升級,倒也不急於一時,明天再專門刷級也不遲。

他不再猶豫,開啟遊戲副本介麵,輕點選擇了“深淵難度”。

載入畫麵一閃而過,熟悉的墓園場景再次映入眼簾。

方遠擡手一揮,將小黃、黏土石魔以及新獲得的橡木之靈全部召喚出來。

然後召喚烏鴉。

剛落地,墓園外圍的地麵上便緩緩升起一層稀薄的灰白色霧氣,空氣中瀰漫著濃鬱的腐朽氣息。

橡木之靈的身軀微微顫抖了一下,一股強烈的抵觸與不適情緒傳遞給方遠——他厭惡這裡的環境,濃鬱的死氣與他所代表的生命之力截然對立,如同水火般無法相容。

方遠心中一動,追問了一句。

原來這並非單純的概念衝突,而是墓園中確實存在著一種類似魔力的“死氣”能量,似乎瞭解了新的知識。

他轉頭看向黏土石魔,此時石魔的血量已經逼近一千六百點,正是橡木之靈“自然親和”光環帶來的10%生命值加成,硬生生多了一百多血量。

現階段這加成或許不算起眼,但隨著等級提升,雙方屬性數值不斷增長,這10%的加成效果將會越來越顯著。

環顧四周,深淵難度的環境除了霧氣更濃、死氣更重外,似乎沒有其他明顯變化。

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方遠依舊遵循老習慣,先進行全麵偵查。

“嗯?”他眼神一凝,很快發現了墓園的變化。

地圖範圍明顯擴大了!原本被濃霧完全遮蔽的區域,此刻有一部分顯露出來,露出了半棟殘破不堪的石質建築輪廓。

墓園內部更是狼藉一片,所有墓碑盡數倒塌,地麵上布滿了深淺不一的坑洞。

亡靈骷髏的數量比王者難度多了數倍,但方遠很快發現了其中的差異:不少骷髏的頭顱中並沒有那標誌性的幽藍色魂火,與其說是自主行動的亡靈生物,倒更像是被某種力量操控的傀儡。

視線穿透霧氣,他很快鎖定了BOSS的位置——那是一個身著破爛法袍、手持骨質法杖的骷髏,靜靜佇立在墓園深處的石屋旁,與周圍的普通骷髏相比顯得格格不入。

“是任務裡提到的骷髏法師?還是那根魔杖的原主人安東尼?”方遠暗自猜測。

他仔細清點了一下敵人數量:排除掉那些無魂火的傀儡骷髏,新增了10隻骷髏劍士、5隻骷髏弓箭手,還有1隻體型壯碩的骷髏騎士,最後的核心便是那隻骷髏法師。粗略估算,有魂火的亡靈或許纔是真正的副本怪物,但難度遠超王者。

更關鍵的是,方遠注意到,那骷髏法師正時不時揮動法杖,將地麵上的白骨聚攏到身前,大約十秒左右,就能用這些白骨重新凝聚出一具無魂火的傀儡骷髏。

“原來是個亡靈法師,還會召喚傀儡。”方遠心中瞭然。

既然是法師職業,掌握的技能大概率不會少,這場戰鬥的難度恐怕遠超預期。

王者難度與深淵難度,簡直是天壤之別。

但方遠臉上沒有絲毫懼色,反而隱隱有些興奮。輕鬆了這麼久,終於遇到有點挑戰性的對手了。

這一次,他沒有選擇用烏鴉進行試探——烏鴉的攻擊會直接造成傷害,容易引發突發情況。

方遠悄悄退到墓園外,儘可能的不會吸引太多的‘目光’。

隻要不一次性驚動所有敵人,這片擴大的區域足夠他打遊走消耗戰。

他彎腰從路邊撿起一塊碎石,瞄準一隻無魂火的傀儡骷髏輕輕丟了過去。“啪”的一聲,碎石砸在骷髏肋骨上,卻沒有造成任何傷害,那隻傀儡骷髏也毫無反應,依舊獃獃地站在原地。

方遠眼前浮現出對方的血條:500點生命值,行動遲緩,除了外形滲人外,威脅性極低。

接著,他又將碎石丟向一隻帶有魂火的骷髏。

這一次,骷髏瞬間被驚動,發出“哢噠哢噠”的骨骼摩擦聲,提著銹跡斑斑的長劍,朝著碎石飛來的方向緩緩走來。

依舊是五個一組的行動模式。

兩種截然不同的反應,顯然隻能是源於那隻骷髏法師。

讓方遠鬆了口氣的是,剛才的兩次試探,似乎並沒有引起骷髏法師的注意,它依舊在專註地召喚傀儡。

“還是沒什麼智商的樣子,這倒是個好訊息。”

引來了五隻帶有魂火的普通骷髏,發現它們的血量已經提升到3000點。

不過得益於之前更新的裝備,他的傷害也有所提升,尤其是已經7級的小黃,中毒傷害已經漲到每秒7點。

這場小規模戰鬥,方遠沒有親自參與,隻是讓小黃獨自應對兩隻骷髏,自己則繼續觀察墓園內部的動靜。

他很快意識到,BOSS換成了會召喚傀儡的骷髏法師,想要像之前那樣輕鬆溜怪已經不太可能了,需要考慮點更多了。

想到這裡,方遠爬上旁邊的大樹,居高臨下眺望四周。

果然,除了墓園方向,周圍的樹林範圍也擴大了不少。

起始點區域那條小道後方已經是霧氣籠罩。

他沒有急於繼續推進,而是先將外圍的普通骷髏傀儡全部清理乾淨,隨後帶著召喚物深入擴大的樹林區域探索。

儘管樹林裡更加昏暗,但橡木之靈的身軀散發著柔和的淡綠色微光,剛好能照亮前方一小片區域,為他提供視野。

探索下來沒有什麼特別發現,不過擴大的戰鬥空間,倒是給了他更多周旋的餘地。

方遠放慢腳步,讓小黃在樹林中熟悉地形——接下來的戰鬥,小黃的遊走牽製至關重要。

當然,這一次他自己也打算主動加入戰鬥。

經過這段時間的積累,他的屬性已經提升了不少,這個副本他不能隻是單純看戲,還是不得不親自動手。

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