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欣可小說 > 網遊競技 > 遊戲降臨,馴獸召喚開局 > 第19章 勇士難度,副本變化

退出冒險級副本,方遠沒有選擇繼續刷級,而是開啟電腦在網上搜尋勇士級別的相關資訊。

網上的內容寥寥無幾,且真假難辨——相較於普通級和冒險級的海量資訊,勇士級的分享帖少得可憐。

“玩家基數這麼大,肯定有人通關了,隻是願意公開細節的人不多。”方遠摩挲著下巴。

心中已有決斷,“看來隻能親自去探探底了。”

以他當前的屬性,通關勇士級絕非難事,無非是耗時長短的問題。

若單純追求升級效率,冒險級無疑是最優選擇;但想要更好的掉落,高難度副本纔是關鍵。

“先去摸清情況再說。”方遠不再猶豫,點開副本介麵,將難度調整至勇士級,選擇單人挑戰模式,身影瞬間從房間中消失。

“太陽下山了!”踏入副本的瞬間,方遠忍不住皺眉。

擡頭望去,太陽早已不見蹤影,天空中赫然懸掛著兩輪皎潔的月亮,搭配著稀疏的星辰,散發著淡淡的銀輝,勉強照亮了周圍的環境。

“陌生的星係,還有雙月淩空,果然是遊戲世界獨有的景象。”

儘管有月光加持,但能見度仍大幅下降,道路邊緣的樹林化作一片昏暗的剪影,透著幾分詭異。

方遠不敢大意,熟練地擡手釋放技能,黏土石魔沉重的身軀轟然落地,五隻渡鴉振翅升空,小黃也矯健地躍到他身前,所有召喚物迅速集結完畢。

“先偵查,穩紮穩打。”他低聲吩咐,沿著道路緩緩向墓園深處推進。

墓園門口區域,骷髏眼眶中跳動的幽藍魂火格外醒目,即便在昏暗環境下也清晰可辨。

“怪物數量沒增加,但……”方遠眼神一凝,渡鴉已經牽引著五隻普通骷髏靠近。

月光下,這些骷髏的模樣與之前截然不同:手中的武器不再是粗糙的斷骨,而是打磨成劍形的骨刃,另一隻手還持著一麵布滿裂紋的骨盾,防禦姿態規整了許多。

“不僅變成五隻為一組,攻防屬性也全麵提升了。”戰鬥一觸即發,渡鴉的利爪落在骨盾上,打出的傷害明顯降低——-19、-17、-18,相較於冒險級的輸出足足少了一截。

而骷髏的傷害也更加淩厲,骨刃劈砍在黏土石魔身上,-21、-23的傷害不斷飄起。

小黃則切換了戰鬥模式,在方遠的指令下專註疊毒:它靈活地穿梭在骷髏之間,每隻骷髏都捱了六下攻擊,六層毒素迅速疊加完畢,-5、-10、-15……每秒跳動的毒傷數字穩步攀升。

就在這時,一隻骷髏突然掙脫了黏土石魔的吸引,朝著方遠的方向衝來。

“果然,怪群數量一多,單一嘲諷就控不住仇恨了。”

好在黏土石魔的攻擊速度不慢,立刻轉身揮拳砸向那隻脫戰的骷髏,一道嘲諷標識和減速標識同時出現在對方身上,骷髏的動作瞬間遲滯了3秒。

另外兩隻骷髏則將目標鎖定在傷害最高的小黃身上,好在小黃身形敏捷,總能險之又險地躲開骨刃劈砍。

“技能型召喚物還是得時刻調整指令,想完全輕鬆掛機果然還早。”方遠暗自思索,尤其是渡鴉造成的傷害會算在他頭上,進一步增加了仇恨控製的難度。

“要是有降低仇恨的技能就好了。”方遠想到了挑釁技能。

一番纏鬥後,五隻骷髏終於被解決,地麵上除了碎骨,還多了一瓶泛著淡紅色光芒的藥劑。

“竟然掉落了恢復藥劑!”方遠眼前一亮,撿起檢視屬性。

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【初級生命恢復藥劑】

效果:使用後每秒恢復10點生命值,持續30秒(不可疊加)

總計恢復:300點生命值

“這東西對持續刷本的玩家來說可是剛需。”方遠心中瞭然,不是所有玩家都有他這樣的高恢復屬性,光靠自然回血根本撐不住高難度副本的消耗,“看來恢復藥劑是勇士級才開始掉落的。”

繼續刷小怪,花費一些時間,剩餘5組也是被順利清除。

掉落了2瓶藥劑,和一件白色裝備。

繼續推進,下一組怪物被引動時,方遠突然發現了異常——當渡鴉靠近骷髏劍士時,遠處的骷髏弓箭手竟然同步行動了,顯然不是單純的範圍仇恨吸引。

“怪物的行動模式變了,精英和BOSS會聯動!”

話音未落,骷髏弓箭手的攻擊已率先抵達,一道魔法光箭射中黏土石魔,-32的傷害飄起。

緊接著,火焰箭呼嘯而至,-71的火紅色傷害伴隨著-6/秒的灼燒效果,黏土石魔的血量瞬間掉了一百多。

“傷害果然提升了!”方遠眉頭微蹙,黏土石魔雖然皮糙肉厚,但動作太過笨重,麵對遠端攻擊幾乎無法躲。

“小黃,你去單挑BOSS!”

“嗷!”小黃做出回應。

他當機立斷下達指令,三隻骷髏劍士的血量高達3000,而三隻正好在黏土石魔能夠拉住仇恨控製範圍內,而骷髏弓箭手5000的血量交給小黃處理就好,讓他更加熟練各種戰鬥模式。

渡鴉的攻擊落在持盾的骷髏劍士身上,傷害進一步降低——-19、-17、-17,顯然骨盾的防禦效果比普通骷髏的要好上不少。

反觀骷髏劍士的反擊,-38、-42、-39的傷害不斷從黏土石魔身上冒出,方遠當前660的血量和黏土石魔1320的血量,根本經不起長時間消耗。

“好在召喚物陣亡後隻需5分鐘冷卻,撐過這波問題不大。”他暗自慶幸,同時也意識到自身技能的匱乏,“要是有治療技能、增益BUFF或者減益技能就好了,現在的輸出手段還是太單一。”

方遠不禁聯想到正常的三人組隊配置,如果是戰法牧組合來打,肯定要先集火解決骷髏弓箭手,畢竟遠端高傷害太棘手。

至於這三隻骷髏劍士,或許可以在墓園外挖個陷阱坑洞限製它們的行動,再回頭慢慢清理。

不過他也清楚,挖出能困住精英怪的坑洞,必然要耗費大量時間,對 solo玩家來說並不現實。

相較於方遠這邊樸實無華的硬抗,小黃和骷髏弓箭手的戰鬥則顯得驚險又激烈。

小黃仗著超凡的靈活性,在月光下不斷騰挪躲閃,骷髏弓箭手2秒一次的普通攻擊,哪怕夾雜著火焰箭技能,對它來說也不難規避——若是玩家操作,隻要反應夠快、注意力集中,同樣能躲開大部分攻擊。

“這BOSS的機製不算複雜,主要還是屬性高出玩家。可一旦作為複數精英怪出現,在配合上BOSS的存在,難度就會呈幾何級數上升。”方遠觀察著戰局,心中有了猜測,“王者級副本,恐怕會出現全新的BOSS,而不是單純增強現有怪物屬性。”

由於需要頻繁躲閃,小黃的攻擊頻率有所降低,但六層毒素疊加完畢後,每秒30點的持續傷害如同跗骨之蛆,不斷吞噬著骷髏弓箭手的生命值。

1分鐘有1800的傷害。

再加上30秒一次的迅猛爪擊和魔力煥發加持,不到三分鐘,骷髏弓箭手的血量便見了底。

隨著一聲淒厲的骨裂聲,骷髏弓箭手轟然倒地,一道璀璨的光芒驟然從它的殘骸中迸發,一張泛著柔和微光的卡片緩緩浮現在半空,吸引了方遠的全部注意力。

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