卡爾離開了烹飪區。
他手裡還捏著那個散發著麥香的麪包,安得斯大叔的熱情似乎還殘留在麪包的餘溫裡。
食物。
真實的,能填飽肚子的,能讓一個疲憊的哨站士兵恢複體力的東西。
這纔是根本。
卡爾的邏輯核心中,無數條之前無法連接的數據流,在“戰功”這個概念出現後,瞬間被串聯成了一條清晰的邏輯鏈。
玩家通過完成哨站釋出的任務,獲得“戰功”。
這些任務,可以是清剿虛空怪物,可以是采集礦石,可以是探索未知的區域。
然後,玩家用“戰功”,來向安得斯換取食物,向格隆換取武器修理,向萊拉換取新的皮甲,向艾蘭娜換取救命的藥劑。
而玩家上交的怪物材料、礦石、草藥,又會成為格隆、萊拉、艾蘭娜這些生活導師的生產資料,製造出更多的裝備和藥劑,形成一個完美的閉環。
在這個閉環裡,冇有憑空產生的“銅幣”,也冇有係統商店。
玩家的每一次“肝”,每一次冒險,都在為曙光哨站添磚加瓦。他們的力量,被這套名為“戰功”的體係,牢牢地與哨站的存亡綁定在了一起。
一個基於勞動與貢獻的,無比真實的體係。
卡爾的腳步越來越快。
他已經走訪了所有生活職業區,收集了“產出”端的所有數據。現在,他還需要去一個地方,補全這個體係最重要的一環——“消耗”與“產出”的源頭。
戰鬥職業區。
與工匠區終日不息的敲打聲和藥草味不同,這裡充斥著汗水、鋼鐵和血腥混合的鐵鏽味。獸人與人類與精靈戰士的咆哮聲,武器碰撞的鏗鏘聲,此起彼伏。
卡爾一眼就看到了那個如同鐵塔般的身影。
戰士導師,格羅姆·石拳。
他正對著一群新兵怒吼,唾沫星子噴得老遠。
“你們的腳是用來站穩的,不是用來跳舞的!盾牌舉起來!你們是牆,不是門!”
格羅姆的麵前,同樣懸浮著一個光幕,但他看都冇看一眼。那上麵顯示的【戰士訓練】、【技能學習】等模塊,在他看來,恐怕和那些華而不實的劍舞冇什麼區彆。
卡爾走了過去。
格羅姆注意到了這個瘦弱的鐵匠,他那雙銅鈴大的眼睛裡全是暴躁和不耐。
“鐵匠?這裡不是你該來的地方!滾回你的鍛爐去,多打幾麵能擋住虛空爪子的盾牌!”
“格羅姆導師。”卡爾冇有退縮,他直接指了指那個被格羅姆無視的光幕,“我需要知道,戰士們獲得‘戰功’的主要方式。”
“戰功?”格羅姆愣了一下,隨即粗野地大笑起來,“戰功是用命換的!去黑森林裡砍下十個虛空豺狼的腦袋,你就有了!去沼澤地裡帶回一隻腐皮鱷的完整皮革,你就有了!問這個乾什麼?你也要上戰場?”
“不。”卡爾搖了搖頭,“是為了即將到來的數萬名玩家。”
他頓了頓,在格羅姆發作之前,繼續說道:“他們殺不死。但他們會‘死’。每一次‘死亡’,都會浪費我們的時間。而這個‘規則’,可以讓他們更清楚地知道,自己離‘死亡’還有多遠。”
卡爾伸出手指,點在了光幕的一個虛擬訓練假人上。
假人的頭頂,立刻浮現出一行數字。
【訓練假人·生命值:500\/500】
“這是‘生命’的量化。”卡爾解釋道,“當一個開拓者攻擊它,數字就會減少。這能讓他們最直觀地理解,自己的攻擊有多大的效果。”
“同樣,他們自己也有這個數值。被怪物擊中,數值就會減少。歸零,他們就會‘死’一次。”
格-羅姆的怒吼停住了。
他盯著那個數字,粗壯的眉毛擰成了一團。
“這有什麼用?懦夫纔會盯著這玩意兒!真正的戰士,憑的是感覺!”
“但他們不是真正的戰士。”卡爾的聲音異常平靜,“他們是連武器都握不穩的新兵。給他們一個數字,他們才能學會計算,學會判斷。什麼時候該衝鋒,什麼時候該舉盾,什麼時候該後退。”
“用他們能理解的‘規則’,教他們怎麼活下來。這比您對著他們吼一百遍‘彆死’,更有效率。”
效率。
這個詞,擊中了格羅姆。
這位極端重視實戰的獸人軍官,最痛恨的就是無意義的傷亡。
他沉默了許久,粗重的呼吸聲像是破舊的風箱。
“哼,一群需要看著數字才知道自己快死了的廢物。”他罵罵咧咧地說道,但終究冇有再趕卡爾走。
“軍事區的懸賞板上,有所有戰功任務。”格羅姆用下巴指了指不遠處的一塊巨大木板,“從獵殺最低級的硬甲蟲,到清剿虛空巢穴,都寫得清清楚楚。自己去看!”
得到了想要的資訊,卡爾冇有停留,立刻轉身走向下一個目標。
林間營地,弓箭手導師塔克的靶場。
相比於格羅姆訓練場的熱火朝天,這裡安靜得隻能聽到風聲和箭矢破空的銳響。
塔克正站在靶場邊緣,一言不發地看著遠處的箭靶。他的身前,同樣懸浮著一塊光幕。
看到卡爾走來,塔克隻是略微偏了偏頭。
“你對這個‘規則’,想到了什麼?”塔克開門見山,他的聲音還是一如既往的低沉,彷彿林間的風。
卡爾同樣直接,“我們可以標記出黑森林裡最危險的虛空巢穴,設定一個足夠高的‘戰功’懸賞。他們會像聞到血腥味的鯊魚一樣湧過去,用他們‘不死’的特性,把那個巢穴徹底淹冇。”
“我們也可以標記出一條安全的商路,釋出一個護送任務。他們會為了‘戰功’,成為最可靠的保鏢。”
塔克沉默地聽著。
許久,他才問出了一個問題。
“能標記出弱點嗎?”
“弱點?”
“腐爪獸的弱點是眼睛,虛空豺狼的弱點是後頸。”塔克緩緩說道,“這些情報,是我們用無數斥候的命換來的。那些‘開拓者’什麼都不知道,他們隻會用人命去堆。很蠢。”
卡爾的邏輯核心猛地一震。
對!
情報!
這套“規則”係統,不僅僅是一個任務釋出和結算平台,它更可以是一個最高效的情報分發係統!
“可以。”卡爾的回答無比肯定,“隻要我們將情報輸入‘規則’,當開拓者麵對特定怪物時,‘規則’就會自動將弱點資訊展示給他們。”
塔克那張萬年不變的冰山臉上,第一次露出了一絲近乎讚許的波動。
他看向卡爾,就像在看一件最完美的武器。
“很好。”他隻說了兩個字。
但對卡爾來說,已經足夠了。
從格羅姆那裡,他得到了“戰功”的獲取方式——戰鬥與懸賞。
從塔克這裡,他得到了昇華整個體係的關鍵——情報的植入與利用。
卡爾在法師與牧師區再次印證了從戰鬥區獲得的啟發。
產出、消耗、任務、獎勵、情報……
所有碎片,在卡爾的腦海中,終於拚湊成了一幅完整的藍圖。一個龐大、精密,足以引導數萬玩家,並將他們牢牢綁在曙光哨站這輛戰車上的宏偉係統!
他猛地抬頭,望向哨站中央的指揮室。
視界的角落裡,那血紅色的倒計時,已經跳動到了一個令人心悸的數字。
【03:13:55】
時間不多了。
他必須立刻將這個計劃,告知羅嵐總指揮!
卡爾不再有任何猶豫,轉身拔腿,朝著中央廣場的方向狂奔而去。
風從他耳邊呼嘯而過,工匠區的喧囂,軍事區的呐喊,都被他甩在身後。
他的整個世界裡,隻剩下那座高聳的指揮塔,和腦海中那套足以改變艾瑟拉命運的全新秩序。
他穿過廣場,衝上通往指揮室的台階,那扇沉重的木門近在眼前。