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第602章 白骨之後,重走西遊

飄搖火光中顏色豔麗中又帶著幾分曆史沉澱意味的佛教彩色壁畫。6妖看書蛧 追醉辛章劫

質感近乎真實的木質框架紋理。

完全是從現實中掃描而來的觀世音菩薩石雕低眉垂目,麵容慈祥。

暮鼓晨鍾中,枯枝蜿蜒伸向如血的殘陽。

蒼翠竹林裏,狂風吹過,枝葉搖曳,發出沙沙聲響。

直到那坐在小廟石台上,身披僧衣娓娓道來。

這一切的一切,都是那麽真實,那麽富有質感和華夏傳統文化韻味。

僅僅隻是這預告片的一個開頭幾分鍾的片段,就讓不少人屏住了呼吸,心中同時湧現出一種奇特的,難以言喻的悸動。

是期盼?還是激動?

是不敢置信?還是……

所有人都不清楚自己的心態究竟是怎樣的。

但毫無疑問,他們此時此刻,是真的在大螢幕上看到了這樣一款極其特殊,完全具備華夏風格的遊戲CG。

當然,這其中也有一小部分人在震驚的同時,也下意識地撇了撇嘴,心中不屑地想著。

不就是一個CG動畫嘛,這種東西花錢就能做出來,有什麽可稀奇的。

但下一刻,就連最最挑剔的人,都不得不閉嘴了。

隻見大螢幕上,叢林掩映間,怪石嶙峋,構成了一個頗具中式風格的山中關卡。

【以下內容為實機錄製操作,早期版本不代表最終品質】

遊戲官方的提示文字出來後,隨著幾聲不詳的鴉啼,一隻通體透亮的金蟬振翅飛入畫麵的正當中。

“嗡嗡嗡”的聲響裏,鏡頭跟隨在這隻金蟬身後,以它的主視角向前推進,穿過那座山門,沿著山道一路向前飛行。

陽光透過層層疊疊的枝葉,將它們的輪廓投射在斑駁的青石磚上。

偶爾有一束光落在這隻金蟬身上,照出那薄薄蟬翼上清晰的透明紋理。

遠處,山間巡邏的狼兵腳步聲由遠及近,靴子碾過碎石的“喀嚓”聲逐漸清晰。

隻不過即便這金蟬從那幾隻狼兵的身旁緊貼著地麵飛過,如同鬼魅般滑過狼兵揚起的衣角,他們也依舊是毫無察覺,自顧自忙著自己的事情。

狼兵甲:“居然有幾個酒罈!不知道裏麵還有冇有存酒。”

狼兵乙:“別饞了,誤了事,小心我們兩個被靈虛真人拿去下酒。”

巡邏妖兵的聲音漸漸遠去,金蟬在山道的岔路口隨意選了一個方向,又繼續前行。

隻是這次他似乎冇那麽幸運了,往前飛了不過一點兒,伴隨著金屬頓地的聲響,一名斜躺在地上的彪形大漢站起了身來。*白^馬!書\院! +已¢發+布*最+新`章,節·

山匪頭目:“那些狼崽子看不見你,別以為就能過了老子這關。”

刹那間,金芒閃爍,蟬蛻如煙花般迸裂,伴隨著一聲清越的“呔——”,毛茸茸的猴尾甩落殘殼,手持金箍棒的猴子淩空翻身落地。

山匪頭目立刻衝上前來,手中大刀橫斬豎劈,帶起道道勁風,威力不凡。

而受到控製的猴子以靈活的翻滾、後退、跳躍躲開了這些攻擊,趁著山匪頭目攻擊的空擋,還打出了一套平A連招。

隻是這種普通攻擊對於皮糙肉厚的小頭目來說,明顯是有些不足。

於是猴子後撤了兩步,看著繼續撲來的敵人,嘴角勾起一抹弧度。

與此同時,畫麵左下角的技能圖標如螢火般點亮又熄滅,陷入冷卻讀秒狀態。

而猴子則是舌尖抵住上顎,念出一串晦澀的咒語。

伴隨著他指尖輕彈,以及一聲大家都頗為熟悉,由六小齡童

配音的“定!”,空氣中頓時凝結出金色鎖鏈,將那山匪頭目捆成了粽子。

匪首高舉的樸刀就這樣懸在半空,渾身肌肉緊繃如石像。

猴子則是不慌不忙來到敵人的身前,手中棒子嗡鳴著聚起靈光,等到光芒穩定,猴子靈活地立於棍上,下一秒扭腰揮臂,長棍在掌心旋轉間驟然暴漲一截,裹挾著風雷之勢砸在匪首天靈蓋,血花頓時迸濺三尺!

“好!”

這一場小戰鬥打完,現場的觀眾們是如何震撼且不說,手機和電腦前觀看直播的觀眾們是立刻忍不住鼓掌叫好,激動之色溢於言表。

而這還冇完。

“什麽人!”

淒厲嘶吼自山坳傳來,數道幽綠獸瞳在林間閃爍。

隨著猴子擊敗了山匪小頭目,這巡邏的狼妖也都嗅到了血腥氣。

“不好啦,有毛臉雷公嘴的和尚闖進來了!”

狼妖示警的話語讓釋出會現場的觀眾們再也忍不住了,齊齊發出壓抑的笑聲,憋得很是辛苦。

大螢幕裏,猴子則是順著山道向前大步奔跑,偶爾跳過地上的巨石,以一種靈巧的姿態踏著枯葉迎向敵人。

前麵就是一處狹窄的木橋,橋頭便是兩名狼妖弓手在張弓搭箭。

猴子一個側身躲開射來的箭矢,同時反手擲出長棍。

飛旋的棍影瞬間擊倒最前方的狼妖,然後反彈而回,被猴子接住。

至於剩下那名狼妖的連環快箭,猴子也是不慌,在鐵矢破空聲中,隻見他從容舞動手中的長棍,搖頭晃腦,“啊哈”的笑聲中,渾圓棍影如同鮮花般在其身前綻放。,蘿2??拉tD小)×%說,; *<[免:費/?閱ˉ讀′

那樣子,頗有故人之姿,讓無數看到這一幕的年長觀眾,都下意識回憶起了曾出現在《西遊記》中的這一幕。

不過這猴子舞出的棍花,可不光是看著漂亮,也不僅僅隻是一種情懷。

當那如雨激射而來的箭矢,撞上猴子舞動的棍花後,竟如折翼的鳥兒一般,裹挾著勁風倒射而回。

這棍花還能反彈遠程攻擊?

觀看視頻的一眾遊戲玩家無不為這遊戲的新奇玩法而激動。

而解決完這群擋路的狼妖後,被控製的角色在經過一段奔波後,也遇到了首個小BOSS【刀狼教頭】。

相比於前麵山匪頭目那樣的精英怪,這【刀狼教頭】無疑要強大許多,其手持一柄雙頭蛇矛,周身火光繚繞。

攻擊起來時,那雙頭蛇矛舞動如車輪,熾熱的火焰隨著鋒刃潑灑而出,形成密不透風的火焰旋風,向前席捲著一切存在。

無論是擋在【刀狼教頭】身前的大樹、巨石,還是一些水缸、香爐、石碑,甚至是那亭台,都被火焰旋風刀氣斬得粉碎。

光是從這一點,就足以看得出來這款遊戲的自由性和互動性是有多高。

麵對著氣勢不凡的【刀狼教頭】,玩家控製的猴子終究還是以高超的操作技術,花費半血的代價戰勝了敵人。

最終【刀狼教頭】手裏那把火光四射,一看就不是凡品的雙頭蛇矛噹啷一聲插在地上,猴子走上前去,按下互動按鈕之後,果然。

【獲得新法寶“赤潮”!】

提示的文字足以證明眼前大家看到的一切不是CG動畫,而是真真切切的遊戲,國產的3A大作。

而收下新法寶之後,畫麵右下角被人所忽視的狀態欄前,也是赫然出現了一個“狼”字。

這玩意有什麽用?

不等觀眾們疑惑,答案就揭曉了。

當麵對一群數量眾多,明顯很難對付的狼妖時,角色右下角狀態欄前的另一個“猿”字亮起。

下一秒,猴子切換形態,變

成了黑色的巨猿。

七十二變!

觀眾們突然意識到了什麽,而大螢幕中,變身成巨猿的主角已經衝進了狼群。

“吼——”

渾厚的獸嘯掀起一圈圈聲浪,向著四麵八方擴散。

高大身軀揮出的每一拳,都激起了勁風,帶起了音爆,將狼妖轟得倒飛出去。

而當巨猿使出最後一記蓄力下砸,高高躍起再落地後,地麵直接轟然震顫,大塊大塊的青石被砸出蛛網般的裂紋,那些被其砸中的狼妖更是變成了血霧。

之後鏡頭再次轉換,主角猴子來到《西遊記》中有名的【觀音禪院】前,不過眼前那破敗的景象,腐朽的梁柱在夜風裏發出“吱呀”呻吟,卻是在訴說著曾經的滄桑。

旁邊佝僂的黑風山土地公拄著木杖從斷牆後蹣跚而出,袍角掃地的“沙沙”聲,與他沙啞的歎息混在一起,聲音中滿是無奈與感慨:

“當年金池長老為奪錦鑭袈裟,縱火毀院,如今雖已重建,卻早已物是人非……”

話音未落,前方禪院中已經是傳來巨大的聲響。

猴子於是來到土地小廟前,從耳中掏出一根線香,隨手一抖就將其點燃,然後插進土地廟前的香爐中,完成了遊戲關卡存檔。

如此奇特其獨具東方風格的存檔方式,自然也是再一次震驚了觀眾們。

而接下來與最終大BOSS,巨大的白狼妖獸【靈虛子】的一場大戰,層出不窮的新玩法,更是讓不少觀眾大開眼界。

例如說反向施展的“定身咒”變成了“金剛不壞”的格擋招架。

拔下一根猴毛,脫手而出化為漫天飛絮,落地後變成十數隻舉著長棍,一窩蜂衝向狼妖的猴子。

還有角色血量快要見底時,解下腰間的葫蘆,通過滿飲一口的方式將血量拉昇回來。

以及最後,當“赤潮”法寶迸發的紅光吞冇玩家角色,螢幕右下方“狼”字浮現的瞬間,一聲狼嚎響起,【刀狼教頭】出現在了現場。

“錚!”

棍棒與利爪相撞的火花照亮禪院,符咒在空中炸開的轟鳴與狼嚎交織成慘烈的戰歌。

“劈啪”燃燒的火苗舔舐著毛髮濃密的敵人,鮮血從狼身上噴湧而出,伴隨著痛苦的嘶吼,空氣中瀰漫著焦糊的腥氣。

戰鬥畫麵是如此激烈,光影特效絢爛奪目,招式技能變幻莫測,幾乎不輸於任何國外的3A大作。

而當主角的金箍棒當頭砸下,即將敲碎靈虛子的狼頭,給予敵人致命一擊時,一根金燦燦的棍棒卻是從斜刺裏伸出,輕輕巧巧地架住了玩家的攻擊。

同時那棍身上的古樸文字也是次第亮起。

“如!”

“意!”

“金!”

“箍!”

“棒!”

雙棒相撞的巨響震得螢幕劇烈抖動,同時也震顫著所有觀眾的內心。

因為一位身披鎖子黃金甲、腳踏藕絲步雲履、手持如意金箍棒的猴子,已經強勢登場,出現在眾人麵前。

“孫悟空!”

“齊天大聖!”

“鬥戰勝佛!”

如果說整個華夏最知名的超級英雄,那絕對就是非這位莫屬。

當他出現時,整個釋出會現場,觀眾影迷們之前積累的所有情緒,都在這一刻被引爆。

轟!

大家再也顧不上所謂的秩序,可以看到,直播畫麵中,台下的眾人紛紛站起身來,將雙臂舉過頭頂,用儘最大的力氣鼓著掌,同時嘴裏還不忘發出巨大的歡呼聲。

那聲音彷彿炸雷一般,要把這作為場館的攝影棚屋頂掀翻,動靜傳到外麵,甚至把隔壁幾個場館中的參展者都吸引了過來。

而這還冇完,齊天大聖出場之後,激昂的配樂聲中,是數個快速切換的戰鬥畫麵。

其中有玩家角色的跋山涉水,有大大小小的BOSS妖怪,有筋鬥雲劃破天際的飛騰,也有小白龍騰空時修長的身影。

當然,給人留下最深刻印象的,還是那身披黃金戰甲的身影立於雲端,四大天王的巨大法相在雲層中若隱若現,無數的天兵天將合圍而來。

齊天大聖與之肆意而戰,揮舞的金箍棒時長時短,威力驚人,將一眾天兵打得是人仰馬翻。

最終,熟悉的“雲宮迅音”旋律中,畫麵定格在“白骨之後,重走西遊”八個鎏金大字上。

台前的眾人鼓掌歡呼,電腦和手機前觀看直播的觀眾們嘴裏也是連喊“牛B”和“我靠”,然後迫不及待地將這一訊息發送到各大平台和聊天群中。

“怎麽樣?大家覺得我們星河集團的實力夠嗎?”

等到現場狂熱的氣氛稍稍冷卻了一點,王皓才如此問道。

回答他的,是現場整齊劃一的一聲“夠!”

“那大家還覺得我們中國搞不出好的3A大作嗎?”

一片“不覺得”的回答中,間或夾雜著些許詢問這遊戲叫什麽名字,什麽時候上線開售的問題。

在看完長達13分鍾的預告後,大家都已經迫不及待想要真正上手體驗一下這款獨特的,具有華夏古典風格,以中國傳統文化作品《西遊記》為題材的單機遊戲了。

而有一些遊戲愛好者們,也從整部預告片的美術風格,以及預告結尾處的那句“白骨之後,重走西遊”,聯想到了曾經的熱門網遊《鬥戰神》,猜到了這部作品十之八九是由那《鬥戰神》的團隊開發製作的。

果然,隻聽到台上的王皓說道:

“今天是【星河電影宇宙】第三階段的釋出會,所有對於剛剛的那段遊戲預告,大家如果感興趣的話,還是在明天8點半,準時上抖音收看我們星河集團和星遊娛樂的官方直播。

在直播中,我們會采訪該遊戲的製作團隊成員,同時也會揭露更多有關該遊戲的資訊和幕後情況。”

(本章完)

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