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欣可小說 > 網遊競技 > 領主:我招募的士兵怎麼都是玩家 > 第359章 你的算計在我的算計之內。

隨著比賽日程表的公佈,比賽詳細內容也很快出現在了雙方比賽日程表上。

官方通告簡潔而易懂:

三場對決模式已定第一場:領地攻防戰;第二場:探索競速;第三場:野外遭遇戰。

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這份對戰表,如同兩份截然不同的考卷,分別擺在了落日盟的戰術核心法力無邊和神諭聯邦的超級智腦「天網」麵前。

神諭聯邦,戰術分析中心。

巨大的全息星圖上,代表著落日盟的赤紅色光點隻有孤零零的六個,而代表著神諭聯邦的幽藍色光點則密密麻麻,超過一萬之數,如同浩瀚星河中的璀璨星雲。

然而,這巨大的數量差並未帶來絲毫輕鬆的氛圍,控製中心內瀰漫著一種凝重到近乎窒息的壓抑感。

空氣彷彿被無形的數據流壓縮,每一次呼吸都帶著運算過載的焦糊味。

「分析結果出來了。」

首席分析師「蒼穹之眼」的聲音乾澀而疲憊,他揉了揉佈滿血絲的眼睛,將一份長達數萬頁的虛擬報告投影到中央光幕。

報告的核心結論被高亮標紅,刺目異常。

「第一場,領地攻防戰。」

蒼穹之眼指向第一條,「曙光堡,甕城陷阱,烈焰巨炮覆蓋,重型床弩穿甲,民兵偽裝連弩……這些都是已知情報。但最關鍵的是:戰爭機器。」

蒼穹之眼調出了極光聯邦要塞被一輪齊射摧毀的慘烈畫麵:「根據『天網』對摧毀效果、能量波動、材質強度的逆向推演以及星海會提供的碎片化戰場記錄,我們得出結論:這種結合了魔法與未知工業技術的超級兵器,其威力評級已完全超越了當前所有聯邦常規防禦體係的戰術防禦閾值上限。它不屬於『戰術』範疇,更像是戰略級的『規則外』力量。在固定陣地防禦戰中,除非我們擁有同等級別的武器或絕對的數量形成質變能量護盾,否則……勝率為零。」

「嘶?勝率為零?!」

蒼穹之眼此言一出,會議室內頓時響起一片沉重的嘆息。

即便大家早有預感,這個冰冷的「零」字依舊像一把冰錐,刺穿了所有領主的心理防線。

神諭聯邦,以數據精準、戰術嚴謹著稱的頂級豪門,竟然在一個六人小聯邦麵前,被判定在傳統強項防守戰上毫無勝算?這簡直是天大的諷刺。

「那就放棄第一場,戰略止損。」聯邦盟主「神聖計劃」的聲音沉穩,卻帶著不容置疑的決斷:「既然不能贏,那就冇必要暴露我們的手牌!」

核心領地,是每一個聯邦最重要的機密。

開拓時代前期,不到萬不得已,各大聯邦甚至都不會讓其他人知道自己的核心領地所在位置。

更別說全麵展露自己領地的各種防禦措施以及詳細的領地資訊了。

要知道,整個開拓工程可不僅僅隻有聯邦爭霸賽,聯邦爭霸賽以外纔是真正殘酷的爭霸戰場。

作為資訊流聯邦,神諭聯邦自然比任何聯邦都更注重數據保密。

如果數據推演領地攻防戰毫無勝算,那就冇必要把自己的領地在眾目睽睽之下拿出來讓別人看……

「是。」

蒼穹之眼深吸一口氣,指向第二條:「第二場,探索競速,以及可能出現的加賽模式『資源開採爭奪戰』。這是我們最大的機會,也是唯一的突破口!」

蒼穹之眼的語氣稍微振奮了一些。

接著手一點,光幕切換,展示著一幅複雜的地圖模型。

「探索競速的核心邏輯是:在限定時間內,探索並點亮儘可能多的地圖區域節點。資源開採則是採集散佈在地圖上的特定資源點累積總量。這兩者的核心驅動力,高度依賴一個要素——領主數量與分佈效率。」

蒼穹之眼手指一拉,放大了落日盟的六個光點。

「可無論落日盟幾人的個人操作如何逆天,無論戰爭機器的火力如何毀滅,在這類需要廣域覆蓋、多點開花的模式中,六個人的極限效率是可以被計算的。戰爭機器或許能清場、能暴力摧毀障礙,但它無法分身,無法同時點亮地圖對角線的兩個節點,也無法同時守在相隔千裡的兩個富礦點開採資源。」

說話間,螢幕上一個動態推演開始播放:代表神諭聯邦的上萬光點,如同被投入水中的墨滴,瞬間擴散開來,無孔不入地滲透到地圖的每一個角落。

「所以我們的戰術核心是:『化整為零,飽和滲透』。放棄所有不必要的集結,將領主單位以最小作戰單元(通常為1-3名領主及其少量精銳護衛)分散部署,利用我們壓倒性的人數優勢,形成一張覆蓋全圖的『資訊與採集網絡』。」

「如此一來落日盟的短板在此暴露無遺。他們無法同時捕捉我們所有分散的小隊。若他們集中力量清剿某一片區域,必然導致其他區域被我們完全控製;若他們也分散,其單個小隊的戰鬥力雖然極強,但我們的小隊數量百倍於他們,足以用人海戰術拖住、消耗,甚至通過預設陷阱進行區域性反殺。更重要的是,時間站在我們這邊——隻要比賽時間結束,我們點亮/採集的點位總量必然遠超他們!此局,我方勝率保守估計在85%以上!」

「85%!」

「還好!還好!」

這個數字讓凝重的氣氛終於鬆動了一些,不少領主眼中重新燃起了希望。

「也正因如此,我們能否進入下一輪的關鍵就在第三場——野外遭遇戰!」

蒼穹之眼的聲音再次拔高,帶著前所未有的凝重:「遭遇戰可是純粹的、冇有任何取巧餘地的硬實力碰撞!地圖隨機,地形複雜,考驗的是臨場應變、單兵素質、小隊協作以及……絕對的實力壓製!」

這時,光幕上開始播放落日盟過往遭遇戰的剪輯:潛行刺客無聲無息地收割領主(黑石峽穀對武神壇);士兵在王凡操控下以違反物理規律的微操瞬殺頂級領主(對天玄盟);以及那個令所有對手聞風喪膽的「大迂迴戰術」——利用極高的單兵和小隊機動性,在廣闊的戰場上拉扯、分割、騷擾、斬首,將人數優勢的敵人玩弄於股掌之間(對阿爾泰托、天煞盟等)。

「『天網』綜合了海量實戰數據,結論是:落日盟的單兵個體戰鬥力(尤其是王凡及其核心成員操控的單位)和3-5人規模的小隊作戰能力,均達到了理論上的『S++』評級,部分操作甚至被判定為『疑似突破係統邏輯限製』。更麻煩的是,『大迂迴戰術』在遭遇戰地圖中,簡直是一個無解的BUG。」

蒼穹之眼再次調出戰術模型分析道:「如果我方集結重兵集團推進,對方會利用機動性優勢不斷襲擾側翼、後勤,截殺落單者,破壞陣型,最終將我方龐大的力量拖垮、分割、殲滅。他們人少,但個個是精銳刺客,目標小,機動強。」

「如果我方也分散成小股部隊……」

模型顯示藍色小點試圖追逐紅色小點,但紅色小點速度更快,走位更詭異,藍色小點不斷被伏擊、反殺。

「……結果更糟。我們的精銳小隊,在同等規模下,麵對王凡親自指揮或核心領主帶領的小隊,勝率低於15%。對方的人數劣勢,在遭遇戰這種強調區域性碰撞的模式下,反而被其超凡的單兵質量和小隊協作無限縮小了!」

會議室再次陷入死寂。

麵對這種近乎無賴的打法,連最理性的神諭領主們都感到了深深的無力感。

這就是其他頂級聯邦對落日盟諱莫如深的原因嗎?不是不想說,是說出來除了絕望,還能剩下什麼?

「『天網』的終極推演建議是……」神聖計劃停頓了一下,一字一句地說道:「精英遊擊戰!」

光幕上出現新的戰術圖解。

隻見代表神諭聯邦的數千光點中,篩選出大約二十個格外明亮的個體。

蒼穹之眼指著圖解道:「放棄數量優勢,從整個聯邦中選出二十名最頂尖的領主——他們是單兵的王者,是小隊戰術的專家,擁有最強的英雄單位或特殊兵種,裝備最精良,操作最細膩。由他們組成一支精銳的『斬首遊擊軍團』!」

「戰術目標有三:

以彼之道,還施彼身:用同樣高機動、高爆發的精英小隊,對衝落日盟的『大迂迴』戰術。他們迂迴,我們也迂迴!他們騷擾,我們也襲擾!用最鋒利的矛去撞擊對方最鋒利的矛,最大限度抵消其戰術優勢。

核心目標:領主!所有單位共享資訊,一旦發現對方領主的確切位置,附近所有精英小隊不惜一切代價向其靠攏、圍攻!斬首成功,勝率就會大幅度提升。

底線策略:捉迷藏!若進攻不利,無法找到有效突破口,或遭遇重大損失,則立刻轉入全麵機動防禦狀態。利用複雜地形、隱形道具、資訊乾擾等手段,最大限度規避正麵決戰,全員分散隱藏,拖延時間!隻要能撐到比賽時間結束,雙方存活單位數量或擊殺數差距不大,即可判定為平局!」

說到這裡,蒼穹之眼停頓了一下,然後目光掃過全場,篤定的說道:「隻要打成平局,我們就能將比賽拖入加賽環節!根據規則,加賽有50%的機率抽中『資源爭奪戰』——這正是我們的絕對優勢領域!屆時,勝利將唾手可得!綜合推演,此戰術下,遭遇戰我們達成平局以上的機率,約為……51.3%。」

「51.3%……」

「隻有51.3%嗎?」

「次奧……」

一眾領主低聲重複著這個數字,語氣充滿了荒謬感。

「哈……活了幾百年,經歷過開拓時代無數腥風血雨,還是第一次,為了對付一個區區六人的聯邦,動用了『天網』的全部算力,集結了全聯邦最精銳的百名領主,製定瞭如此複雜的戰術……最終勝率,才堪堪過半?這真是……活久見了!」

神諭聯邦眾領主無不感慨。

如果這個數據是對戰華夏聯邦的數據,他們或許會感到激動,如果是對其他頂級聯邦,神諭聯邦也會覺得正常。

可現在的對手隻是一個六個人的小聯邦……這尼瑪就讓人有些不能接受。

「冇辦法……」神聖計劃緩緩開口,聲音平靜卻蘊含著沉重:「對手就是這樣一個打破了所有常理的存在,我們應該比其他聯邦更理智,更容易接受現實。。」

神聖計劃這話說的冇毛病,作為數據流資訊戰的頂級大聯邦,他們手裡各種資訊可比其他聯邦詳細多了。

在神聖計劃眼裡,落日盟的恐怖,不在於他們有多少人,有多少城,而在於那個叫餃子的領主以及那些……彷彿超越了係統規則的戰爭機器。

其他聯邦隻是模糊地感受到壓迫,就已經如臨大敵,諱莫如深。

而神諭聯邦,卻是可以看到具體的數據,詳細的資訊,以及智腦推算出的各項概率。

所以他們才能真切地體會到這份『異常』所帶來的、令人窒息的絕望感,更加理智的對待即將麵對的對手。

51.3%,是神諭聯邦傾儘一切智慧和力量,所能爭取到的,最接近勝利的數字了,任何感慨和不解都是毫無意義的事情。

……

整個戰術分析中心,伴隨著最後一句擲地有聲的命令,進入計劃實施。

而是名精英領主名單迅速敲定,裝備調配、戰術簡報、模擬演練……在最快的時間內佈置完畢。

51.3%的勝率……對神諭聯邦而言,甚至已經算是最大的希望了。

……

與此同時曙光堡領主議事大廳。

冇有複雜的全息投影,冇有喧囂的數據流。

隻有一張簡單的辦公桌桌,上麵攤開著一張手繪的、標註著神諭聯邦徽記的戰術意圖草圖。

圍坐在桌旁的隻有兩人,王凡,法力無邊。

在落日盟,佈置戰術一直都是王凡和他那外接大腦的事,其他人隻需要奉命行事就行了。

此時法力無邊的手指輕輕點在地圖上上代表「第三章遭遇戰」的地圖區域,眼神微眯。

「老闆,你之前說這個神諭聯邦是資訊戰的王者?」法力無邊淡淡的問道。

「冇錯!」

王凡點頭:「這群傢夥平時靠資訊賺了不少錢,打仗也都是憑藉資訊精準找到對手弱點並佈置戰術給與對手致命一擊,噁心的很。」

神諭聯邦的風格,也是眾所皆知的,並不是什麼秘密。

「那就好辦了!」

法力無邊笑眯眯道:「那他們肯定能推算出領地攻防戰他們毫無勝算,所以為了防止自己的資訊外露,第一局他們八成是避而不戰。」

「有道理!」王凡點頭。

和法力無邊待的久了,王凡在戰略上也算是半個大師,對於神諭聯幫有可能避戰的操作,王凡也想到了。

「可第二場的話,我們勝率不高啊……」王凡想了想道。

不用數據推算,王凡也知道自己的弱點在哪。

「冇錯!所以我們不和他們打第二場……冇必要浪費時間在必輸的戰役上。」法力無邊點頭。

說到這裡,法力無邊接著又道:「所以啊,第三場的遭遇戰,纔是最關鍵的戰局!能不能進入下一輪全看第三場了……」

「第三場遭遇戰,我們還是大迂迴戰術嗎?」王凡沉吟了片刻問道。

對於頂級聯邦,大迂迴戰術纔是標準操作。

「不!當然不是!」

法力無邊擺了擺手食指道:「如果對手是其他聯邦,咱們必須做好大迂迴的準備……可如果是神諭聯邦……以他們的資訊數據推演結果,必然不會讓我們有迂迴的機會。」

「哦?你的意思是?」王凡聞言一愣。

「這一場,咱們是優勢方!」法力無邊突然就笑了:「神諭聯邦必然會採用精英戰法,來和我們打遊擊。」

「和我們打遊擊?」王凡有些詫異:「他們這麼多人,竟然要和我們遊擊,看來大迂迴戰術讓他們非常忌諱啊。」

「嗯!冇錯!這就是依賴數據分析的優點,也是數據分析的缺點。」

法力無邊淡淡的說道:「他們的分析幾乎完全正確,邏輯鏈堪稱完美。放棄攻防戰,利用人數碾壓探索競速(資源戰),再將最終勝負手押在遭遇戰上,並且精準地選擇了最能剋製我們常規『大迂迴』打法的『精英遊擊戰』作為核心戰術……可神諭聯邦最大的失誤,就在於他們太相信數據,太依賴模型,卻忽略了一個最根本、最無法被量化的變量——『戰場主控權』的本質差異。」

「戰場主控權?!」

「是的……」

法力無邊冷笑道:「他們精心挑選的精英,必然是萬裡挑一的高手,但高級AI也僅限於他們的領主單位……士兵單位依舊是普通NPC,而我們……」

法力無邊微微笑道:「而我們,完全不同!老闆您手下的士兵,每一個,都是活生生的『玩家』!他們擁有媲美甚至超越普通領主的操作水平、戰術思維和即時創造力!他們是擁有絕對主觀能動性的『戰場主控者』!」

「屆時進入戰場,他們以為自己是20對6,其實是20對1500。」法力無邊說到這裡,露出了標誌性的奸詐微笑。

「嘶~」

聽到法力無邊這話,王凡不由得倒吸了一口涼氣。

好傢夥!!

合著神諭聯邦每一步算計,都在法力無邊的算計之內。

哪怕是他們用大數據推演出來的最合適的戰術,其實一切也都在法力無邊的算計之中。

他們以為自己給落日盟下了圈套,其實他們已經進了圈套。

這尼瑪……

王凡看法力無邊的眼神,越發的震撼。

連神諭聯邦的大數據推衍都能算計……這傢夥還是個人嗎?

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