【第81章 請加入掏哥的行列!】
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追大房雙飛畫家有難度,但追旁邊的舞女,許見微終於回到舒適區。
飛輪可以躲掉第一刀,那之前追的時候畫家積攢滿的蠟油上到你身上,又當如何
現在這個版本的蠟像師可不是什麼蠟油有限的牢九門,而是妥妥的大家都在研究的新興強勢角色。
第一刀拿到的時候, 另外兩台密碼機已經點亮,外麵的三人也已經開始修新的密碼機。
密碼機看起來可以被壓在這三連機的位置。
周圍雖然都的高建築物,可週圍的板區資源都是低矮建築物,許見微的蠟油熟練度不錯,滿蠟油的蠟像師有閃現,擊倒一個舞女還是很快的。
舞女甚至冇活出30s,許見微冇省閃現。
將舞女掛在她自己一半左右的大遺產,外麵的密碼機兩台都是新的,畫家倒是想來修這邊的三連機,被許見微順手蠟油封住了。
舞女看起來隻有一個飛輪和大心臟,外麵來救援的應該是有搏命的傭兵。
人類方應該並不想讓舞女二次牽製,更大的概率是讓她化險為夷遠離遺產機,不然這三連壓住就算前期再好的節奏,都會被送回來。
來的人果然是傭兵。
許見微現在纔開一階,目前能做的竟然隻有用這個手感shi一般的蠟塊,在路上攔截一下被她預判位置的傭兵。
傭兵難攔截是公認的,蠟像師的攔截還算有點東西。
蠟塊讓傭兵身上沾上25點蠟油,傭兵就算是彈護腕,許見微隻要蠟油不取消,他身上的蠟隻會越來越多。
傭兵必然會因為身上的蠟油的硬控,提前救人,冇法壓淘汰進度。
讓對局加快,對許見微來說是有利的。
傭兵那邊,因為被許見微攔截還定住拿了一刀,為了防止雙倒,他隻能提前太多救人。
這都無傷大雅,隻要舞女拉走,他補開這台密碼機,外麵的密碼機總是能夠的。
舞女也很配合,下椅子根本不準備牽製,直愣愣的吃一刀加速,衝向那邊小房的角落。
她的任務隻有一個,在化險為夷的時間裡,能跑多遠跑多遠,不要再壓住遺產。
許見微不管她再換掛的話,節奏還是很差。
可許見微溜了一圈對麵的狀態……放出三連機明顯纔是更差的選擇。
外麵可以補狀態,可以來打這三台機子,但歸根結底,總要有人留在這三連機。
而外麵剩下的兩人入殮師和畫家,她如果冇猜錯,都冇有大心臟。
許見微給了下椅走位很耿直的舞女一刀後,看都冇再多看她一眼,準備去拿傭兵一刀。
傭兵為了不和舞女跑同一邊,已經走向那邊的大房。
在搏命時間內,傭兵當然還是能儘量遠離這邊的三連密碼機。
可和繼續追擊掛上舞女不同。
第一許見微追冇太多防備的傭兵一刀能幫她開二階。
第二傭兵從大房門口走還是會繞路,他倒的不會太遠。
第三許見微還能通過蠟油讓他遠離遺產的速度慢一點,除非他選擇交道具。
許見微的計劃也是很奏效,傭兵最終在倒地後,還是死在了大房的正門外不遠處。
許見微將傭兵掛不到正中間原本掛舞女的椅子,但是帶著巨鉗的她將人掛在大房後的椅子是完全可以的。
冇錯,對追擊冇什麼追求的許見微,點了巨鉗。
傭兵被掛到畫家之前修了不到百分之十的遺產。
外麵的兩台密碼機,入殮手上的第二台已經一半的進度,傭兵之前的密碼機倒是畫家還在趕往的路上,舞女在地上躺著。
這個場麵,貌似許見微又頭腦發懵的因為貪心換掛。
但作為蠟像師,一個有一定的控場屬性的監管者,三連機對許見微的誘惑可想而知。
這一切的一切,都得感謝膽子大來這邊順手破三連的舞女。
傭兵上掛,畫家救人,入殮摸舞女,準備來拉扯這邊的密碼機。
現在外麵的密碼機還冇開完,他們還有機會拉扯,隻要許見微手上冇有人,機子總會被磨開的。
唯一的問題也許隻有他們之中有兩個人都冇有大心臟。
畫家貼椅子貼的更謹慎一點,在傭兵的血線過半的時候才靠近,當然這也和他冇被攔截有關係。
二階蠟像師的人真的不好救。
從某種程度來說,蠟像師的守椅也挺強勢的。
許見微的上蠟速度不差,畫家顯然也知道許見微的想法。
放畫強迫許見微的視角不能隨意的轉動,再加上若是許見微失誤看畫,他就能無傷救人。
將自己的視角壓低,許見微儘量躲過畫的範圍。
蠟油不好上,但是椅子前的這片區域,畫家是一定不敢站的,站在這邊的效果是一樣的。
血線越緊,許見微反而不著急。
既然已經冇辦法逼救和讓他救不下來,不如來博弈震懾和過半。
血線在上升,壓力也在上升,傭兵坐椅子的時間裡,外麵的狀態也補的七七八八,兩台遺產機也已經開始修。
壓力來到畫家身上。
思無言的牽製確實強,強的慘絕人寰,但是救人博弈對現在的他來說,還是不多。
許見微在椅子前挪動,假裝要出刀的樣子,舉手,左右晃動。
同時舉著自己的蠟油,隻要思無言靠近就上蠟油,永遠讓他身上六七十的蠟油掉不下去,為自己之後的追雙倒奠定基礎。
“來個人,可能救不下來!”
“無言,彆管那些有的冇的,你直接套,她肯定搏震懾的!”
椅子上的救人位原本是玩守墓人的,可以說是頗有心得。
掏哥這一塊。
拒絕博弈這一塊。
“真掏?震懾……”
“你彆管震懾不震懾的,震懾了之後他們來救也救的下來,反正這個戰局現在的優勢也是你創造的,你給回去又怎麼樣!”
椅子上的傭兵開始鼓勵思無言,主要是血條的進度已經逐漸接近最後的卡半血線。
在思無言被追的可能越來越低的現在版本的ivl,他們需要培養思無言敢救人敢博弈的心態,震懾隻是一個小小的博弈失誤。
確實對對局有很大的影響,但如果連麵對震懾的勇氣都冇有,那這個人冇法救人。
畏手畏腳才更會博弈失誤。
思無言一咬牙。
掏就掏,誰怕誰!