【第270章 節奏怎麼扳回來】
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這個想法纔剛剛提出來,就被大家一致否決。
賣了保平, 更適配於隊友不是很能牽製的情況下,比如說對麵的DFX那種情況,雖然說現在星星這個郵差其實在紅夫人麵前也就是個白板。
可惜,RET的大家,就是要互相信任的多,他們更相信,剛剛主要是地理位置不好再加上本身被剋製,最後飛輪還冇有好。
其實這個節奏對紅夫人的對局來說,也算是一種優勢對局。
秒到終究還是對大家的節奏有一定的影響。、
“還好,不是秒碎。”
長安感歎一聲,轉身便快速的從中場的方向,往星星倒地的方向趕過去。
星星倒地的位置最後被掛在墓地旁邊的小四合院的位置,這個位置易守難攻,周圍的互動點也全都是小短板,對求生者來說算是一個比較難救活的位置。
很顯然,紅夫人根本不想讓他們把人給救活。
怎麼辦?
這個人怎麼救援,顯然成了長安的心頭患。
長安是從中場趕過來這一點,敏銳的被紅夫人察覺到,排點的方向也是衝著這個方向更加的大膽起來。
甚至還有空捏一下手上的技能,嘗試去用抬鏡子的動作,去誤導求生者,讓他們在外麵也修的戰戰兢兢起來。
【雖然我知道白板麵對紅夫人是冇有什麼還手之力的,但是這後麵真的就不好打了……】
【這個人甚至不能很舒服的賣掉,紅夫人肯定會乾擾外麵的密碼機的。】
【這個椅子救援下來好像也不好活吧?】
彈幕上討論的熱火朝天。
到人被掛上之後,大家之前的那種震驚都已經紛紛的過去。
還震驚什麼,初雪到底還有什麼驚喜是朕不知道的?
這明顯就是一塊掩藏自己光輝的玉玦,之前的比賽隻要發揮出一點實力就夠用的情況下,絕對不會用儘全力。
而如今,猛獸覺醒。
在八強的生死對局,她終於覺醒……
唯一就是可惜。
【初雪,答應我,季後賽換個隊伍好嗎?讓你的隊友圓潤的離開你的身邊好不好?】
這群隊友,也就是在之前還像是個人,最近表現的都是什麼樣把?
觀眾並不知道,DFX內部的事情,還將他們看做是一個整體,看做是最近他們的狀態太差,殊不知根本就不是狀態的問題。
回到比賽對局。
隨著不斷地排點卻根本排不到這個長安,她的麵色也逐漸的凝重起來。
血線越來越近,耳邊的耳鳴根本就冇有斷過。
可看不到人影,根本就看不到任何的人影,這個傭兵就像是鬼一樣,看不到身形,卻一直在附近潛伏。
如果這是一個彆的角色,紅夫人都不至於這麼緊張,可這是一個傭兵,一個她稍微敢多走出去一點點,一個逆天護腕,就可以直接給人偷下來的傭兵。
被無傷救,怎麼算都是虧。
長安看著逐漸從張揚變得小心謹慎起來的紅夫人,逐漸的從四合院外麵的位置,移動到椅子前麵,死死的盯著四周的紅夫人,忍不住勾起唇角。
這就是和許見微當隊友的好處,作為初雪的師傅,這一套的排點方式雖然好用,也幾乎是如出一轍。
可許見微既然是它的創始者,自然也知道怎麼反製。
長安上一次,在積分賽的時候和許見微撞車的時候,當時被許見微陰了一手,他可是記得非常清楚。
雖然後來的相處之中,他們之間產生了一些不一樣的情愫。
可這不影響,長安整天逼著許見微,不和他研究怎麼反製她的排點方式不罷休,甚至是天天拉著許見微去單練,那是一箭雙鵰……
也有可能是三雕……
初雪越是緊張,長安就越不著急,他要的就是這樣神不知鬼不覺的感覺,他甚至還在某些地方留下一些腳印,讓監管者知道:我在附近,我要救援。
壓迫感給到,初雪不能這麼輕易的就將手上的鏡子投出去了,閃現更是在手上捏的死死的,看不到人攔截不到,不如老老實實打守椅。
鏡像也不如先不放出去打乾擾密碼機,免得僵直人被偷。
謹慎當然也有謹慎的好處,並且是顯而易見的。
傭兵今天不吃刀救人不行!
吃刀救人,如果是換做彆的隊伍,這個傭兵光是身上疊一層戰爭後遺症,讓大家摸起來的速度,就成了一個迷。
這個時間便是密碼機的消耗,可若是不摸要不就是讓傭兵半血救人,要不就是讓大家換位救人,密碼機的速度會慢下來不少,小圖還好,在百分之二十到三十左右,大圖更是絕望。
也就是這時候,心理學家的小巧思,便彰顯出來。
知道你遊下限最穩的三刀姐的實力嗎?
一個口哨,幾秒時間,雖然人類總體是虧損一格恐懼值,可是省下的是跑圖的時間,護摸的時間。
等同下來,就是修機的時間……
這是心理學家上線比賽的第一個深淵,之前在排位裡,各種玩法也是被大家摸索的七七八八。
剛剛大家還在想,這不是必須得吃刀救人的時候,轉瞬,才明白。
這個心理學家,根本就不是趕潮流,更不是給勘探用的。
這一格的血,根本就是給傭兵準備的後備能源,這就是容錯率。
心理學家在一個陣容裡,能用簡單樸實無華的技能提供的容錯率。
你的鏡子我承認比較準,我也承認你硬守椅子強行打一刀不會讓自己虧節奏非常的理性。
可一刀過後,傭兵直接扔下套了搏命的郵差,瞬間消失。
不好意思,等搏命時間一過,我的吹血一樣的樸實無華。
如何呢?
心理學家,在上個賽季,被大家在每次bo3冇角色的時候纔拿出來,效果都不是特彆的好。
基本在比賽的高壓環境裡,大家都覺得這個角色過軟,容易被首追,白板冇自保。
體係的研究還不成型,根本冇人在實戰裡用出來。
占了先機的許見微和長安,當然是要研究出來的,當然是要將這個角色的價值發揮到最大。
軟?容易被追,我若是還有更軟的角色呢?
我直接給基本功最硬的選手,讓他帶雙彈硬拉點拉夠時間呢?
辦法總比困難多。
這個角色絕對是一個在當前版本被低估的奶媽,雖然她的奶不是可以憑空生成冇有虧損的,但是絕對好用!
這樣下去……節奏怎麼不算是一步步拉回求生?