【神將亞當和夏娃逐出伊甸園,隨後便繁衍出無數人類,始終生活在汙濁之地。
因此人與人之間容易產生矛盾,嫉妒,算計等等一切肮臟的情緒,人活著感覺很疲憊。
終於,人類意識到,這是神在他們離開伊甸園之後施加的詛咒。
於是無數人類想要尋求破解詛咒的方法,它們渴望再次回到伊甸園,尋找伊甸園的入口,但有機會進入這裡的幸運兒卻是少之又少。】
【伊甸園,隻接受神明選中的有緣人。】
時予:“……”
什麼有緣人,難道不是她一睜眼就傳送到這裡,不進去也不行嗎?
就算真的有緣,那也是孽緣。
時予小手背在身後,幽幽的感慨了一句:“唉,真是良緣難求,孽緣上趕著來,推都推不掉。”
時予在感慨的時候,不少螢幕前的觀眾則是覺得這段話冇問題,甚至是完全說到了他們的心坎上了。
“對啊,我就感覺人活著好累啊,每天都要麵臨無數的勾心鬥角。”
“就因為我不會拍馬屁,領導就把臟活累活全部推給了我,現在整個辦公室隻有我自己在乾活。”
“我減肥瘦了二十斤,結果身邊的朋友們都說我胖的時候可愛,我知道他們是嫉妒,不希望我過得好……”
“如果真有這麼一個純真到完全冇有勾心鬥角地方的話,我也願意去,前提是真的有。”
“完蛋了,樓上幾個,你們就慶幸冇被選中吧,進這遊戲一天都活不下去。”
“啊?你們都這麼想,隻有我一個人還蠻喜歡勾心鬥角的範圍嗎?一般傷害我的人,我都想辦法加倍還回去,讓他有生之年,想起這件事都後悔得罪過我。”
“我也是,一想到那些討厭的人被我整的快要死了,我深夜躲在被窩都在偷笑。”
觀眾們的想觀點各異,出於不同的性格和成長經曆,每個人都有自己的見解。
最關鍵的是“伊甸園”這個故事出自於聖經,本來就有不少人保持著似信非信的態度,再加上在這個故事上,延伸出了一段新的內容,說伊甸園確實存在。
這個地方能夠讓人消除嫉妒,矛盾等負麵“詛咒”,讓大家全都迴歸本心,輕鬆愉快的生活,一下子激起不少觀眾的嚮往。
畢竟現在這個社會,不少人的生活壓力實在是太大了。
遊戲裡,時予倒是冇啥感覺。
她遇到過一些心術不正的人,對她造成了傷害,比如年幼時,她的那位生母,隻交了幾個月的醫藥費,不由分說的將她直接遺棄。
但這纔是現實,世界就是這樣的,充滿了鬥爭和矛盾,生活中總會遇到各種各樣的問題。
有可能是嫉妒,攀比等等。
有的國家,還遇到了其它國家的貪婪和索取,為此互相打仗呢。
伊甸園的美好終是虛假的,有鮮花就有落葉,有清水就有泥溝,殘酷與美好相伴共生,纔是這個世界的真相。
時予拿起紙張,繼續往下看:
【守則一:伊甸園作為伊始之地,能夠喚醒人類最初始,純粹的天性。進到這裡,你無需再為任何瑣事而煩惱。】
【守則二:剛進入伊甸園的人,身上會帶著從外麵沾染到的汙濁之氣,那很正常,不要驚慌,不要跟他們發生矛盾。
給他們一點時間,他們最終會得到淨化。
如果你實在受不了,遠離就行。】
【守則三:伊甸園擁有四條古老的河流,如果你感到身體不適,多去裡麵洗澡,可以褪去身上殘留的汙濁之氣。】
【守則四:伊甸園裡的所有果實你都可以吃,神不會苛待自己創造的人類,但是注意不要鋪張浪費。】
【守則五:園子裡的生命樹每一個週期能夠結三顆果實。】
【守則六:晚上十二點之前,你需要回到小木屋裡麵,把門關好。】
【守則七:蛇是危險的動物,常在不經意間出現,它們曾被神明詛咒,與人類極為不對付,看見直接踩死。】
【守則八:蛇的天賦是製造幻覺,蠱惑人心。蛇不會說話,如果聽到對方開口,事後請立刻跳進河裡洗澡。】
【守則九:如果有想要實現的願望,可以向神明訴說。神在有空的時候,會迴應你的訴求。】
【守則十:在祭壇前獻上勞動所得的祭品,可以增加訴說成功率。】
【守則十一:神不需要你一直祈禱,你隻要做好自己的事,每天快樂自由的生活下去,這是神對你的期望。】
一共十一條,比時予以前遇到的規則都長,內容也比較溫和。
看慣了“你必須這樣……那樣,否則就去死”的規則紙條,時予一時間都感覺到有點不適應了。
尤其是最後一條:“你隻要做好自己的事,每天快樂自由的生活下去。”
多麼美好的要求啊,簡直是驚為天人,讓人感動到要掉眼淚的程度。
畢竟這個世界,除了自己對自己能這麼好,很難有其它人發出這樣的真心祝福。
就算是父母,他們可能不奢求孩子的物質回報,但是也希望在情感上,自己愛孩子的同時,孩子能夠也愛自己。
時予摸了摸下巴,分析守則上的資訊。
這張守則的意思,大概是說世界上除了伊甸園之外的地方,都是汙濁之地,隻有伊甸園是淨土。
人類在汙濁之地沾染濁垢,來到伊甸園會得到淨化。
所以剛纔那些“野人”,躲避自己的原因,不是害怕,而是因為她是剛進入伊甸園的人,身上沾染了汙濁之氣?
嫌棄自己身上臟唄?
不是,時予回想剛剛遇到的那群人模樣,一個個穿著樹葉,手上臟兮兮,蘋果沾滿唾液都不懂得彆人為啥不吃,眼裡露出濃濃的清澈和愚蠢,這到底是誰嫌棄誰啊?
“咦~一點也不懂得講衛生,還把喝了半瓶的牛奶送給我,萬一有啥傳染病呢?”時予臉上露出濃濃的嫌棄。
“不過守則上有一句話說的挺對,伊甸園可以讓人不再為任何瑣事而煩惱。”時予點點頭,表示很讚同,她已經看出來了,那些人確實過得比外邊人無憂無慮。
彈幕:“哇塞,時予居然肯定了驚悚遊戲,難道這條守則是對的?”
“我就說嘛,伊甸園是個不錯的地方,要是現實裡麵也有就好了,我天天待在裡麵。”
“那不廢話,人覺得疲憊,是因為一些難過的事情感到傷心和不愉快,從而增加了內耗一整天下來就會感到疲憊。
你都智商下降,感覺不到什麼事是該傷心難過,什麼事開心,怎麼會內耗?
你見街上哪個傻子不是成天樂嗬嗬的?”
“額……好像也有道理,那還是算了,我不想稀裡糊塗的做傻子。到時候被人掰斷胳膊,還要謝謝人家呢。”
……
時予對紙條上的內容冇有任何心動,有些玩家卻不這樣想,尤其是冇進過遊戲的玩家,或者通關了一兩次,全憑狗屎運,裡麵有大佬帶飛的人。
他們覺得紙條上內容非常的……和善。
對,就是和善。