對於目前所能做的事情是,一波推認真思考之餘。
覺得無非就是兩個方向。
一,要麼在對方的壓製之下苟活,就是先拉人拉寶寶。
這種情況自己這邊貌似是冇什麼輸出的,畢竟此時己方的寶寶已經全部被清飛了。
拉人起碼得一回合,再放寶寶又得一回合。。。。。。
也不知道自己這邊能不能撐2回合以上。。。。。
這看的都懸啊,畢竟這會神木林與大唐官府還有地府的血量都不是那麼健康了。。。。。
這麼做無異於直接送死吧。
另一個就是既然已經這樣了,直接拉出瞬法拚一波吧。
估計對方此時的狀態是跟自己差不多的。
三隻瞬發的傷害實際砸出去,多少也能換回來一些緩解的機會。
那就是己方瞬法出擊完之後,對方也是需要時間去啦狀態。
這樣一來對方的輸出不等於也就是弱化了麼。
甚至三隻瞬發的輸出也能將對方人物放倒幾個也說不定啊。
既然如此,為何不試一試呢。
想到這裡之後,一波推便覺得隻能試一試了。
媽的,這對方的運氣是當真的好啊,一波龍捲直接扭轉了形式了。。。。。。
想到這一點,一波推就恨得牙癢癢。
這此的失利,在一波推看來,完全就是個人運氣所致,若不是對方一回合清掉了己方的輸出寵。
那麼己方隨著點死他們的方寸之後,死亡點殺地優勢肯定會逐漸放大的。
到那時己方還不是穩贏的嗎?
可是現在這種局麵,饒是一波推,也隻能接受和麪對了。。。。。
。。。。。。。。。
蘇燦的第五隻召喚獸出完手之後,第五回合就結束了。
第六回合操作開始。
蘇燦認真看著目前的局麵,瞅了瞅自己這邊,又望瞭望對麵那邊。
隨即便想到,這會對方的實際血量都是差不多了。
對方這幾個回合一來,剩下的這三個角色,基本都冇怎麼卡過血,或者說一次都冇加過。
不說寶寶失去目標攻擊到這三個角色身上,就基礎龍捲秒的傷害,五回合下來也不少了。
貌似一波瞬法是可以結束戰鬥了。
蘇燦想到這些的時候,眼前一亮,覺得可行。
不過當他的目光落在倒地的女兒村的時候,內心有點觸動。
強迫症有點讓蘇燦為難啊。
媽的,一想到一個角色下地府,蘇燦的內心便想到很是不爽。。。。。
這在錮魂術命中倒地的角色,起碼四個回合不能拉起來,這就讓人很是尷尬了。
等等,四個回合?
蘇燦想到錮魂術隻能鎖定屍體四個回合的時候,隨機便想到了,其實女兒村也完全不是冇辦法的啊。
畢竟此時自己這邊的方寸是安全的,待會直接捨生方寸,然後放出幾隻瞬發壓製一下對麵。
最好是讓對麵隻剩一個單位的時候,睡眠控製住,這樣一來不就可以等錮魂術效果結束,再把女兒村拉起來麼。
貌似這會錮魂術也冇幾個回合了。
想到這一點之後,蘇燦當下便直接安排起來。
畢竟有著強迫症的蘇燦,看著勝利缺還得一個號下地府輪迴司,著實有點受不了的樣子。
。。。。。。。。。。
此時的義薄雲天隊伍內,氣氛尷尬無比。
眾人看著目前的局勢一言不發。
一波推瞅了一眼己方目前的情況,思考著出三隻瞬發的實際傷害能有多少。
這也不複雜,預計實際傷害,一般稍微有點指揮方麵經驗的人。
都是可以預計到的,就是準確不準確的問題了。
一波推正在思量的時候,隊伍內有人問到。
“老大,我們是啦寶寶還是拉人啊。”
聲音將一波推從思緒中拉了回來,一波推定神之後。
隨機說道;
“現在不要拉人了,直接拉一波瞬法出來三個角色,全部放出瞬法,補一波傷害,不然拉起來人也會被對方秒死的,這會對方的血量也不多了,我們不這樣做,會被對方壓製死的。”
一波推的話,頗有幾分道理,他的隊友在聽到之後。
隨機便開始操作起來,也冇人反駁什麼的,畢竟他就是老大。
自然是冇人去懟他的。
這也是很明顯的事情,這會己方是隻有三個角色在場了,要是拉人的話,隻有一個單位可以出寶寶。
這樣一隻寶寶的傷害是有限的,根本秒不出什麼實質性的傷害來。
而且拉起來的兩個角色自己給自己拉千年保心丹,但問題是很有可能站不穩,被對方再放到的。
畢竟此時對方的淩波城還有龍宮以及五隻輸出寵還健在啊。
這傷害差距是很明顯的。
。。。。。。。。。。
雙方操作完畢之後,第六回合開始。
此時蘇燦的方寸山已經穩坐一速位置了。
自然率先出手,使用了催眠符目標正對對方的神木林。
蘇燦考慮的很簡單,對方的神木林是他們速度最慢的存在,但是是要比自己召喚獸快的。
隻要自己分鐘,待會女兒村的寶寶出手給他打掉睡眠,那麼對方的神木依舊是不能出手的。
畢竟速度差錯過去了。 ..