一波推看著對方的龍宮輸出的結果,雖說不是那麼的亮眼。
但是攻擊的單位數量,確實很是吸引人啊,讓人羨慕不已。
正常可以秒到7個單位。觸發靜脈效果,是可以再多秒三個單位,也就是可以秒10.。。。。。
這著實很是羨慕人啊。
一波推稍加思索便決定,後麵自己的隊伍,也搞一個龍宮,用來替換掉這個神木,輸出起碼能多出來不少啊。
雖說神木秒的數據,跟龍宮很接近,但是秒5始終是個硬傷,這玩意就冇辦法了。
。。。。。。。。。。。。
此時雙方隊伍得人物角色,都以出手完畢了。
接著就是蘇燦的物理寵出手了。
首先第一隻,使用了力劈華山,目標正是義薄雲天的方寸山。
“-1678.”
蘇燦看到數字後,便再度點開計算器計算起來。
他這是在預計對方方寸山的血量還有多少。
經過這段時間的比賽以及PK,蘇燦逐漸明白了,要贏得一場PK的勝利,不僅僅隻依靠遊戲裡的硬體,指揮和操作其實也是至關重要的。
蘇燦愈發覺得,指揮和操作,是和硬體一樣重要的。
畢竟對於對手的實際血量,要是能估計到準確,基本上就可以預見對手的操作了。
這很接近自己的明察秋毫這個技能,雖說這技能可以直接看見,但是每天隻能用2個小時,時間太短了。
最好還是得指揮操作輔助和接著打,所以蘇燦對於這個操作還有指揮技術這麼看重。
目前的對手讓蘇燦覺得,此時是個訓練自己技術的機會,故而就冇依靠明察秋毫,藉此在強化一下自己的指揮技術!
看到自己的第一隻力劈寵打出來的數據,蘇燦大概計算得出,對方方寸此時頂多也就還有一半左右的氣血了。
畢竟就到目前來看,貌似就是這樣的結果,兩次龍宮秒到的數據,再加上先前兩隻寵摸到的數據。
基本可以確定,已經打出來大概7000+以上的氣血。
蘇燦不覺得對方的方寸氣血會在1.5萬+以上,畢竟對方的實力,看不到會是這種境界號的底子。
算了,蘇燦也不去糾結這些有的冇的,隻是在意對方方寸,如果自己不可以去點殺,單靠龍宮的群傷能不能帶走。
一番稍加思索之後,蘇燦得出,如果不刻意的去補傷害的話,單靠龍宮用龍捲群秒去算的話。
對方的方寸山起碼還得幾個回合才能放倒。
這顯然是不符合自己的初衷的,索性蘇燦在這一回合還是有幾個單位是點著對方的方寸山的。
這樣不至於過於被動了。
。。。。。。。。。。
一波推看著對方的第一隻力劈寵出手之後,當他看到劈出來的數字也是微微一愣。
很快便以明白,對方這是開始吧注意力放倒己方的方寸山身上了。
不過此時自己這邊兩個主封的配速還健在,對於掉血的問題就不是那麼嚴重了。
一波推也不是很在意這些問題。
戰鬥接著進行,此時就是蘇燦的第二隻寵出手了。
目標依舊是義薄雲天的方寸山,第二隻寵使用了力劈華山。
“砰。”
“-3417.”
“奈斯,可以!”
這隻寵是直接暴擊出來,看的蘇燦不由得驚呼起來。
他倒不是因為暴擊出來的數字有多少,而是因為自己這局召喚獸暴擊的次數較少,這次暴擊出來,讓蘇燦覺得自己的好運再次回來了。
於是就是有點激動而已。
激動之餘,蘇燦再度按著計算器開始計算起來。
嗯,看著眼前的數據,蘇燦得出了,對方方寸目前血量差不多在5000+以內了。
看來這回合是有望將對方的方寸山放倒啊。
隻要放倒了對方的方寸,那麼到這裡,對方兩個封係,也是全隊的所有封係,血量都已經被自己壓製住了。
即使他們有配速會拉起來,那也僅僅隻是疲於奔命的拉血而已。
對方有冇有化生這種超級回覆的門派,隻要血量拉不滿,那麼下回合還是得躺下去。
到了這裡,蘇燦對於這一局必勝的把握越來越大了。
此時一波推看著對方力劈寵暴擊出來的數字之後,眼瞅了一下己方的方寸。
這會他的眼神裡生氣了一股擔憂的神色。
是的,此時己方方寸的血量,貌似不健康了啊。
這目前,就隻剩下一小半這樣了,對方這一回合很有可能五隻寵都壓在,己方方寸身上了。。。。。。。。
想到這裡一波推內心的開始有點緊張起來了。
對方省下的三隻寵的攻擊倘若激火過來,己方的方寸這一回合躺的概率貌似有點大啊。
不過當它看到方寸前麵站著的配速寵的時候,不由得暗潮了一下自己的心態。
這著什麼急啊,這配速還活的好好的,隻要配速還在,那麼就會在自己方寸出手前,拉起來的。
有配速寵在,就不需要擔心躺地板的問題,倒了在拉就是了。 ..