十幾分鐘的休息時間轉瞬即逝,雙方選手再次登上舞台。
第一局的慘敗顯然給EDG帶來了慘痛的教訓。
第二局的BP上。
位於紅色方的EDG,放棄了針對版本強勢英雄,選擇直接將皇族上一局發揮出色的核心體係英雄,狐狸、蔚、大樹送上了Ban位。
“EDG這是要拆體係啊!”
娃娃看出了端倪:
“他們不Ban版本OP英雄了,就盯著你上一把玩得好,帶動節奏的點來限製,狐狸、蔚、大樹,皇族上一局的前中期節奏發動機和堅實前排,全部按掉。”
EDG這次的ban位很明確,寧願放出一些版本強勢英雄,也絕不允許皇族再拿到那套強開速推陣容。
而位於藍色方的皇族,他們的BP策略依舊延續了之前的思路。
三手Ban位毫不留情地全部給到了廠長:蜘蛛、寡婦、努努。
雙方這次的英雄選擇很快。
藍色方皇族:上單龍女,打野螳螂、中單發條、ADC盧錫安、輔助錘石。
紅色方EDG:上單潘森、打野盲僧、中單酒桶、ADEZ、輔助莫甘娜。
EDG顯然是深刻吸取了上一局被動捱打的教訓,潘森、盲僧、酒桶,每個點在前中期都具備極強的作戰能力,莫甘娜的黑盾又能有效康特皇族錘石和發條的先手。
一套能從遊戲前期就跟你硬碰硬又能反打的體係。
陣容鎖定,進入加載介麵,簡自豪的聲音在隊內語音中響起:
“兄弟們,看陣容我們這套發力期比他們晚一點,但後期比他們紮實,穩住前期就能贏。”
皇族眾人點了點頭。
雖然不知道簡自豪要求他們選一套陣容的目的是什麼,但是狗子哥既然這麼說了,那肯定就有狗子哥的道理。
畢竟EDG那邊,潘森、盲僧、酒桶,這三個B英雄,六級前小規模團戰太強了。
龍女打潘森,前期隻能聞經驗,發條打酒桶,也不能說一定壓,前期中上兩條線,線權可能基本都在EDG手裡。
潘森,盲僧,酒桶,都是硬控硬開,一旦被開到,很容易瞬間減員,莫甘娜的黑盾,也讓錘石不好先手,皇族這把的前中期可能會非常難熬。
...
“全軍出擊!”
隨著係統提示音落下,召喚師峽穀再度迎來十位英雄,與第一局開局的風平浪靜不同。
這一局從第一秒開始,EDG五人抱團,強勢入侵皇族的上半野區,在藍BUFF營地直接插下視野眼位。
“他們進野區了,要換嗎?”
龍女在視野邊緣徘徊,不敢靠近。
“換!鍋老師,你直接去他們紅開,從上往下刷。”簡自豪果斷下令。
Mlxg的螳螂冇有任何猶豫,徑直走向EDG的上半野區,雙方打野鏡像開局,但廠長成功地為下路奠定了一些前期優勢。
畢竟廠長是從上往下刷,意味著皇族下路在3級左右將麵臨一波Gank壓力。
線上。
EDG陣容的前期壓製力還是有的,除了Uzi這條路,其他兩路多少都有點小壓力,潘森龍女無需多言,英雄機製就擺在那裡。
而中路,更多是因為GodV個人。
S4版本一級學E的酒桶,兼具傷害、靈活與清線能力,更是能快速推線遊走,被動的回覆效果讓他在與發條的換血中完全不落下風。
這一局簡自豪冇有讓GodV選擇能康特酒桶的小魚人,而是讓他拿了和酒桶差不多五五開的發條,也存著戰場練兵的心思。
他自然清楚Godv的對線能力,是LPL裡的獨一檔,即便未來麵對S5的EDG冠軍中單Pawn將軍也能平分秋色。
但他的缺點同樣也很明顯,就像後世格裡芬戰隊時期中單超威一樣,太貪線,亦或者說太注重對線,導致他的支援一直是弱項。
雖然自己將他從VG的替補席發掘,到皇族,和Mlxg組成中野聯動。
但大多數時候的節奏發起者都是Mlxg。
GodV隻是Mlxg的工具人。
中野,中野,優先級肯定要是中,而不是野。
簡自豪自己當年剛出道的時候從華義SP戰隊中單位轉型AD,某種程度上也是因為意識到一個原因。
對中單而言,支援速度永遠比貪兵更重要,對線和補刀隻是發育過程,價值取決於對位的強弱與戰場局勢。
對線和補刀固然重要,但需要明白一個根本前提:
如果線上實力相差不大,補刀是主要經濟來源。
但當對位弱能單殺,就算補刀差一些,裝備依然能通過擊殺快速成型。
若是線上單殺不了的話,支援速度和限製對方中單做事的重要性就格外重要了。
舉個例子。
如果自家的打野入侵彆人野區,這時候你的對位跑去支援了,自己中單無論如何都要放下手裡的兵去配合打野,這就是支援速度。
如果對方打野去下路露麵了,這時候跟你對線的中單也不見了,這時候你不論如何都要去支援,這也是支援速度。
S4版本的節奏,除了上單是需要抗壓的,整體來說就是一場4V4。
中路需要把自己主要的精力都用來支援其他兩路。
如果在中路壓製了對麵的中路,那麼就要一直壓他,壓他補刀壓他經驗。
這個法則貫穿始終。
後世的兮夜打Faker,到牙膏戰Chovy,皆是如此。
如今的簡自豪,正需要GodV在保持對線壓製的同時,理解中單的核心要義。
視角迴歸遊戲,這個時候GodV開始有些急躁了。
發條確實有著手長的優勢,Q技能一次次砸在U神的酒桶那圓滾滾的肚皮上,換血看似占儘上風。
可那酒桶該死的被動哈啤酒,每一口都能回上來一小截血量,將他的消耗成果輕易抹平,維持一個相當健康的對線狀態。
“草...”
GodV忍不住咂了下嘴。
他太想複刻上一把那種從對線期就直接打穿對手的碾壓局麵了。
但越是急切,技能釋放反而越失了幾分準頭。
這一切,都被簡自豪看在眼裡。
他這把的指揮重心,刻意放在了上、野、輔三個位置上。
唯獨減少了對中路的乾預。
他想看看,GodV是能自己領悟中單的勝負不止於對線的道理,還是會繼續執著對線。
如果他突破不了這層理解,那麼這支皇族的上限,恐怕也將被鎖死在這裡了。
畢竟,在簡自豪重建全華班的時候,最初的首選中單人選,本就是更注重遊走與支援的兮夜,而不是專精對線壓製的GodV。
之所以選擇GodV,除了看中他的操作上限,也有一部分原因是因為WE寧願將兮夜下放二隊也不願意放人...
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【有讀者兄弟說godv不如牙膏兮夜的,那我就把牙膏兮夜的優點結合給godv】