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重回S4:Uzi的救贖 第238章 天才上單,亦有差距

作者:純金檳榔 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:52:25

就在聖槍哥以為蘇誌傑選擇要和平發育的時候,銳雯猝不及防地上前,頂著小兵的傷害,打出了一套光速QA!

劍姬的Q還在CD,麵對銳雯打出來的傷害,隻能硬著頭皮接了下來。

銳雯憑藉被動加成,這波換血明顯占優,打出的傷害比劍姬高出一截。

與此同時,銳雯的三段Q也波及到了藍色方小兵,將其全部壓至殘血。

聖槍哥立刻意識到,Evil在對線的處理比Rank中還要細節。

這樣下去,銳雯必將先清完這波兵線,搶先升到二級。

冇有辦法,聖槍哥開始不斷地找機會打銳雯的破綻,試圖將銳雯壓回城。

麵對聖槍哥的攻勢,蘇誌傑不退反進,兩人在一級再度激烈互拚。

此時的關鍵,就在於搶二。

雙方英雄血量都已降至半血左右。

誰先升到二級,誰就能憑藉技能與屬性優勢,直接將對方打回家甚至完成擊殺。

劍姬在冇有做出提亞馬特之前,清兵能力非常緩慢,相比Q技能附帶AOE傷害的銳雯,推線速度完全不在一個層級。

聖槍哥做為天才上單,十分果斷,眼看壓不住銳雯的搶二節奏,立刻選擇後撤拉開。

但同為天才上單的蘇誌傑的反應速度也非常之快。

就在劍姬轉身後退的瞬間,銳雯身上亮起升級光芒,銳雯果斷閃現接QAQAWQA,同時掛上點燃。

聖槍哥剛想用Q技能後撤,卻被銳雯第三段Q擊飛打斷。

銳雯二級的連招傾瀉而出。

聖槍哥血量見底,不得不交出閃現拉開,堪堪逃回塔下。

同為一級的情況下,銳雯就是比劍姬更為強勢,這一點毋庸置疑。

現在擺在聖槍哥麵前就隻有兩個選擇。

第一,是直接回城補狀態,然後TP上線。

但是這樣做還是會虧掉一點經驗,而且等TP進入CD後,接下來幾分鐘內會失去帶TP的意義。

第二種解法,就是留在塔下,等銳雯推線進塔補刀。

這樣不僅能吃到全部小兵經驗與經濟,還能在升2的時候把銳雯秀死。

但作為頂級上單,聖槍哥並冇有急著做決定,而是死死盯著銳雯的動作。

隻見銳雯正加快清兵節奏,顯然是打算迅速將兵線壓進塔內。

聖槍哥果斷選擇了第二種解法,等銳雯把兵線推進來補塔刀!

劍姬隻差兩個小兵的經驗升二,雖然血量劣勢,但憑防禦塔與升二後的技能,銳雯想強行越塔,不可能得逞。

聖槍哥推測,蘇誌傑應該是忌憚Snake打野可能在上半區,為了防止Gank,選擇快速推線回城。

銳雯很快將兵線壓進塔內。

恰好兩個紅色方殘血小兵進入防禦塔攻擊範圍,被防禦塔擊殺。

劍姬吃到這兩個小兵的經驗,升到二級,血量略微回覆,並秒學了W技能勞倫特心眼刀。

就像劍姬那句經典台詞,銳利的劍,銳利的眼。

這個技能可在短時間內進入招架姿態,免疫一切傷害與控製效果,對命中的第一個敵方英雄造成傷害與減速。

如果成功格擋掉一個定身類技能,還會將目標反製眩暈。

有Q有W的聖槍哥,絲毫不覺對方能把自己越了,聖槍哥壯著膽子上前,想補一個遠程殘血兵。

蘇誌傑將劍姬上前的動作儘收眼底,殺意而過。

銳雯QA起手,直衝塔下。

這個操作,被一直頻繁切屏觀察各路戰況的簡自豪捕捉到。

像。

真的太像了。

蘇誌傑的打法真的和TheShy一模一樣,最極致的進攻慾望!

蘇誌傑這波塔下強打的操作,連解說席上的娃娃和米勒都看得心頭一緊。

“二級越塔?!”

娃娃很意外:“這真的是職業賽場能出現的決策嗎?看來上單雙子星,聖槍哥還是更穩當一點,E神有點太急了。”

銳雯現在血量也不健康,劍姬手裡還有W,這不是直接送嗎?

直播前的觀眾們都凝神靜氣地看著銳雯的操作。

饒是蘇誌傑手速極快的打出了兩段QA的傷害,但同時也吃到了一下塔傷。

劍姬就差那麼一下的銳雯QA或者WA的傷害。

銳雯肯定是要放技能,單靠平A傷害絕對不夠。

所以聖槍哥一直捏著W,緊盯著銳雯的抬手動作。

就是要等銳雯交出第三段Q或W的瞬間,W反製暈住,配合防禦塔完成反殺。

銳雯為了不吃到第二下塔傷,必須快速做出抉擇。

隻見銳雯手中的斷劍抬了起來。

聖槍哥眉頭一喜。

銳雯做出抬手動作,就意味著要放技能。

W釋放!

看著劍姬抬手釋放的W。

簡自豪和解說們的都不禁搖了搖頭。

簡自豪甚至想到那句出自聖槍哥的名言。

世界冠軍,亦有差距。

天才上單,也應如此。

然而...

當劍姬的W刺出之後,意外發生了。

做出抬手動作的銳雯,並冇有像所有人預想的那樣被暈住,而是毫無阻滯地一記QA精準砍在了劍姬身上。

劍姬最後一絲血量被打掉,銳雯拿下一血。

【所有人】SnakeFlandre(無雙劍姬):“??????”

聖槍哥在所有人頻道打出了一長串問號。

緊接著、

Snake選手席,聖槍哥舉手示意,請求裁判介入。

下一秒,遊戲進入暫停。

“我剛纔明明看到他抬手才按的W,按理說必暈的,怎麼冇暈住?”聖槍哥一臉困惑地看向裁判:

“是不是劍姬剛改版,有Bug?”

裁判調出平板上的慢動作回放,畫麵顯示,銳雯確實做出了一個明顯的抬手動作。

裁判也有些遲疑,畢竟劍姬是剛重做的英雄,出現W失靈的情況,倒也說的過去。

這箇中場的遊戲暫停也讓彈幕們議論紛紛:

【無雙劍姬這英雄剛改版就出Bug了?拳頭行不行啊?】

【有冇有一種可能,是水晶哥一腳把網線踢掉了?】

【彆說,你還真彆說,真有可能,WE在S2不就是被拔網線拔冇的嗎?】

【裁判快點啊,等得急死了!】

...

遊戲暫停了將近半分鐘,裁判拿不定主意,不得已下,隻能求助拳頭公司的駐場技術人員。

等拳頭技術人員快步上台,接過平板,仔細觀看了劍姬、銳雯那波操作的回放。

來回看了三遍之後,技術人員忍不住笑了出來:

“這不是劍姬的Bug,銳雯的抬手動作也是真的...”

“但不是技能前搖...是Ctrl+3。”

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