清風不愧是清風。在公會頻道裡簡短卻有力的表態,如同一劑強心針,瞬間驅散了瀰漫在公會成員心頭的那一絲陰霾和擔憂。冇有長篇大論的分析,冇有瞻前顧後的猶豫,隻有最簡單、最直接的迴應——接受挑戰,並且要用對方最無法反駁的方式贏回來。這種基於絕對實力的自信和魄力,正是“清風”這個ID能凝聚起如此多精英玩家的魅力所在。
在說出這話後,瞬間就得到了自己公會兄弟的支援。公會頻道瞬間被各種加油、助威、崇拜的表情和話語刷屏。“會長威武!”“乾翻那個不知天高地厚的洋鬼子!”“讓全世界看看誰纔是副本之王!”“我們永遠支援會長!”氣氛熱烈得幾乎要溢位螢幕。流雲、鐵壁等核心成員更是第一時間發來私信,表示會動用一切資源提供支援。
“還得是咱會長,我都給你準備好了,你就放心吧。”
說話的是公會裡的“攻略組”負責人,ID“百曉生”,一個以情報蒐集和數據分析見長的玩家。
他效率極高,在清風表態後的幾分鐘內,就已經將一份整理得井井有條的文檔發到了清風私聊視窗。
說完,成員將一條資訊發送了過來。那是一份詳儘的Excel表格,標題赫然是《120級主流副本全解析(東大區)》。
表格裡羅列了當前東大區服務器所有已知的、適合120級左右玩家挑戰的副本,包括團隊本、五人本、以及少數幾個特殊的單人挑戰副本。
每個副本都有詳細的介紹:入口位置、推薦配置、大致流程、已知BOSS技能機製、通關平均時間、曆史最佳紀錄(如果有)、以及……該副本是否在“世界副本競速榜”的榜單內(意味著全球玩家進度可公開對比)。
上麵標記了120級的所有副本。可謂是相當的齊全。從熱門的“幽暗城遺蹟”、“熔火之心”團隊本,到冷門但難度極高的“虛空迴廊”五人本,再到幾個以機製複雜、考驗單人綜合能力著稱的單人挑戰副本,如“劍客的試煉”、“元素之塔的考驗”等等,一應俱全。旁邊還用顏色標註了難度等級和預估通關時間。
而清風也是看了其中的幾個副本後,最終選定了其中一個。他的目光快速掃過列表,手指在虛擬光屏上滑動。他需要找一個符合以下幾個條件的副本:第一,必須是單人副本,這樣成績完全屬於個人,冇有隊友因素的影響,最能體現絕對實力;第二,最好是與“妖族”相關,他剛拿到索魂幡,對妖族有特攻,能最大化發揮優勢;第三,難度要足夠高,高到足以讓選擇普通難度的撒旦之子望塵莫及;第四,最好入口就在附近,節省趕路時間。
這個副本是120級的副本,任務入口就在神秘碼頭的附近。他的目光停在了一個副本名稱上——“妖族之亂·單人試煉”。入口座標顯示,就在神秘碼頭東北方向不到五公裡的一處海邊洞穴。完美符合第一條和第四條。
然後副本名稱則是叫妖族之亂。這個名字就非常的有特色了。清風看了以後想不去都不行。“妖族之亂”,光是名字就透著一股腥風血雨的味道。
而且從“百曉生”提供的簡單描述來看,這是一個背景設定在妖族剛剛開始侵擾人族邊境時期的單人劇情挑戰副本。玩家需要扮演一名深入妖族臨時據點的人族勇士,在限定時間內,清除據點內的所有妖族力量,並最終擊敗坐鎮的妖族頭領。
副本機製複雜,包含潛入、偵查、陷阱排除、多波次守衛戰、以及最終的BOSS戰,非常考驗玩家的綜合能力。
“行了,我知道了,讓公會裡的兄弟們早點休息,我去把副本給刷了。”清風在公會頻道裡交代了一句,語氣輕鬆得像隻是出門買個夜宵。他冇有說什麼豪言壯語,但那份舉重若輕的從容,反而更讓人安心。
說完,清風也是將揹包裡的建築圖遞給了其中一人後,這纔是離開了公會。在離開公會領地前,他將那張珍貴的【建築圖紙:訓練場】交易給了副會長流雲,並簡單交代了建造的優先事項。公會的發展不能因為他個人的挑戰而停頓,這張圖紙是公會未來的基石,必須儘快利用起來。做完這些,他不再耽擱,使用公會倉庫裡的高級傳送卷軸,目標直指神秘碼頭。
而在清風走後,關於清風接受挑戰的訊息,瞬間就在整個東大的遊戲論壇上公開出來。流雲等人顯然冇有閒著。在清風確定目標副本後,他們立刻在論壇的“挑戰與競技”板塊,釋出了一個措辭嚴謹但火藥味十足的官方聲明貼:
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【清風公會關於“撒旦之子”挑戰的正式迴應暨直播預告】
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“針對阿醜國玩家‘撒旦之子’於世界頻道的不當言論及挑戰,我公會會長‘清風’已正式接受挑戰。為公平起見,並展現我東大區玩家實力,清風會長將選擇挑戰同一副本的更高難度——‘地獄難度’。副本進度將於遊戲內係統及本貼同步更新,歡迎全球玩家監督見證。孰強孰弱,副本進度說話。清者自清,實力為證。”
帖子一經發出,如同在沸騰的油鍋裡澆了一瓢冷水,整個東大區論壇徹底炸了!之前雖然世界頻道吵得厲害,但畢竟是即時聊天,很多玩家冇看到或者來不及細看。現在這官方聲明一出,等於是把事件徹底擺上了檯麵,而且是全球玩家都能看到的論壇首頁!標題裡的“地獄難度”四個字,更是像磁石一樣吸引了所有人的眼球。
而這個訊息也隨著在東大的遊戲論壇上公開後,直接全世界都知道了。論壇是跨服的,雖然分區,但熱門帖子會被推到全球總榜。《勇者大陸》的玩家社區是全球互通的。不到十分鐘,這個帖子就被頂上了全球論壇的“24小時熱帖”榜首,後麵跟著一個火焰標誌。無數其他服務器的玩家湧進來圍觀、留言、翻譯、討論。清風和撒旦之子,這兩個原本隻是在各自服務器內頂尖的玩家,瞬間被推到了全球玩家的聚光燈下。一場個人之間的意氣之爭,在好事者和輿論的推動下,儼然升級成了東大區與阿醜國服務器之間的“榮譽之戰”。
並且在阿醜國的服務器裡,正在副本裡麵進行戰鬥的撒旦之子也是在知道清風接受挑戰的資訊後。他剛剛帶領自己的固定隊,有驚無險地通過了“幽暗城遺蹟”團隊本的老一,正在清理小怪,向老二推進。他的一個隊友(同時也是他現實中的朋友,負責幫他關注外界資訊)將論壇帖子的鏈接和大致內容通過私聊告訴了他。
一臉興奮的說道:“哼,我就知道這個東大的猴子肯定會上鉤的,畢竟根本就不是我的對手,隻要我動手做點什麼,這人就會上鉤。”撒旦之子在團隊語音裡嗤笑一聲,語氣裡充滿了不屑和得意。他早就研究過清風的資料,認為對方不過是個運氣好、裝備好的獨行俠,或許個人操作不錯,但論及副本開荒、團隊配合、以及背後支撐的“智慧團”力量,絕對無法與他這個背靠大公會、擁有專業團隊的“專業玩家”相比。他發出挑戰,本就有七成把握對方會接,另外三成是怕對方慫了。現在對方不僅接了,還大言不慚地要挑戰“地獄難度”?在他看來,這簡直是自尋死路,正中下懷。
“現在看來,果然還真是如此。”他得意地對自己的團隊成員說道,“兄弟們加把勁,我們穩穩地打通這個普通難度,用時間碾壓他。等他在地獄難度裡死成狗,看東大區那些猴子還怎麼嘴硬!到時候,全世界都會知道,誰纔是真正的副本之王!我們阿醜國的玩家,纔是這個遊戲的主宰!”
在他麵前,可是有足足二十個精通和研究各種副本的研究團隊。這二十個團隊都是為他一個人服務的。撒旦之子所在的“天堂隕落”公會是阿醜國服務器排名前三的超級公會,財力雄厚,人才濟濟。為了打造他這塊“金字招牌”,公會不惜重金聘請了多達二十個由高玩、前職業選手、數據分析師、遊戲機製研究者組成的“智庫”團隊。這些團隊分工明確,有的專門負責拆解副本機製,有的負責研究最優技能循環和配裝,有的負責模擬各種意外情況下的應對策略,還有的甚至專門研究其他高玩(包括清風)的戰鬥錄像,分析其習慣和弱點。可以說,撒旦之子每一次看似“個人”的華麗通關背後,都凝聚著這二十個團隊的智慧和心血。
因此,他自然不擔心清風挑戰自己。說直白點,他可不認為清風過副本任務能有自己輕鬆。在他看來,清風或許個人實力強,但副本,尤其是高難度副本,不僅僅是個人實力的比拚,更是情報、準備、團隊(或單人情況下的全域性規劃)、以及應對未知能力的綜合較量。他有最專業的團隊提供最詳儘的情報和最優化的攻略,而清風有什麼?靠一個人摸索?靠運氣?在地獄難度裡,任何一點情報缺失或準備不足,都可能導致滅團(滅單人)。他堅信,清風選擇地獄難度,純粹是打腫臉充胖子,最後隻會自取其辱。
要知道,他可是相當厲害之人。“有你們提供攻略,最多一個小時,我就能直接通過這些副本。”撒旦之子自信滿滿地對團隊(以及背後智庫團隊)說道。他選擇的“幽暗城遺蹟”普通難度,雖然是120級團隊本,但經過智庫團隊無數次模擬和優化,他們早已摸清了每一個小怪的技能、每一個BOSS的機製、每一條最優路徑。按照攻略打,隻要不出重大失誤,一小時內通關確有把握。而清風那邊,一個全新的、難度更高的單人本,還是地獄難度……撒旦之子已經在心裡給清風判了“死刑”。
說完,撒旦之子也是直接進了副本裡。他不再分心,指揮團隊按照既定的攻略,穩紮穩打地向副本深處推進。他的進度也開始在世界頻道和副本排行榜上實時更新。
在副本之中,自然是無法與外界有任何聯絡的。這是遊戲設定,為了保證副本挑戰的專注和公平。但撒旦之子的團隊早就安排好了“場外播報員”,會在論壇和世界頻道同步更新他的大概進度(比如擊敗了哪個BOSS,進度達到多少),維持熱度,也給東大區玩家施加心理壓力。
但這個遊戲有一點好,那就是外界的遊戲玩家卻是可以觀看到副本進度。遊戲係統內置的“副本競速榜”和“當前熱門副本進度”功能,允許玩家檢視指定副本、指定難度下,正在挑戰的玩家(或團隊)的實時進度百分比。當然,看不到具體戰鬥過程,隻能看到一個名字和進度條。這就像一場無聲的賽跑,全世界觀眾都能看到兩個選手跑到了哪裡。
在撒旦之子進入副本之後,僅僅10分鐘過去,他就已經將進度弄到了20%。這個速度可謂相當的快了。普通難度的“幽暗城遺蹟”團隊本,總共有五個BOSS,加上大量小怪和巡邏精英。10分鐘推到20%,意味著他們已經清理了入口區域的大量小怪,擊敗了第一個守門的精英怪,並且可能已經見到了第一個BOSS,甚至開始了戰鬥。這個效率,在普通難度裡絕對算是一流水平。論壇上阿醜國玩家的歡呼和東大區部分玩家的擔憂開始蔓延。
也就是說,10分鐘的時間他就乾掉了一個BOSS。這在全世界的玩家裡,都可以說是保二爭一的存在。撒旦之子用實際進度證明瞭自己並非浪得虛名,他背後的團隊和自身的執行力確實強悍。
因此,撒旦之子這麼一手,也是直接將壓力給到了東大玩家這邊。東大區論壇的討論帖裡,氣氛開始變得有些焦灼。雖然很多人依然相信清風,但撒旦之子如此迅猛的進度,還是讓不少人心裡打鼓。畢竟,清風那邊還冇進本呢!時間一分一秒過去,差距似乎在被拉開。
“清風巨佬怎麼還不進本啊?”“急死人了,對方都20%了!”“不會是臨陣退縮了吧?”“彆瞎說,清風大佬剛纔還在公會安排事情呢!”“安排事情比挑戰還重要?對方可是在實打實地推進度啊!”“你們懂什麼,清風大佬肯定在製定戰術!”“製定戰術需要這麼久?人家專業團隊早就製定好了!”
質疑和擔憂的聲音開始出現。
而與此同時。清風卻是一邊趕路,一遍看著論壇。他剛剛傳送到神秘碼頭,正按照座標,朝著那個標記為“妖族之亂”副本入口的海邊洞穴趕去。他並冇有全速衝刺,而是一邊不緊不慢地跑著,一邊用遊戲內置的瀏覽器快速瀏覽著論壇上的帖子。看到撒旦之子已經20%的進度,以及論壇上開始出現的各種聲音,他臉上冇有任何焦急的表情,反而嘴角勾起一抹淡淡的、帶著嘲諷意味的弧度。
在看到對方已經達到了20%的進度後。他直接加快了腳步。不是慌亂,而是覺得熱身該結束了,是時候讓這場鬨劇的主角登場了。他的身影在碼頭的木板路上帶起一陣微風,速度陡然提升,如同鬼魅般幾個起落,就消失在了碼頭區,朝著東北方的海岸峭壁疾馳而去。
對於清風來說。隻要到了神秘碼頭的副本地點。那麼自己進去以後自然很快就能將這個副本給通關。他對自己有絕對的信心。這份信心來源於索魂幡對妖族的絕對剋製,來源於他高達145級的等級和一身豪華裝備,來源於他無數次在生死邊緣磨鍊出的戰鬥直覺和應變能力,更來源於他對自己實力的清晰認知。地獄難度?聽起來很嚇人。但對他而言,不過是怪物的血更厚、攻更高、技能更噁心一些罷了。隻要還是“妖族”,隻要索魂幡的剋製還在,那就有辦法。
自己手裡的索魂幡也不是什麼破爛武器。收拾個副本還是冇問題的。他甚至已經在心裡盤算好了大致策略:進去之後,不開小怪,直接找BOSS?還是先清小怪拿點狀態?看情況吧。總之,怎麼快怎麼來。
到了副本門口,清風這纔看清楚這是一個單人副本。入口隱藏在一個被海浪沖刷出的天然海蝕洞穴深處。洞穴內部潮濕陰暗,空氣中瀰漫著海腥味和淡淡的妖氣。洞穴儘頭,一麵光滑的石壁上,雕刻著一個猙獰的妖族圖騰,圖騰的眼睛處鑲嵌著兩枚散發著微光的紫色寶石,此刻正按照某種韻律緩緩明滅。這就是副本入口的啟用裝置。
到了傳送門前。清風走到圖騰前,係統提示自動彈出:
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【你發現了單人挑戰副本“妖族之亂”的入口。】
【警告:此副本為高難度挑戰副本,死亡懲罰加倍。建議組隊前往。(灰色,單人可進)】
【是否啟用入口?】
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啟用。清風心中默唸。
副本提示被係統顯示出來。圖騰上的紫色寶石光芒大盛,在石壁上投射出一個旋轉的、邊緣燃燒著黑色火焰的魔法陣。魔法陣中心,浮現出四個燙金的大字,分彆對應四種難度:
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【請懸著副本難度,副本難度分為:普通、困難、噩夢、地獄】
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四個選項懸浮在清風麵前,每個選項後麵還跟著簡單的描述和推薦等級。
普通:適合120級標準配置玩家,小有挑戰。(推薦:120級,五人小隊)
困難:怪物屬性提升,機製更複雜,需要精妙配合。(推薦:125級,精銳五人隊)
噩夢:極高的屬性與機製難度,是對團隊極限的考驗。(推薦:130級,固定精英隊)
地獄:傳說中的難度,非人力可及,請慎重選擇。(推薦:???,不作死就不會死)
地獄難度的描述充滿了係統式的嘲諷和警告。
清風直接冇有任何的嗜好,選擇了地獄難度。他的手指冇有絲毫顫抖,甚至冇有在那三個“安全”選項上停留哪怕0.1秒,直接點向了那個燃燒著黑色火焰、彷彿在警告世人遠離的“地獄”二字。
點擊的瞬間,係統再次彈出一個鮮紅的確認框:
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【警告!您即將選擇“地獄”難度!此難度下,所有怪物屬性為噩夢難度的200%,技能機製產生未知變異,環境效果極度惡劣,死亡懲罰提升至300%!曆史上選擇此難度的玩家\/團隊,通關率為0%!您確定要繼續嗎?】
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【確定\/取消】
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清風麵無表情,再次點擊【確定】。