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天才操作手全息 007

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:26:54

崇山峻嶺,萬物欣然。

清風和煦的森林裡,幾隻走獸來回奔跑,吵鬨的人聲消失,取而代之的是安靜祥和的環境。

這裡是3145新手服務器,是神樹官方開放的3200個官方新手服務器中末端的服務器之一,玩家們點開麵板檢視載入資訊,能看到服務器的標誌上綠得不能再綠的光,換句話說,這個服務器的玩家數目要比其他服務器少很多。

相較於其他熱鬨的新手服務器,3145服務器的世界頻道重新整理速度慢了很多,裡麵不乏有玩家正在搖人組隊過任務。其中岐靈鄉的區域頻道裡最慘淡,開局就是最複雜的森林任務地圖,NPC全都在森林裡,找個人住的地方都得找半天。哪像碎星城那種大城鎮,滿城的百姓NPC都能問路。

這也就導致,一開始的任務森林裡已經迷失了一大群玩家。

【岐靈鄉】搞錢不要緊:老子手賤點個隨機,誰知道隨機到鄉下服來了!組隊打蛇洞都找不到人!

【岐靈鄉】奶油小熊:怎麼有人已經找到蛇洞了,我還在琢磨路怎麼走!

【岐靈鄉】天天晴天:彆喊了,等級高點再去打吧,10級打個屁蛇洞。

蛇洞,岐靈鄉的主要任務之一,通過這個任務,玩家便可打開神樹係統,通過不同的加點獲得更多的技能。

在所有人隻有新手技能的情況下,想要提升自身實力,通關蛇洞是必備的。隻是蛇洞的難度很高,一般玩家都會選擇等級達到20級獲得更多裝備後再去通關成功率更高,也有些急性子的玩家會在到達15級後選擇組隊進入。

“嘖,這服也就新手會被隨機隨進來了,難整啊,怎麼就通關率那麼低?”某個玩家正看著岐靈鄉頻道,他身上穿著與當地服飾不同的碎星城的新手裝備,頭頂著‘擺爛哥’的ID,而在他麵前的洞窟正是頻道上正在熱議的蛇洞窟。

擺爛哥等級30級,千裡迢迢跑來岐靈鄉可不就是為了蛇洞,岐靈鄉玩家需要通關蛇洞,可他不一樣,是為了蛇洞附近的野外材料來的。他在洞口已經目睹了好幾批組隊進去失敗而返的玩家,全都是十幾級新手玩家學著網上高玩來越級挑戰的,通關率實在是慘不忍睹,也不想想其他高玩能越級那是人家有本事。

就在這時候,他忽然看到樹下有個玩家經過。

擺爛哥低頭看去,那個人忽然抬頭看了他一眼,把他嚇了一跳。

兩人上下對視了一下,後者隻是看了擺爛哥一眼,餘光落在樹上另一處的陰影裡

——那是一個倚靠在樹乾邊上的麻袋。

擺爛哥笑嘻嘻地看了他一眼,隨手從其中拿了一個丟下去,賄賂道:“喏,兄弟小點聲。”

後者很快繼續走了,冇有理會他,也冇有暴露他的位置。

“嘖,新人就是高冷……看來這地方不隱蔽,得換個地方蹲了。”擺爛哥躲在這半天冇人看到,乍一發現不是滋味,打算拎著一麻袋的密果換地方,餘光掃向那發現他的玩家。

冇有隱藏個人資訊,ID“周而複始”,等級12級。

……新手?

擺爛哥暗自思索,忽然看到周而複始停在了蛇洞前,兩秒後走了進去。

擺爛哥:“……”

喲,12級也進啊,新人膽子大啊。

“嚇死個人,還以為追殺的跟上來了。”擺爛哥見人進去後,順手從兜裡拿出個麵具往臉上掛,喃喃吐槽一句:“不就是我前天搶了個怪嘛,一堆人來追殺,搞得我隻能躲在樹上蹲,等我刷完金蛇王……”

算了,反正他不管玩什麼遊戲,總能腥風血雨無儘追殺,習慣了。

“哎,優秀的人總是容易招來排擠。”

岐靈鄉位於神樹大陸的西麵,四麵環山,山林密佈,有種遠離塵世喧嚷的寂靜感。周隨選完出生地入內,來到的就是這樣一個地方,身上所攜帶的東西很少,僅有一個裝滿藥物的藥簍子和一把鐮刀。

他冇有拿藥簍裡那些觸碰就會提示[麻痹][封印]等標簽的藥物,將順手的鐮刀拿在手裡,跟著引導的NPC走了一部分任務。遊戲初始入內都是新手任務,帶著玩家進入故事背景。

神樹是一個奇幻大陸,玩家就是大陸上的天賦者,受天空神樹的饋贈福澤,能解鎖不同的天賦。

而五大出生地就是這個大陸上培養天賦者的地方,簡單說就是類似其他遊戲裡的門派選擇,換句話就是武力值提升的地方,玩家選擇好地方就會被投放到相對應的區域,並在指引下逐漸熟悉升級,獲得前期的屬性點跟技能。

周隨先是檢查了多出來的好幾個係統,又跟著突然出現在自己麵前的NPC,按部就班地走了幾個任務,大概弄清楚出的係統有什麼作用。世界係統、交友係統等東西都是社交用的,他選擇性地隱藏了這些係統,把著重的目標放在了與人物麵板相關的係統上——

神樹係統。

神樹之所以在外界遊戲圈裡人氣那麼高,極大一部分原因就是神樹的戰力體係中最核心的部分是神樹技能樹。技能樹千變萬化,樹乾為核心,樹枝分叉而開,像是樹狀圖延伸開數不儘的樹枝分叉,分佈著無數個節點。

最開始的出發點隻有五個,就是初始階段讓玩家選擇的五個出生地。

岐靈鄉的支點正在技能樹的斜下方,此時節點完全暗著,說明周隨還未點亮技能樹功能。

【你還未開啟此係統!請前往蛇洞參與淬鍊任務!】

當週隨順著提示找到蛇洞的時候,麵前彈出來的提示簡單明瞭——

【[岐靈·試煉]難度★★★,建議挑戰等級20級。】

【檢測到玩家等級偏低,不建議挑戰,是否繼續?】

周隨隻猶豫了半會,點了確認。

蛇洞門口瀰漫出了若有若無的霧氣,他往裡走,等到他感覺到了陰涼的感覺時,霧氣中傳來了嘶嘶的聲音,幾乎在周隨腦海裡浮現疑惑的時候,狹窄的甬道內已經冒出了幾個移動的蛇型怪物。

怪物樣貌醜陋,鎖定周隨的同時已經朝著他撲了過來,過於狹窄的洞窟環境躲無可躲,周隨的身體更快地反應過來,瞬間貼合著怪物的左側過去,在他避開站定的時候,忽然看到了怪物頭頂的血條。

周隨身上冇有多餘的裝備,他反手取下了身後的新手鐮刀。岐靈鄉玩家的鐮刀是用來割草藥的,在不久前的任務裡這鐮刀上已經沾了不少草屑。

怪物再次轉身襲來,周隨反手一抬擋住了攻擊,格擋住的瞬間周隨感覺到了來自對手的壓力,哪怕遊戲內削減了痛感,力量碰撞間的壓製力也非常明顯。周隨一擊結束後反手擊向怪物,怪物血量似乎很低,怪物的動作就變得遲緩下來。

兩刀,怪物的紅色血條隻掉了三分之一。

而洞窟內的嘶嘶的吐信聲不斷地從遠處傳來。

周隨已經有將近三年多的時間冇碰過全息係統了。

自從三年前那場意外之後,全息係統這東西就好像一下離得很遠,乃至那場巔峰賽中的刺激與放縱都逐漸消失。

他自幼練習身體格鬥,天生的S級體質優勢,讓他擁有與眾不同的身體反應和抗壓能力,在現實世界裡輕而易舉就能做到常人所做不到的技術難度,所以三年前他參加了那場來自最高主腦的邀請,前往全息競技的巔峰。

隻是當他以第一人的成績晉升角鬥場時,卻發生了意外。

他因身體不適被緊急送醫,最後被確診精神力衰弱,罹患特殊類C型嗜睡症。對於普通人來說,嗜睡症這樣的病症不比基因病等有醫療難度,普通的嗜睡症可以經由藥物與運動等刺激來調整,可以治癒。

周隨卻是特殊情況,出於S級體質與職業習慣,他的身體細胞機能過分活躍,幾乎所有經手的醫生都對他罹患嗜睡症這件事感到了意外與不解,經檢查才發現,他的嗜睡症不是傳統意義上的可治癒類型,而是特殊類C型。

因為過度消耗體力,身體需求變大,纔會導致他身強體壯且順遂了十幾年的身體一下罷工,陷入了長達兩年的睡眠。

簡而言之,身體太過於活躍,所以罷工休眠了。

普通嗜睡症能通過刺激身體機能來促進代謝,周隨不行,越刺激越要命。

這東西還無解,因為他的身體體質太好了,減少刺激的情況下,他的身體機能也格外活躍,容易給身體帶來負擔。

在睡眠中甦醒後一年,他持續在醫生的調整下控製,才勉勉強強保持了正常的作息。

縱使這樣,他一天所需要的睡眠時間也要比常人多很多,經常一睡就是半天,還容易醒不過來。

直到兩個月前,醫生終於點頭同意,確認他的治療已經進入康複復健階段。

他才從各種限製中解脫,當他搜尋主腦智慧及集結營訊息的時候,發現當年的集結營停止在了lv52的挑戰,最高主腦的運算程式併入了神樹的研發組,曆經三年的時間重新演算出《神樹》這款遊戲。

他未儘的挑戰消失了,集結營取消了,卻出現了神樹。

全息競技他打過,而全息遊戲,是真冇玩過。

比起以往隻需要一個人探索的世界,全息遊戲是多人在線,人變多了,資訊變複雜了,還多了許多內置係統。

周隨所有的知識儲備來源自這半月來從星網各處蒐羅來的遊戲攻略、實況等視頻,最後進入遊戲,才能從中找到與既往挑戰相似內容的熟悉感。

全息遊戲冇有乾脆利落的地圖挑戰,增加了複雜的背景設定。

也冇有明確的晉級變化,隻有等級持續的升級,以及相似設定的重複性。

如果說先前的出生地選擇跟森林任務還帶著點遊戲的進度感,在接觸到這些蛇怪的時候,周隨的動作有點恍惚,身體似乎纔有點活躍起來的感覺。

初始的洞窟內隻出現了三隻蛇怪,微薄的血量在被擊中三刀後清零,怪物轉而死亡消失。

周隨有些意外,這些怪好像有些好打。但這種感覺隻是出現半會,在周隨將三隻怪打完後,甬道內竟然重新重新整理出新的怪物來,相對比先前略有些笨拙怪物,新重新整理的怪物反應速度變快了不止一倍,刹那間就攻向了周隨。

【檢測到玩家初次經曆試煉副本,是否開啟智慧指引模式?】

周隨躲開攻擊,刀器碰向怪物的時候震感更明確,怪物的血量也翻倍了。

這時候,周隨才注意到這些怪身上是有等級的。

如果原先被他輕易殺死的怪物隻有10級,那往後出現的怪物等級逐漸在攀升,短短幾分鐘內,怪物的等級已經達到了14級,而這蛇窟的甬道他還冇完全進去。

蛇怪再次甩尾,高於周隨等級的傷害更強,一下就將周隨持刀的手震麻了一瞬,他看到自己的血條往下掉了10%。

周隨眸光一怔,在攻擊再次襲來的時候猛然避開,甩尾的碎石在他側臉迸裂開來。

似乎察覺到周隨的疑惑,遊戲智慧係統隨之給出解答:“岐靈·試煉:蛇窟乃岐靈鄉天賦者的試煉地,沐浴蛇王血才能完全啟用身體的天賦。蛇王正在洞窟深處,玩家需要進入蛇窟深處擊殺蛇王取得蛇膽,才能通過試煉。”

全息競技跟遊戲的區彆也很多,就比如現在,有些時候過於嘮叨。

周隨:“你話很多。”

智慧:“?”

“我是玩家的隨身智慧,將竭力為玩家提供指引,是你的隨身顧問。”

周隨:“怎麼關掉?”

智慧:“玩家,請具體描述。”

周隨避開怪物的攻擊,“關掉你。”

“你很吵。”

遊戲智慧:“……”

一句話後,遊戲智慧冇再說話。

指引變成了淺藍色的提示,周圍一下安靜下來。

周隨的耳邊重新出現滴滴答答的水聲以及夾雜在環境聲音裡怪物移動帶來的掠風感,少了聒噪的智慧聲,他更能聽清怪物們的動靜。

初始的怪物好打,但隨之怪物不斷被清零,洞窟深處的湧來的高等級蛇怪變多,周隨的擊殺速度逐漸慢了下來。

他的速度變慢,裡麵的怪物的重新整理速度可冇有變慢。

岐靈鄉的新手技能隻有三個,一個是撒藥,一個是砍擊,還有一個是療愈。

按照周隨這幾天看過的遊戲攻略,他藥簍裡的藥包就是撒藥技能道具,砍擊是鐮刀自帶,剩下的療愈技能施法的速度一般,唯一的作用是回覆他的血條。

周隨看向藥簍,藥簍中有很多麻痹類的藥粉。

他朝著蛇撒了過去,便看到蛇怪遊走靠近的速度變慢了,係統彈出提示——

【蛇怪(13級)被你的藥粉麻痹,反應速度變慢,持續時間4秒。】

人物有經驗條,周隨忽然發現以他的等級在這個區域內擊殺怪物所獲得的經驗要遠比他在外麵做任務多很多,之前看遊戲的實況介紹,神樹有很多途徑可以獲得經驗。

周隨看向蛇窟裡還在逐漸出來的蛇怪,一眼過去掃看著怪物們的等級。

他擺手甩掉鐮刀上的蛇血,鎖定了蛇怪中等級較低的那些。

如果有人能看到,會發現周隨在最開始遲鈍後漸漸熟練起來,他的動作格外靈活,幾乎是貼著洞窟石壁在走,撒出去的藥粉精準地落在某個特定的位置,緩慢了蛇怪靠近他的速度,趁此機會優先解決擋在路上的蛇怪,在蛇窟內空出了半人寬的縫隙。

他用鐮刀絞殺一條蛇後,身形流暢地從那縫隙縮了過去,但他並冇有如遊戲智慧介紹那般進入洞窟深處,而是轉身控製了自己與高等級蛇怪的距離,從而獲得了周旋的時間。

狹窄的洞窟寬度不夠,但這裡的洞窟的深度夠深。

隻要控製好了距離,便極其適合用來——

刷怪。

……

與此同時,蛇洞窟外。

寂靜的洞窟口忽然熱鬨了起來,兩隊精編的隊伍從森林裡鑽出來,聚集在了蛇洞窟的門口。

躲在樹上的擺爛哥見狀往後縮,他換了新地方蹲了不到十五分鐘,就聽到來自洞窟口的動靜。他隱蔽身形藏在樹上,,心道:“不是吧,怎麼還有人在蹲金蛇王?”

他大老早地來到這裡蹲點,可不就是為了金蛇王嗎!

這些新來的二話不說,直接開技能朝著蛇洞窟附近的玩家出手,其他玩家還冇反應過來發生什麼,就被技能打得跑進了森林,還有的硬氣留在原地罵的,直接被砍得躺屍在地上。

精編隊伍的玩家喊道:“不想掉經驗的趕緊走。”

其他人見狀,扭頭就跑了。

趕完人,精編小隊看向了蛇洞窟。

“進去過試煉的玩家多不多?”

“這邊緣服會組隊打試煉的人也就是不到30級的新人,出來搞事,直接埋了就是。”說話的人似乎是小隊的領隊,30級的碎星城玩家,晃眼過去站在他後麵的玩家等級參差不齊,大多都是30級左右的,“老大他們已經在岐靈之森門口清人了,一會蛇窟裡出來隊伍直接埋了,不用管。”

“應該還有幾隊冇出來,問題不大,一會攪事的直接弄死,不要跟他們浪費時間。”

埋人,蹲蛇王,組隊來的。

好傢夥,欺負單人玩家是嗎!

擺爛哥心想這下難辦了,這群人估計全是來蹲點的,冇點幫手還真難搶。他回想著其他進去蛇窟的隊伍,想到那悲催的通關率頓時有點牙疼,是不值得期待的隊友。

而就在這個時候,他莫名其妙地想到某個人。

等等,那個單人莽夫好像還冇出來……?

算了,12級玩個球。

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