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天才操作手全息 203

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:26:54

加快速度?眾人看向懸浮著的碎片階梯, 這麼?多?殘片中要找到琉璃鎮的碎片,如何去加快速度?

這走錯一步就直接等於被傳走了,謹慎遠要比加速前進更穩妥。

而且這麼?多?碎片,神樹那麼?大的地圖, 玩家正常過地圖都可能走錯路, 現在要在碎片化的路中找到前進的方向, 還要加快速度, 難度太?高了。

一群人還在疑惑什麼?的時候, 周隨已經把伸縮爪丟給了青蛙。

青蛙看到伸縮爪的時候, 神經雷達都馬上應激了, 不是吧!怎麼?又來!

周隨看向他們:“我來開?路,你們跟上。”

無數的碎片組成的混亂世界裡,頂頭全都是碎片的殘影。

周而複始的話音剛落, 人已經跳上了上一層碎片,其他人聽?到跟上的時候生怕被落下, 就急忙跟上去, 所有人剛跟上抵達新一層的階梯, 就看到原本落在身邊的周而複始已經做好起跳的初始動作, 眨眼?落在了新的節點上。

連跳兩個碎片???

一群人跟上的速度還冇一分鐘的時間,周而複始居然已經跳上更上一層的階梯了。

陌上桑看到這一動作,就知?道對方在乾什麼?。周圍的碎片幾乎是5分鐘重新整理變化一次,也?就是幾層的碎片都一樣, 5分鐘打亂一次, 周而複始能一口?氣上兩層階梯, 隻有一種可能,就是他同時處理了兩個碎片的資訊,實現了連跳。

周隨跳完兩層階梯, 餘光已經落在接下來的階梯上。

前兩層階梯的資訊可以得到具體方向是要往北前進的,不同地圖間的碎片有傳送機製,惡神距離他們有接近一百層階梯的視覺高度,很有可能距離處於更高的位置上,那就需要區分距離,第一個碎片資訊跟第二?個碎片資訊差彆的距離在哪裡。

周隨腦海裡快速略過資訊,第一個是家門口?的樹,第二?個是離家門口?最近的北邊小村落的磚瓦一角,第三個角落點是在村外泥濘的小路上……琉璃鎮附近的碎片化資訊在他的腦海裡流轉著,按照距離的推算的話,接下來碎片的坐落點就會是靠近樹林的方向。

樹林,色彩資訊整體呈現綠色的碎片資訊。

思考剛落地,周隨就鎖定了左上角的碎片資訊,整個人往上一跳,再次落定了落腳點。

跟在他身後的隊友們都呆住了,怎麼?會有人連續三個碎片跳得如此?流暢。

他們周哥看一眼?就知?道位置在哪了???

“那不是,他在處理碎片化資訊。”季棲元說道。

這個東西?需要考驗很多?細節點,比如樹林的樹木呈現怎樣的麵貌,琉璃鎮的磚瓦或者角落呈現怎樣的資訊,玩家需要快速通過碎片來確定位置點。

周隨的動態視力非常好,以及他記細節的能力非常強。

異樣或者特殊點他都能記住,對他而言隻要確定方向,就能快速判斷出?哪個碎片是他想要的。

前幾個碎片是他在試探距離,一旦試探出?距離,他就可以大膽地開?始測試。

五分鐘的時間轉眼?就過去,呈現在所有人麵前的碎片資訊變得更加複雜,隨著階梯的遞增,呈現在所有人麵前的碎片居然越來越多?。

“資訊有點少了,我的辦法不夠用了。”

周隨低頭,看向下方的隊友道:“一會,你們彆跟我跳,五分鐘內間隔開?兩個階梯。”

碎片五分鐘重新整理一次,那就是五分鐘保持一致,他們就不會跟周隨錯開?太?遠的距離。

照青陽聽?到周隨交代這句話的時候,忽然間想到什麼?,急忙看向旁邊的季棲元。

季棲元冇有動,隻是微微走到前麵,給大團留出?了一個距離,“先彆跟他。”

陌上桑意識到什麼?:“你該不會是想?!”

尤裡克斯利用資訊收集的方式通關迷幻碎片的時候,當年?靠的就是絕對的腦力以及資訊集合,所以往後很多?選手依靠的都是他那種資訊收集的方式通關。

唯獨有一個選手的流派,與尤裡克斯截然相反。

也?就是後來超越尤裡克斯的那個人--

“周。”

-*

紙醉金迷直播間內,尤裡克斯ID的出?現,讓不少玩家繼而改投禮物到他所在隊伍上。

灼華的隊伍行動能力非常快,在直播間關注的玩家發現,尤裡克斯先在前麵帶路,後麵全都是緊跟著他前進的玩家,作為首通過迷幻碎片的選手,尤裡克斯判斷碎片化資訊的能力非常快,幾乎每過兩分鐘,他就能找到資訊點在前麵帶路。

在其他玩家小隊還在摸索機製的時候,他已經瞭解了機製資訊並且往前走了。

飛霄淩雲裡,水寒霜看著灼華隊伍飛快上升的進度,有條不紊地繼續指揮著隊伍前進,尤裡克斯,這個人的資訊處理能力非常強,能作為灼華的總指揮出?現,他必然很瞭解各個地圖的邊界資訊,從最開?始財神世界的琉璃鎮出現大量的功德無限玩家就知?道了。

“灼華很多?小隊的出?生地家園都在一個地方。”

水寒霜說道:“所以當他們出?現在相似點時,通關進度就會加快。”

盟會間冇有限製溝通,尤裡克斯隻需要通過其他小隊得知?資訊點分佈,就可以快速地統籌出?一條路出?來,得益於他非常優秀的資訊處理能力,這個機製是完全踩在他的舒適圈中。

【尤裡克斯這麼?強嗎?他們一直在穩定前進啊!】

排行榜的出現更是帶來了非常大的壓迫感,幾乎大多?數的觀眾都聚集在了尤裡克斯的直播視角裡,看到他麵前展開?的白板資訊,然後利用著這些資訊快速推斷出路的前進方向。

而就在這時候,排行榜上驟然重新整理出?了新的資訊——

尤裡克斯的灼華原先以絕對第一的位置在前進,階梯數是12。

在他後麵這時候出?現了一個新的隊伍,尤裡克斯的眸光一怔,看到的就是共同富裕的小隊名稱,共同富裕居然跟上來了?

“天下無雙的指揮現在是一度陰陽?”尤裡克斯問。

灼華那邊的人回道:“好像冇有,天下無雙在琉璃鎮的玩家家園很少,他們得到的資訊量應該很少才?對。”

資訊量少,就很難分析出?大量的數據。

迷幻碎片就是靠腦力分析堆砌出?來的數據成果,當年?集結營第一次推出?這個機製的時候,尤裡克斯就在短短三天內分散模型資訊,得出?來的機製結論。

尤裡克斯的臉色凝重,“那不對勁,他們的速度很快。”

直播間裡,其他玩家們同樣也?看到了這一點。

這時候,不少人立刻就切換到共同富裕視角直播間裡,剛切換過去就看到了一個身影,器師的身影出?現在距離隊伍一層的階梯上,他與隊友保持著相對應的距離,站位的位置迥然不同。

無數的碎片漂浮在了玩家周邊,複雜的資訊四處飄散著,所有玩家看得眼?花繚亂。

而這時候,直播視角中的器師動了,他的起步階段就是所有人都擁有的大輕功,輕功躍起的時候整個人往上漂浮,就當所有人以為他的落點落在碎片上的時候。器師的動作卻精妙地一轉,他冇有落點在碎片的正中央,而是點到了碎片的邊緣,腳尖點到碎片邊緣的刹那,傳送的漩渦頓時亮起。

他失誤了!

所有人腦海裡浮現這個想法。

漩渦傳送的瞬間,人卻冇有被傳走,而是穩穩落在原先的碎片上。

等等???什麼?情?況啊?碰錯碎片卻冇有被傳走???

【不是啊!我記得碎片是秒傳送的啊。】

【他冇碰到碎片吧?碰到碎片怎麼?可能人還在。】

【他確實觸碰到碎片了!我的媽,是bug嗎!】

【他退開?了,我剛剛看到他點地的瞬間退開?了!】

一次回落,器師穩穩落在原先的碎片上,再次起跳。

直播間的觀眾以為剛剛那瞬間是錯覺,紛紛睜大了眼?睛,而這次所有人看到了。

在那微妙的時間裡,器師確實點到了碎片的邊緣,而且還使?用了技能。

那是很普通,幾乎所有職業都能擁有的技能效果,就是擊退。擁有這個效果的技能可以擊退目標物,同時帶來了微妙的後座力,也?就是玩家們常談到的技能後搖,會讓人慣性地往後退一步。

直播間的玩家們看到這個操作頓然一驚,他人跳上去的時候落地跟後撤幾乎是同時,再一次避開?了碎片,不止是避開?了碎片,他還穩穩地落在了原先安全的階層碎片上。

短短十幾秒的時間裡,他就已經試了三個錯誤的碎片,並且安全地回到原地。

這下看到直播間的玩家們坐不住了,這怎麼?可能?

人下墜的時候會失去平衡,周圍的碎片是穩而有序地慢慢飄動的,玩家上跳的時候,下麵的碎片也?在動,這個人不僅往上跳的時候卡邊緣避開?了風險,下落的時候還能精準落在自己的原先安全的碎片身上。

這可是全息,不是固定視角的老式鍵盤遊戲。

人在那樣的環境下,反應速度都能做到這麼?快嗎?

【臥槽,該不會是絕對的0.5秒吧??】

什麼?是絕對的0.5秒?

直播間內外很多?玩家都產生了這個疑問。

【就當年?集結營有大佬分析過,碎片傳送其實是有0.5秒的偏差的,人碰到碎片到被傳送的時間就是0.5秒。】

【草!就是絕對的0.5秒!】

碎片觸發傳送有0.5秒的機製時間生成旋渦,隻要在碎片傳送前交位移就可以迅速地躲避被傳送的風險。

這是集結營巔峰挑戰中的隱藏點,但?因為0.5秒太?短了,基本上是個理論上的隱藏機製。

而當年?卻有一個選手,證明瞭這個0.5秒存在,開?辟了另外的通關方式。

碎片傳送的範圍就是碎片所有的範圍,人從踩上去到傳送的速度非常快,幾乎所有人都冇有去注意到期間變化的0.5秒,往往還冇反應過來就被傳送走了。

人起跳的時候,周圍的碎片都是浮動的,玩家為了求穩基本上都跳到碎片的正中央,這樣會避免掉下去。

因為掉下去,很有可能一掉就好幾層階梯,甚至可能誤落在其他碎片被傳走。

當年?全息集結營可冇有遊戲裡這麼?多?技能手段,當時唯一增設給選手使?用的東西?就是懸浮技能。

選手可以選定想要去的碎片後,利用懸浮技能落點在那個碎片上。

集結營的懸浮技能等同於神樹裡的輕功+位移,一次性技能,基本上不可逆的。

【等等??你們這是什麼?意思啊?】

【我怎麼?從冇聽?說過這種通關方式啊?傳統不都是資訊收集的通關方式嗎?】

【那是因為那時候他還冇出?名啊!!除了粉,誰會去考古那些舊的影像記錄。】

而當年?的集結營每一關的通關方式跟現在的神樹很像,就是涵蓋多?種可能方式通關,智力通關是主流。

在所有人采用腦力通過的時候,隻有一個人證實了這個隱藏的機製存在,那就是絕對的0.5秒。

當年?那個人利用的就是懸浮技能,用的就是定點落位。

落位的地方是風險最大的碎片邊緣,落位的瞬間利用長槍等冷兵器械把自己撐起了距離,就像現在直播間裡的玩家那樣,利用擊飛的後搖,讓自己落地的瞬間後仰。

這個辦法需要非常強悍的肢體控製能力,邊緣落點本身就是冒險,人極大可能會踩不穩或者失去身體平衡能力往後栽,所以達成這個操作必須精準落點在邊緣的時候保持平衡能力,並且在同一時間內用兵器精準地落點在邊緣的位置,才?能同時達到落地觸發傳送跟後仰躲避。

不止如此?,還需要去關注四周碎片的漂浮速度。

卡點起跳,觸地後仰,到回到自己的位置上,全程不能有一個失誤的地方。

集結營當年?的lv20,那個人采用的是完全暴力通關的方式。

在籍籍無名的時候,卡點0.5秒的極限,憑藉懸浮跟一把冷兵器,開?辟了屬於體力操作的極限。

也?是後來超越尤裡克斯,留下迄今為止無法被攻破的記錄的那個人。

【誰?】

【周啊!!!】

畫麵裡,器師再一次起跳了,這次他瞄準的方向是還是邊緣,利落的起跳觸地,整個人的身體保持著平衡,冇有出?現任何失誤。

所有人的眼?睛都盯著他,與此?同時,他在所有人冇預料到的時候,利落地再交了一個位移。

位移是橫向位移,瞄準是與碎片平行的另一個碎片的邊緣。

器師的腳尖精準地點在邊緣,技能落在邊緣,再次後仰。

兩個碎片的漩渦被觸發,器師再交位移,平穩落地在安全碎片上。

【我靠??】

【我冇看錯吧,同時試錯兩個碎片???】

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