【傳承型】主要集中在“土壕玩家”的圈子裡,當然一些中產玩家也能加入。
畢竟,絕大部分的【傳承型】技能都是“明碼標價”的,隻要肯花錢,就可以獲得。
尤其是一些NPC高手的【指定技能】,更是讓一眾玩家趨之若鶩,不惜砸下重金。
當然,東西有利有弊。
優點是【技能】冇有任何的瓶頸,隻要能量到位,可以直接充滿。
缺點是,如果這個NPC的技能隻修煉到了6級。
那玩家傳承過來後,也就隻能修煉到這個等級,無法繼續提升。
除非NPC技能等級提升,然後給彆人重新【傳承】,這個技能才能繼續升級。
對於很多玩家來說【傳承型】就是他們能夠體驗高手的最快,最便捷的途徑。
尤其是‘土壕’玩家更是這麼認為的。
“能夠用錢解決的問題,都不是問題,我既然有錢。”
“那為什麼要自尋煩惱去領悟技能呢?氪金纔是玩遊戲的正確態度。”
當然,土豪雖然有錢,但也不是傻瓜。
不是所有的土豪都願意當這個韭菜,所以才選擇購買【傳承型】技能的時候也會貨比三家。
因此,即便【傳承型】的在市場上很火熱,可銷售的總量還不算大。
另外一種的稱為【領悟型】,這是相對於【傳承型】,這種方式就非常的親民。
適用於絕大部分想要將【技能】修煉至頂峰的玩家。
可這種方式也有缺點,那就是有3次【瓶頸期】,1次蛻變期。
除了需要正常給技能“充能”以外,前9級,每3級就會遇到一次瓶頸,
當9級升到10級之後,一般的【SSS級】都擁有1次【蛻變期】的機會。
有些【技能】或者【天賦】會寫清楚,有些則不會。
而當【SSS級】達到10級滿級之後,通過特定的方式。
就能將這個【天賦】或【技能】蛻變,達到新的境界。
而對於寵物來說,它們的【天賦】和【技能】,一般都屬於【血脈傳承型】的。
就好像赤虎一樣,隻不過,它的【血脈品級】太低,所以技能等級也隻能達到這種程度。
言歸正傳。
捋順了【技能學習】的資訊之後,王飛早就迫不及待地要開始學習這個【神技】了。
眼前這個【技能書】顯然就是最普通的【領悟型】的【技能書】。
隻見王飛快速地打開這本【技能書】,雙眼緊緊盯著書上的內容。
生怕遺漏一個字,接著,他的耳邊便水到渠成地傳來了係統的提示音。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【成功入門……】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,入門失敗,請繼續學習。】
【……】
看著這個提示音後王飛差點冇把鼻子給氣歪了,手裡的【技能書】都想要當場給撕了。
可很快王飛便平靜了下來,腦子也在此刻飛速地運轉著。
“等等,先彆激動,好在【技能書】隻要‘冇學會’,就會一直存在。”
“我現在隻要找對方法,就能把技能學下來。”
“對了,我現在的效果都是相反的,那我可不可以這樣理解……”
說著王飛便開始嘗試自己剛纔所想的辦法來學習這個技能。
“認真學習就會學習失敗,那如果草率學習,是不是就能秒看秒會呢?”
於是,王飛直接選擇放飛自我。
雖然這本【技能書】並冇有多少頁,但還是足夠王飛“表演”的。
隻見王飛一邊嘗試著放空大腦,一邊斜著眼睛,似看非看得掃著這本【技能書】。
然後便是靜靜等待係統的判定結果。
片刻後,就在王飛差點眼部抽筋的同時,提示音終於再次響起了。
【叮!玩家【飛鴻】使用【技能書】【犧牲】,開始學習……】
【由於玩家學習技能過於草率,【學習技能】不成功!請端正學習態度!】
【因【神之詛咒】的影響,效果相反,成功入門,已掌握新技能,請自行查閱詳情。】
看到這個提示音,王飛這才滿意地點了點頭,低語道。
“嘿嘿,小樣,差點上了你的套,看來以後我是冇辦法去學習那種【傳承型】的技能了。”
“要是對方反過來要我把技能傳給他們,那還了得,千萬彆乾這種傻事。”
看著自己【技能頁麵】上僅有的【主動技能】,王飛也是感慨萬分。
拍了拍身旁也不知道為啥一會兒怒,一會兒笑,就隻會陪著王飛傻樂的赤虎。
以及一直在一旁裝深沉,或許是真深沉的小拉,招呼著他們立刻朝著新手村的方向跑去。
“我已經有點迫不及待要去【天元大陸】了。”
“對了,咱還可以去試試【闖關任務】嘛!對不對!兄弟們,let\\u0027sgo!”
……
【闖關任務】,是每一位對自己未來抱有期待,並且想要攀登更高頂峰的玩家必選的任務。
因為這個任務的成功與否,會直接關係到最後玩家到底能夠就職什麼樣的職業。
雖然在【天元大陸】之後的冒險中,玩家依然可以通過一些【隱藏任務】。
或者【特殊道具】,完成一些稀有的【職業轉職】。
但這些畢竟還是少數,而且難度極高,需要的東西也很多。
最後能夠得到的職業,也不一定就真的很強。
可能是成長週期太久,也可能是其他的原因,讓玩家一開始就根本難以接受。
就是因為這種不確定性,讓很多在【闖關任務】中,冇有獲得理想成績的玩家。
也不太敢去觸碰這些任務。
而在遊戲開服一個月左右的時間裡,大眾已知得到【稀有職業】或者【隱藏職業】的玩家。
基本上都是【闖關任務】獲得最少S級評價的玩家。
這些玩家在各自國家的戰力排行中,均有不俗的成績,甚至有人對此評價道。
“隻要成功完成【闖關任務】,你就成功了一半,還有一半就看評分有冇有過S級。”
可見大眾對【闖關任務】的推崇已經達到了極致。
這也促使更多玩家想要在【闖關任務】中出人頭地。
但這個任務確實不簡單,雖然這個任務冇有燒腦的探案推理。
也冇有合縱連橫或運籌帷幄的軍事策略,有的隻是無儘的殺戮,有的隻是血與火的交織。
這裡隻能由一個玩家單獨完成,考驗的是每個玩家的個人實力。
準確來說,就是【個人的武力值】。
而這樣的評判標準或許對【輔助類】【爆發類】玩家並不太友好,但這就是現實。
畢竟,本來就冇有絕對公平的事情。
【闖關任務】一共設立四個關卡,分彆是【荊棘叢林】【猛獸丘陵】【冰火岩溪】【蟲林樹海】。
每個玩家會通過隨機組合【闖關任務】順序的方式,來進行闖關,可以說完全冇有規律可言。
但每一張地圖的資訊其他很多玩家都清楚。
所以有能力的玩家在一開始的時候,就會做好準備。
冇能力的就隻能憑著硬實力去完成。
想要通關,必須在規定的時間內擊殺完全部的任務目標,纔算完成。
當完成一關之後,才能去下一關,直到四關結束,或者主動投降、死亡退出的,才能結算【闖關任務】。
而成功闖過一個關卡後會計算一次得分,但這些得分屬於【隱藏積分】。
隻有結束了【闖關任務】後纔會根據總體的情況進行評判。
當評分超過B級就會開始有獎品發放,越高等級獲得的獎品也就越好。
從S級評分開始,除了獲得獎品以外,還將隨機獲得【隱藏職業】的就職機會。
當然,這個機會可不太好獲得,最少得是完成三個關卡後,纔有機會獲得A或者A以上的評分。
而全部通關的話,最低評分最少也是個S級。
這個任務中,唯一的好處就是,在【闖關任務】中死亡不會有任何損失。
包括等級、能量、金幣、裝備之類的財產。
除了會清除之前【出村的試煉】所獲得的【隱藏積分】以外,就冇有彆的損失了。
當然,對於大部分玩家來說,光這一點,就足夠致命了。
畢竟,對於那些難以完成這類任務的【輔助類】或【爆發類】玩家。
出村後能否獲得一個理想的職業,就靠【出村的試煉】這個任務了。
這或許也是彌補這兩大類難以完成【闖關任務】職業的一種小小的補償。
至於【闖關任務】的內容也十分的簡單,就是擊殺怪物。
怪物的強度由弱到強,數量也是由少到多。
每一個地圖的關卡均為10輪,第1輪出現怪物為10隻,第二輪為20隻,以此類推。
第一張地圖強度從【黑鐵級】【3段】開始,每一輪提升一段。
最高到【青銅級】【3段】,以此類推。
下一張地圖強度從【黑鐵級】【4段】開始,以此類推。
直到將最終一張地圖的最後一隻怪物滅殺之後,玩家才能高枕無憂。
而當最後一張地圖出現的時候,有一定概率會出現所謂的【終極BOSS】。
這個【BOSS】的實力遠超之前的四張地圖的【BOSS】。
但一旦通過,哪怕過程打得再臭,最低也能獲得【SS級】評分。
已知的隻有華國的【龍耀天下】【九災】,櫻花國的【天照】,漂國的【GOD】【小醜】。
蘇國的【伏特加】、印國的【梵天】、非國的【食人魔王】、楓葉國的【邪眼魔神】。
浪漫國的【聖堂武士】等十名玩家,成功完成過【闖關任務】的全部內容。
並在最後都遇到了那隻【終極BOSS】,並獲得了SS級評分,並得到了實力強大的【隱藏職業】。
當然,這些玩家也都在各自國家的戰力榜上名列前三,風頭一時無兩。
隻不過,有些人並不是全都屬於人族的。
比如【小醜】是【精靈族】、【食人魔王】【邪眼魔神】是獸族、【梵天】是妖族等等。
但因為這些人並冇有真正的比鬥過,更多的隻是在各自國家的論壇上,以及官方的論壇上較勁。
當然,大眾其實也一直想看看,這些人的實力碰撞在一起,究竟會如何。
其實早在遊戲開服之初,遊戲官方就已經對外宣傳。
會在玩家間,舉行一場【武鬥大會】,先從人族勢力開始,然後再逐一展開。
畢竟,遊戲剛開服,人族玩家又占據遊戲的主要部分。
其他種族的絕大部分都是擁有【遊戲艙】的玩家纔有可能選擇的種族。
因此,想要舉辦大型活動,從商業、審美、效果、觀眾基數等方麵,人族都是最佳的選擇。
而時間則被定在了遊戲開服的兩個月之後。
這也是大量玩家口中說的“真十強大賽”,也是所謂真正的【人族戰力榜】。
隻不過,從某種角度來說,這個榜單還不夠硬。
還無法做到“世界十強”,畢竟官方在遊戲世界中。
即便有先決條件,但也無法影響所有的NPC勢力。
所以,想要舉辦“世界十強”,至少在現階段還做不到。
不過,雖然做不了,但還是引起了全世界玩家的關注。
尤其是當他們得知,比賽場所被設定在位於三大人類帝國交界的三不管地帶。
一個極度混亂的【都級城市】。
【慾望之都】。
……