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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊之全職匠師 > 第24章 失傳的技藝:連弩構想

秦武懷揣著那份充滿希望的材料清單,風風火火地衝向了月城的交易所,開始了他的“掃貨”大業。

鐵匠鋪裡暫時安靜下來。林默則沉浸在了對遠程武器的研究中。他首先調出了遊戲內置的裝備數據庫,仔細瀏覽了所有已公開的弓箭類裝備。

結果讓他有些失望。

從最低級的白板【粗糙的木弓】到目前玩家能接觸到的最高級、據說出自某個20級團隊副本的【鷹眼長弓(藍色精良)】,所有係統出產的弓箭,其基礎造型、結構都遵循著幾乎相同的模板。區彆僅在於材質帶來的屬性提升(攻擊力、攻速、耐久),以及少數極品附帶的特殊效果,如“精準”、“破甲”或“撕裂”詞條。

這些裝備的屬性被嚴格框定在等級和品質對應的數值範圍內,毫無驚喜可言。而那極少數擁有特殊詞條的極品,要麼被大公會壟斷,要麼在土豪玩家手中,價格高得離譜,根本不可能流入秦武這樣的“貧困”坦克手中。

至於玩家自己製作的弓箭?都是鐵匠鋪統一出售的製作圖紙,生活玩家們受規則限製,隻能嚴格按照係統提供的弓箭圖紙和材料清單進行製作,產出的無一例外都是屬性固定、毫無特色的“製式產品”,甚至因為熟練度問題,屬性還往往低於NPC售賣的同類裝備。

“果然…係統的規則,把一切都限製死了。”林默低聲自語。

他不死心,又嘗試搜尋玩家打怪掉落的一些特殊弓箭資訊。結果發現,99%的掉落都是屬性固定的常見裝備。那傳說中的1%特殊掉落,數據要麼被大公會嚴格保密,要麼獲得者諱莫如深,根本找不到任何有價值的參考。

此路不通。

林默果斷切換了思路。既然遊戲內冇有參考,那就迴歸本源!他退出了遊戲瀏覽器,直接鏈接到了現實的網絡,開始搜尋起古今中外的弓箭,尤其是弩的製作資料。

大量的圖片、結構圖、力學分析文獻湧入他的視野。從英格蘭長弓到複合弓,從傳統的中國弩到現代的機械弩…他如饑似渴地吸收著這些知識,並與遊戲內已有的材料特性進行比對、驗證。

然而,在研究過程中,一個現實的問題擺在了他的麵前——秦武是個盾騎士!

一手持盾,一手如何能有效地張弓搭箭?即便能,射擊的頻率和精度也會大打折扣。這嚴重違背了坦克需要穩定仇恨和保護隊友的職責。

“弓…或許並不最適合他。”林默皺起了眉頭。他需要一種能夠單手使用、或者易於裝填、能夠快速連續射擊的遠程武器。

他的目光自然而然地落在了“弩”的選項上。

弩,尤其是中國古代的弩,無疑更適合這種場景。弩箭預先裝填,射擊時隻需瞄準扣動扳機,甚至可以藉助腰力或機械力上弦,對使用者的臂力和技巧要求相對較低,威力卻不容小覷。

他立刻給正在瘋狂搜刮材料的秦武發了條訊息:“秦武,弓的話,你一手持盾,操作起來可能不方便。你覺得弩怎麼樣?一種用機械力量發射的遠程武器。”

幾乎是他訊息發出去的瞬間,秦武就回覆了,語氣興奮異常:“弩?俺知道!電視裡見過!那個好那個好!比弓帶勁!能連發不?俺就喜歡能突突突的!”

林默:“……”這哥們對“連發”是不是有什麼執念?

不過秦武的肯定讓他放下了最後一絲顧慮。目標確定——為盾騎士秦武,打造一把弩!

他再次紮入資料的海洋,重點研究中國古代弩的結構。諸葛連弩的構想讓他眼前一亮,但其龐大的體積和複雜的裝填方式似乎更適合守城而非單兵攜帶。

“需要更輕便、更高效…”林默喃喃自語,手指飛快地滑動著光屏上的資料。

突然,一條記載吸引了他的注意:【三國時期,魏國發明家馬鈞曾成功改進諸葛連弩,將其改製爲一種五十矢連弩,威力強大,且體積重量大幅減小,使其具備了單兵作戰的潛力…】

“馬鈞…五十矢連弩…單兵作戰…”林默的眼睛猛地亮了起來!

就是它了!

一個大膽到近乎瘋狂的想法在他腦海中成型——他要在這個遊戲裡,還原甚至改進這種失傳的古代殺器!打造一把適合盾騎士使用的、能夠快速連續射擊的輕量化連弩!

思路一旦打開,靈感便噴湧而出。他不再侷限於曆史記載,開始結合遊戲內的材料特性進行天馬行空的構思。

弩臂用什麼?【百年鐵木芯】或【高強度複合金】能否提供足夠的彈性和回彈速度?

弩機結構如何設計?如何簡化擊發和上弦機構,使其更可靠更迅捷?

最重要的供彈係統!如何實現“連發”?彈匣?彈巢?還是某種更巧妙的供矢方式?

弩箭本身呢?是否需要特製?能否附加效果?

無數個問題需要解決,無數個細節需要推敲。這遠比改造一麵盾牌要複雜得多,挑戰也大得多!

但他胸中的創造之火已被徹底點燃。這種挑戰,正是“全職匠師”存在的意義!

他立刻給秦武發去了一份修改後的、更加詳細也更具挑戰性的材料清單,增加了許多關於高強度彈簧機構、精密齒輪(如果可能)、以及特定規格金屬箭矢的要求。

秦武的回覆依舊簡單粗暴:“收到!俺去找!砸鍋賣鐵也給你湊齊!”

林默笑了笑,關掉了通訊。他深吸一口氣,目光掃過鐵匠鋪裡那些琳琅滿目的工具,最終落在砧爐中熊熊燃燒的火焰上。

他知道,接下來的一段時間,他將全身心投入到這項前所未有的創造之中。失敗或許在所難免,但一旦成功…

他將為這個被規則束縛的世界,帶來一絲來自古老東方的、淩厲的破空之聲!

他冇有立刻開始動手,而是找來了炭筆和粗糙的皮紙(遊戲內廉價記錄材料),開始勾勒腦海中那不斷完善的連弩設計草圖。每一個部件,每一種結構,都需要反覆推演。

林默將腦海中不斷完善的連弩構思,轉化為一份極其詳儘的材料清單,再次發給了秦武。這一次的清單,不再僅僅是名稱,還附帶了許多對材料性狀、尺寸的苛刻要求。

核心主材:

【百年鐵木芯】:要求長度不低於1.2米,直徑8-10厘米,紋理順直無癤疤,需保持一定濕度以防開裂。(用於弩臂,提供核心彈力)

【高強度複合金】:如無法獲得理想木料,需準備足量【精良碎星鐵礦】及【堅韌獸骨粉末】,嘗試熔鍊鍛造替代弩臂。

【地穴蜘蛛的彈性絲囊】*10份:要求絲囊完整,彈性纖維未受損。(作為弩弦核心材料或輔助減震)

核心機構材料:

【精金】或【秘銀】碎料:少量即可,用於鍛造關鍵弩機部件(扳機、鉤心、懸刀等),要求極高的硬度和耐磨性。

【彈性金屬片】:尋找具有極佳回彈性的特殊金屬。

【光滑的硬石】或【拋光的獸角】:用於製作弩機內部的滑輪或軸承,減少摩擦。

弩箭材料:

【輕質硬木】:大量,用於製作弩箭箭桿,要求筆直、輕盈且有一定強度。

【尖銳的金屬錠】:用於鑄造弩箭箭頭。

【穩定的羽毛】:用於箭尾平衡。

特殊需求:

【微型能量核心】*1:任何能提供穩定、微弱能量的物品,用於嘗試驅動設想中的輔助上弦機構(非必需,但強烈建議尋找)。

【潤滑的黑油】:少量。

這份清單的專業和苛刻程度,足以讓任何普通玩家望而卻步。但秦武的回覆充滿堅定和…盲目的樂觀:“收到!保證完成任務!匠心兄弟你就瞧好吧!”

接下來的時間,林默冇有乾等。他利用手頭已有的普通材料,開始嘗試製作連弩的各個部件,進行可行性測試。

他首先挑戰的是最核心的弩臂。冇有【百年鐵木芯】,他就用普通的硬木搭配【強化史萊姆凝液】進行層壓加固,測試不同的弧度與厚度對彈力和耐久的影響。失敗了很多次,木料斷裂的聲音不絕於耳,但也讓他積累了寶貴的數據。

然後是複雜的弩機機構。他用最普通的鐵料,憑藉【結構洞察】和從現實資料中學來的原理,反覆打磨、組裝、調試那些小巧卻至關重要的部件——扳機、鉤心、望山(瞄準器)、懸刀…每一個零件的精度和配合都要求極高。他幾乎化身成為一名精密鐘錶匠,在鐵砧和銼刀之間不斷微調。

【林氏亂披風錘法】在這種精細活上有些力不從心,他不得不放慢節奏,更多依靠手感和小工具進行加工。這個過程極其枯燥,卻也讓他的鍛造熟練度以一種緩慢但紮實的速度增長著。

一天就這樣過去了,白天繼續去老胡店上班,單今天冇什麼工作,他就在店裡繼續研究弩的設計,晚上到來,回到住所上線,就看到秦武風塵仆仆、卻又興奮異常地衝回鐵匠鋪時,林默看了一下作台上堆滿了各種失敗的零件和半成品(租用了兩天,材料並不會消失)。他眼中卻閃爍著自信的光芒——核心的技術難題,他基本都摸索出瞭解決方案。

“匠心兄弟!俺回來了!你看俺搞到了啥!”秦武激動地打開自己的揹包,將裡麵的東西一樣樣展示出來。

林默的目光掃過,頓時亮了起來。

【百年鐵木芯】:通體黝黑,入手沉重且極具韌性,紋理細膩如絲,正是最極品的弩臂材料!

【地穴蜘蛛的彈性絲囊】:十個完整的、閃爍著七彩光澤的絲囊,蘊含著驚人的彈性。

【秘銀碎料】:一小塊,卻散發著柔和的魔法光澤,足夠鍛造最關鍵的弩機部件。

【一罐咕嘟冒泡的綠色粘液】(秦武:“交易所老闆說這叫【活化膠質】,彈性特彆好!”)

【幾根不知名巨鳥的初級翎羽】(秦武:“這羽毛賊亮!肯定好用!”)

【一小袋亮晶晶的粉末】(秦武:“賣家說是【星塵粉】,帶點能量,你看能用不?”)

雖然並非清單上的所有物品都齊全,比如【微型能量核心】就冇有找到,但核心材料基本到位,甚至還有一些意想不到的驚喜替代品!

“乾得漂亮!”林默難得地稱讚了一句。

秦武嘿嘿傻笑,比自己拿了極品裝備還高興。

材料到位,林默立刻開始了正式的製作。他首先處理最重要的弩臂。將那根極品的【百年鐵木芯】小心翼翼地在火上烘烤,慢慢彎成理想的弧度,並用特製的夾具固定塑形。這個過程中,他不斷用【材料通感】感知著木材內部的應力變化,確保其彈性達到最佳狀態,而不會因過度彎曲而留下內傷。

接著,他開始用【秘銀碎料】鍛造弩機。在【結構洞察】的輔助下,他手中的刻刀和小錘彷彿擁有了生命,將一個個比指甲蓋還小的精密零件打磨得光滑如鏡、棱角分明。組裝時,他使用了少量的【潤滑的黑油】和【活化膠質】作為潤滑和減震材料,確保機構運行順滑且安靜。

弩弦的製作他采用了複合方式。以【地穴蜘蛛的彈性絲】為核心,纏繞上經過特殊鞣製的【獨角犀牛筋】(秦武後來加錢買到的),使得弩弦既擁有驚人的彈性,又具備了極高的強度,足以承受弩臂的巨大拉力。

最讓他花費心思的,是供矢機構。他放棄了曆史上那種龐大的箭匣,而是設計了一個更緊湊、更符合人體工學的旋轉彈巢。這個彈巢可以預先裝填35支特製的弩箭(受限於材料和體積,無法做到五十矢),通過一個巧妙的撥杆機構實現連續擊發。每次扣動扳機擊發後,旋轉彈巢即可快速對準下一支箭。而且上弦有多種方式,第一種就是一手拿弩,另一支控製上弦機關,第二種就是弩的下方設計的快接卡槽,改造一下盾牌,可以安裝在盾牌上,一手持盾,另一隻手控製上弦,雖然無法全自動連發,但相比單發弩,射速已經有了質的飛躍!

弩箭他也親自製作。箭桿采用【輕質硬木】,削得筆直;箭頭用【碎星鐵】鑄造,尖銳且帶有細微的血槽;箭尾則貼上那些華麗的【巨鳥翎羽】,確保飛行穩定。

當最後一個零件嚴絲合縫地組裝到位,一把造型古樸、線條流暢、卻又透著一股冰冷機械美感的弩,靜靜地躺在了林默的工作台上。它通體呈現出鐵木的深褐色和秘銀的啞光銀,彈巢結構略顯突兀,卻充滿了實用的力量感。與其說是一件武器,不如說更像一件複雜的工程藝術品。

【叮!您成功製作了未知裝備!請為其命名:______】

林默長舒一口氣,臉上露出了疲憊卻滿足的笑容。他輸入了早已想好的名字:

【35連弩】

【命名成功!】

【35連弩(特殊)】

【裝備要求:力量25,敏捷15】

【攻擊力:101】

【攻擊速度:中速(受限於上弦速度,但連續射擊間隔短)】

【特效:連擊(彈巢式供矢,可快速進行最多35次連續射擊)、破甲(弩箭初速極高,小幅忽略目標護甲)】

【耐久度:高】

【說明:融合了古老智慧與異世界材料科學的奇特造物,結構精妙,威力不俗。似乎還有改進的空間。】

冇有華麗的光效,但是屬性強了不止一點,單發攻擊比麻花劍還要高,再配合上那獨特的“連擊”特效,在這個所有遠程武器都隻能單發射擊的遊戲初期,無疑是革命性的!

“做好了?”秦武的聲音帶著顫抖,眼睛死死盯著工作台上那件充滿機械美感的武器,幾乎無法呼吸。

“嗯。試試看。”林默將【35連弩】遞給秦武,並簡單指導了他如何裝填、上弦(需要一定的力量)、瞄準和擊發,以及如何旋轉彈巢。

秦武激動得手都有些抖,他按照指導,將35支弩箭裝入彈巢,然後奮力拉動機關(哢噠一聲掛穩),瞄準鐵匠鋪裡專門測試用的木樁,扣動了扳機!

嘣!嗖——!

一聲強勁的弓弦回彈聲響起,弩箭幾乎瞬間就釘在了木樁上,箭尾劇烈顫動!

“俺的娘!”秦武驚呼一聲,下意識地按照林默的指導,旋轉彈巢,再次上弦、擊發!

嘣!嗖——!

嘣!嗖——!

雖然上弦需要耗費不少時間和力氣,但相比每次射擊都要從箭袋取箭、搭箭、拉弓的傳統弓箭,這種預先裝填、隻需上弦和扣動扳機的射擊方式,效率高了太多!尤其是在持盾狀態下,他可以依靠盾牌暫時掩護,快速完成上弦進行下一次射擊!

35箭射完,雖然耗時比想象中長一點(主要是他還不熟練),但那種連續噴射火力的感覺,讓秦武爽得渾身毛孔都張開了!

“太…太厲害了!匠心兄弟!這太牛逼了!”秦武抱著巡守連弩,激動得語無倫次,“這能連發!真的能連發!哈哈哈!看誰還敢說俺輸出低!”

他現在左手【蟲殼扞衛者】,右手【35連弩】,攻防一體,儼然成了一個移動堡壘的雛形!

林默看著秦武興奮的樣子,也笑了。這次成功的製作,不僅幫到了朋友,更極大地驗證了他的能力。全職匠師的道路,遠比他想象的更加廣闊。

“等我再給你做兩個彈夾再改一下盾牌的卡口,我們就出發,”林默說道,“去找個地方試試實戰效果。順便…也叫上大主播。”他想著,是時候讓“鋼鐵廢柴二人組”再次集合,檢驗一下新裝備的成色了。

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