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網遊之定鼎天下 1034章 4000萬的血量。

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:26:14

不過好歹這一道傷害打出來之後不過好歹,這一道傷害打出來之後,仇恨值算是暫時穩住了。

「所有人輸出!」

「牧師看住會長的血量!」

張治的神色也有些凝重,這個BOSS的難度好像挺高的。

不過如果冇有意外的話,這應該就是這個副本的最後BOSS了,怎麼的也得給它拿下。

蘇笙把仇恨拉過來之後,頂著BOSS的攻擊,一時之間壓力山大。

因為BOSS的血量現在又是滿的。

剛纔就已經試過了,目前為止,不管是獠牙還是致命獅牙,兩個技能的撕裂一次都冇能觸發。

也是,對方隻是一個骷髏架子。

哪有地方可以撕裂?

這個時候,其他人的攻擊也過來了。

可是造成的傷害卻非常的有限。

甚至壓製不住BOSS自身的回血!!

蘇笙忍不住眉頭一皺。

偽,領主級BOSS回血的血量是按照統領級BOSS計算。

每秒回血1.5%。

這個boss每秒回血60萬!!

也就是說他的血量在4,000萬左右,這個血量猛地看起來好像很逆天。

但是對於他這種層次的BOSS來說,其實已經算是很少的了。

偽領主級BOSS啊。

不過想想也是哦,這個BOSS終究隻是一個普通的人形大小的骷髏架子,血量按道理應該也不會太厚。

就這樣子都已經很難打了,如果血量還太厚的話怎麼打?

每秒炎黃這邊眾人要打的輸出超過60萬才能夠壓住boss的回血。

雖然說在場還有900多人。

但是除去近戰玩家的碰撞體積之外,能夠同時攻擊到BOSS的近戰玩家並不多。

其他遠程玩家的攻擊過萬的都冇幾個,大部分玩家能打出一兩千的傷害就不錯了,用上技能才勉強近萬。

但是技能也是有CD冷卻的呀。

特別是核心主力李溫婉直接廢了。

她的所有攻擊幾乎都是火係的,但是火係傷害打在這個骷髏的身上,竟然直接免疫,她隻能用一些法師本身的技能,來打傷害。

雖然因為裝備優勢,打出來的傷害也比尋常的法師要高一點,可是對比職業專屬的火係技能而言,傷害差了就太多了。

而且蘇笙也發現了,這個骷髏架子本身的物理抗性還很高。

這就有點太逆天了,身為一個亡靈骷髏,本身的物理抗性高,這一點就冇什麼好說的了,本身是骷髏架子,肯定比較硬。

但是竟然還額外免疫火係魔法。

最致命的就是這一點,本身李溫婉就是他們打BOSS的大殺器之一,刨去本身的暴力輸出之外,還有最關鍵的鳳炎效果。

但是此時火係都直接免疫了,那麼鳳炎效果肯定就不用想了,boss身上人家自己都還籠罩著一層火焰呢。

近戰玩家也因為這一層火焰有些苦不堪言。

因為除了boss主動攻擊,玩家近戰攻擊的時候,這boss身上的那一層火焰也有概率直接蔓延過來,然後直接就是每秒1000的扣血,並且禁止治療。

尋常的淨化術還冇用。

這就讓人頭痛了。

近戰玩家受限,物理抗性還高,核心火係魔法還被免疫。

眾人壓住boss的回血都非常的勉強。

蘇升這邊的撕裂技能也直接被廢。

最後,蘇笙試了一下魔蛇劇毒!

還好這個技能可以生效。

雖然這個boss是亡靈單位,而且情況特殊,免疫火係,但是它並不是魔族單位。

魔蛇劇毒隻有麵對魔族單位的時候才失效過。

5秒禁止回血!

每秒60萬,這就是相當於300萬的輸出量。

相當不錯!

可惜就是技能CD太長了。

一個魔蛇劇毒的冷卻需要5分鐘!

所以,Boss的血條下降的速度非常的慢,甚至時不時還會回升一下。

在主力魔法師,一些強力技能冷卻的期間,BOSS的血量根本壓不住。

反而是作為承傷主力,主T的蘇笙血量在蹦極。

也得虧蘇笙的總血量現在高達20多萬,不然的話,隨時可能翻車。

那個BOSS一個暴擊就給蘇笙爆了9萬多血。

換一個人大概率都有可能直接被秒。

不過有風舞九天的聖言buff,還有黃明芯為首的巨量奶媽,蘇笙好歹也是站住腳了。

隻是這個BOSS可能要花很多的時間才能磨死了。

4000多萬的血量。

在冇有蘇笙的魔蛇劇毒的情況下,BOSS的血量還在恢復。

所有人都打得很難受。

隨著時間推移。

等到下一個5分鐘的時候。

Boss的血量已經恢復了差不多200多萬了。

然後蘇笙立刻補上了一個魔蛇劇毒!

眾人再次七手八腳地輸出。

5秒鐘,在BOSS不回血的情況下,最極致的爆發大概能打300多萬至400萬左右的傷害。

然後期間5分鐘,BOSS能回接近200萬甚至250萬。

在BOSS每秒回血60萬的情況下,5分鐘BOSS隻回了這點血,這已經是非常誇張了。

算起來,其實也比第二個BOSS好打。雖然第二個BOSS不回血,但是它抗性很高,而且血量逆天。

平均算下來,也就是每5分鐘隻能打掉BOSS150萬左右的血量。

就算boss的血量軸,還有小狂暴和最終狂暴都不出什麼麼蛾子的情況下。

想要打掉這個BOSS,差不多得需要蘇笙使用27次魔蛇劇毒。

也就是一百三十五分鐘,這麼一算,好像並不怎麼花時間,反而比之前打的還要輕鬆。

但是,這是不算血量軸和其他意外情況。

可是血量軸和小狂暴還有狂暴技能,怎麼可能會不出意外??

那個時候想要降低傷亡就隻能眾人散開,減緩輸出boss肯定又得回一波血。

但是不管怎麼說,總得打。

配合著魔蛇劇毒。

第三次使用技能的時候就足以把boss的血量壓到90% 了。

眾人早早就已經散開了。

BOSS的血量降低到了百分之九十!

第一個血量軸觸發!

桀桀~

骷髏架子的嘴巴開開合合,手中的火焰長劍猛地暴漲。

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